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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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签到天数: 754 天 连续签到: 1 天 [LV.10]圣龙

论坛嘉宾
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
  
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发表于 2012-5-14 00:00:54
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回复 5# 的帖子
呵呵,我就不说了,这是脚本里复制的说明:
**补充说明**
;战斗时,追随者可以获得经验等级,为英雄等级除2
;可以重新设定战斗后经验获得值,有四种选择,默认为4-10点
;原来是更换追随者则经验归零,我改为减半,不用太心痛了.
;追随者可以转职,具体为
;1.转职条件为追随天数不低于该兵种的最低追随天数Follow Rate
; 追随天数由选择追随者的那天计算,转职后追随天数归零,重新计算.
;2.一般是同城兵种转职,也就是1-8级兵的顺序
; 中立兵种的转职比较乱,懒得去排了,恶鬼Troll会转职为战争机器的.
; 宠物也可以转出来,由圣诞小鬼去转比较快
; WOG新增加的生物也可以互相转职,更加乱就是.
; 如果你要查具体的转职顺序,可以查ERM帮助中的Format C表.
;对电脑的加强:电脑英雄会100%带出追随者,原来是75%
;电脑的追随者不会出现七,八级兵,同一英雄的追随者会一次比一次强.
;ps:如果大家使用这ERM时出现问题请到论坛告之,Thank~
;(GB修改于2005-1-15) |
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