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[下载]测试版- 英雄特技编写

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2012-4-26 13:14:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请大家帮忙测试下这个"英雄特技编写".基本功能都完成了,包括设置英雄特长和特长图片.
    看看大家还有什么好的意见或者建议,多多补充改进呢.
    (测试版没有优化压缩,加上有较多的图片,文件较大,请将三个附件下载后解压再打开)


    等改进好了,再整合到我的EasyERM中.呵呵.

    snap0056.JPG


    (以下程序文件)

    英雄特技编写.part1.rar (300 KB, 下载次数: 370)

    英雄特技编写.part2.rar (300 KB, 下载次数: 341)

    英雄特技编写.part3.rar (270.46 KB, 下载次数: 337)

    评分

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2012-4-26 13:16:00 | 显示全部楼层
    哇塞,楼主速度太快了,值得称赞
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-13 09:33
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    QQ
    发表于 2012-4-26 13:19:50 | 显示全部楼层
    LZ神速啊,敬仰滔滔不绝
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2012-4-26 13:20:08 | 显示全部楼层

    太NB了

    1.jpg
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2012-4-26 13:21:08 | 显示全部楼层
    我决定了做一个地图。以前就是不会写脚本,一直停工。
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-12-6 20:22
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    发表于 2012-4-26 13:47:28 | 显示全部楼层
    哇!!强劲的软件啊!很好支持个
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-4-26 13:47:45 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    兽哥,你用的生物编号1和2. 可以换成2种不同兵的.
    比如枪兵和工箭手..
    实际会自动包含已经升级了的兵种.
    这样,  枪兵/戟兵/弓箭手/神箭手 都可以升成 大天使了.
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-8-1 09:10
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    发表于 2012-4-26 13:52:06 | 显示全部楼层
    太强大了
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-4-26 15:06:17 | 显示全部楼层

    非常期待楼主能继续更新

    最好完全突破以前那特长生成器和脚本大师原有的东西,把指挥官、生物巢穴、改变城镇招募等等这些简单实用而不太涉及变量的功能统统加上去,以后我也不写erm了
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2012-4-26 15:10:31 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2012-4-26 13:21 发表
    我决定了做一个地图。以前就是不会写脚本,一直停工。


    尊敬的管理员大人,我看007是06年注册的,而且他编程水平很高,对WOG这份热情和贡献应该怎么也配得上“论坛嘉宾”或以上的称号啊,要不权限不够,老要我下载三个文件,严重影响我使用的积极性。
    至于图,只要你说一下,大家都会帮你的嘛。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-4-26 15:21:37 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    我看你那特长图片有些貌似不用设置写代码的啊,你设定了英雄特长应该直接就变成特长图片才对。除非你想定制特殊的图片。
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    发表于 2012-4-26 15:38:44 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-4-26 15:10 发表


    尊敬的管理员大人,我看007是06年注册的,而且他编程水平很高,对WOG这份热情和贡献应该怎么也配得上“论坛嘉宾”或以上的称号啊,要不权限不够,老要我下载三个文件,严重影响我使用的积极性。
    至于图,只要你 ...
    好的,这个没问题,很期待越来越多的强人加入
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-4-26 15:41:39 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    这里涉及到一个问题..图片与对应的序号很混乱的..正如原来英雄的对应特长,可以有N个英雄对应相同的特长,所以图片也就一样了.但序号就有那么多个. (或者讲,图片的序号多于特长的数量)
    另外,特长生物(包括2种形态),所以应该可以选择2种生物形态作为图片.
    还有些有趣的现象:
    一般特长辅助技能,比如后勤/攻击/防御等都用低级对应的图片,但四系魔法是用高级的图片.
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-4-26 15:43:00 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    嘉宾这个称号太严重了..
    名不副实啊..
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2012-4-26 15:46:22 | 显示全部楼层

    回复 14# 的帖子

    难道是对版主感兴趣?哪个版块?你说吧!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-4-26 15:49:26 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    没有的啦..
    我只是想着来论坛这么久了,也该做些许作品贡献而已..
    况且这些小编程没多少技术含量,有耐心就行了.

    再回答沧版的:
    其实已经设置了一个按钮,直接跳转到合适的图片了..多按一下而已.呵呵..
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-8-1 09:10
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    发表于 2012-4-26 15:52:13 | 显示全部楼层
    我还是要嘉宾好了

    该用户从未签到

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    发表于 2012-4-26 17:46:05 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    感谢啊 你是我等不想多学 erm 人的福音啊
    你这个 工具完成后 我接下来 H3系列美化包 新生物的命名或是数据 我就不用再去特意学习 erm了  谢谢诶。。。

    问一下 我可能将最先做成ERA h3美化包,所以ERA的脚本语句和现在沧海 梦中人他们都用 erm 能否通用啊。
    望赐教。。。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-8-1 09:10
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    发表于 2012-4-26 17:48:45 | 显示全部楼层

    回复 18# 的帖子

    应该是可以的,但是有些地方要重写,而且脚本必须独立出来
  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-5-8 13:27
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    [LV.5]女巫

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    发表于 2012-4-26 18:05:47 | 显示全部楼层
    这东西真是太强大了,真是越来越爽了
    上帝说要有日,于是就有了日。日头东升,日头西落,有日为昼,无日为夜,这是第一天。  
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