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元素系转化为冰元素,法师类转化为梦幻法师,不死系转化为尸巫,弓箭手类转化为幻影射手
我记得以前有个这个erm来着,找了半天没找到。这个erm以前用过,后来不小心删了。
哪个大大记得,麻烦告诉下在哪里。或者帮忙看看下面的代码。
谢谢!
ZVSE
!?CM2&1000; 英雄信息场景玩家鼠标点击触发
!!HE-1:N?y-10; 检查当前英雄编号
!!FU&y-10<>147:E; 英雄编号不为147号(即德肯)则终止
!!UN:G2/0/3/0;
!!CM:I?y1 S?y2 F?y3;
!!HE0&y1=30720/y2=12:X0/1;
!!FU|y1<68/y1>74:E;
!!FU&y2<>12:E;
!!VRy3:Sy1 -68;
!!HE147:C0/y3/?v1/?v3;
!!FU|v1<0/v3<1:E;
!!VRv2:S-1;
!!MA:Xv1/?y4 Xv1/?y5;
!!VRy4:&16; 怪物属性是否为有生命的,结果保存在y4
!!VRy5:&262144; 怪物属性是否为不死的,结果保存在y5
!!VRv2&y4=0/v1<>159:S123; 生物为无生命的,且不是鬼魂,v2=123(转化为冰元素)
!!VRv2&y4>0:S-1; 生物有生命,v2=-1(不能转化)
!!VRv2&y5>0:S65; 生物为不死生物,v2=65(转化为尸巫)
!!VRv2|v1=8/v1=9/v1=34/v1=35/v1=76/v1=77:S136; 生物为僧侣/祭司/法师/大法师/美杜莎/美杜莎女王,v2=136(转化为梦幻法师)
!!VRv2|v1=2/v1=3/v1=18/v1=19/v1=100/v1=101:S137; 生物为弓箭手/神射手/木精灵/大精灵/蜥蜴人/蜥蜴勇士,v2=137(转化为幻影射手)
!!HE147&v2=-1:X0/1; 如果v2=-1,恢复英雄默认特技
[ 本帖最后由 eooroo 于 2012-3-18 17:51 编辑 ] |
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