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不知道我火星没有,好像论坛没见有人发过。
这个方法可以修改很多东西。
用MMArchive这个软件打开WOG的DATA目录下的H3BITMAP.LOD文件,过滤后,可以看到很多TXT文件。
比如wall.txt是城墙的相关信息
ballist.txt是投石车的相关信息
zcrtrait.txt(WOG) (SOG的是crtrait.txt)兵种属性
sptraits.txt是魔法属性
等等等等TXT都是游戏相关数据信息。
比如我要打造一个100%格挡 20攻防500生命的枪兵
1 提取相关TXT到WOG的DATA文件夹下
2 用EXCEL打开提取出来的zcrtrait.txt文件(兵种属性)
3 找到枪兵那行,修改相应项的数值保存
4 用EXCEL打开提取出来的crexpbon.txt文件(兵种经验特技)
5 其中第1列MON是兵种号码,第2列B是兵种经验特技,第3列MOD是特技按什么类型实现,后面10列代表10个级别经验特技情况,最后1列是特技描述
6 找到枪兵那几行(枪兵代码是0,0开头的几行都是枪兵经验特技)有很多个原始的经验特技。随便找一行,修改第2列特技为B(代表格挡特技),第3列MOD改成=(表示格挡几率=多少),第4列(未升级的情况下)改成100.(表示100%格挡)保存退出
7 进入游戏,就能看到修改后的结果了(不会上传图,抱歉)
这个办法只能修改兵种的经验特技,好像还要是WOG自带的,兵种的原始特技不能修改。
还请论坛各位大大看看是不是这么回事,我今天早上才发现的方法。
另外再问,有哪位高手研究过兵种fight value 和AI value 么?比如原本枪兵FV是100 AIV是80 像以上那样修改后,这2值应该设置成多少? |
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