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问个问题,怎么往地图编辑器里添加新的可编辑物体

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发表于 2012-4-30 10:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直尝试如何将hota的物体编到地图编辑器中,我的方法是这样的:将hota.lod里所有的表示地图编辑器上的物件的def和与其对应的msk与msg文件都写入h3bitmap.lod,也把这些文件的名称写入了objects.txt,可除了港口城堡可以编辑以外,其他的物体不是不能编辑,就是不能在右边的表格里显示
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    发表于 2012-4-30 13:59:10 | 显示全部楼层
    楼上的新生物貌似是海底一族?
    该会员没有填写今日想说内容.

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     楼主| 发表于 2012-4-30 14:03:59 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    是啊,可是一拖到地图里就报错,恶寒啊
    还有,您能教下怎么添加新的可编辑物体呢?
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    发表于 2012-4-30 14:13:26 | 显示全部楼层
    HOTA跟WOG的内核是不一样的,现在貌似还不能放进去,不知道老萨能不能搞定?
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    发表于 2012-4-30 14:17:56 | 显示全部楼层
    原帖由 cccbbb 于 2012-4-30 14:03 发表
    是啊,可是一拖到地图里就报错,恶寒啊
    还有,您能教下怎么添加新的可编辑物体呢?


    hehe,我对这些可是一窍不通啊
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