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兵种战斗力数值如何设置?

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发表于 2012-3-17 16:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
兵种属性中有2个值:fight value和AI value
请问这个值如何算出来的,有没有统一的计算公式?还是根据实际强弱情况手动设置的一个值?

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2012-3-17 18:50:58 | 显示全部楼层
    每个兵都有默认价值,就好比攻防指数一样,如果不改动,就是用默认值。可以通过脚本手动设置,原理和改攻防指数一样。不过改变这两个 数值应该会影响到AI的判断。

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     楼主| 发表于 2012-3-17 21:27:24 | 显示全部楼层
    谢谢楼上的回复,这个我知道。
    我的意思是:比如枪兵的fight value 100  AI value 80 那么我把枪兵的指数修改了,比如攻击+1 或者防御+2 亦或者伤害+1,那么相应的value值应该是多少? 我看WOG新生物比如8级兵都有对应的值,想知道怎么计算出来的,有没有官方的公式?
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
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    发表于 2012-3-17 22:45:27 | 显示全部楼层
    这个确实有点深了,战斗价值和AI价值很重要,电脑的战术策略、战斗安排都跟此有莫大关系。
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    发表于 2012-3-18 10:58:34 | 显示全部楼层
    貌似主要对电脑打野时有影响。想知道价值是否会随攻防指数而改变,可以自己编一个简单的脚本读取生物价值。
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