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ERM没有关于建筑修改的语句吗?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-22 15:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想修改建筑前提。比如把据点的类型改成后期型,比蒙崖要在所有兵种建筑造了后才能造,当然实力也大幅度提升。

    但是找遍语句没有发现,不知道是不是我看漏了。求指教~
  • TA的每日心情
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    2021-11-2 11:44
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    发表于 2012-2-22 15:54:03 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    用!!CD:B1/#1/#2/$1/$2 ;命令去解决。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2012-2-22 16:14:54 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    这些东西在TE里面都已经解决了的,召唤师写的脚本。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-6-16 08:57
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     楼主| 发表于 2012-2-22 17:11:38 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    原来就是毁城那个啊,太感谢了
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-2-22 17:12:49 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    TE还没玩过呢,因为那个主要是对战用的。我自己基本是改着玩
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-2-22 18:03:12 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-2-22 15:54 发表
    用!!CD:B1/#1/#2/$1/$2 ;命令去解决。


    有个问题想请教下:

    B1/#1/#2/$1/$2
    #1 = 城镇类型(格式T)

        #2 = 建筑物类型(格式BL)
       
    $1 = 第一个建筑的双字值(数位0-3) (格式BL)

        $2 = 第二个建筑的双字值(数位4-5) (格式BL)
    提示:
    每一个设置数值在$1 (双字值0) $2 (双字值1)意味着这个建筑可以建造(这个在这个数值的建筑物被建造的情况下)。举例:
    B1/0/3/36/0意味着只有当3级魔法行会被建造时,4级魔法行会才能被建造。





    双字值是怎么算的?比如上面例子中的36/0是依据什么?

    [ 本帖最后由 异界行者 于 2012-2-22 18:05 编辑 ]
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    发表于 2012-2-22 18:06:56 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    哈哈,我不是叫你玩TE,只是告诉你骷髅召唤师解决过这种问题。ERM工会肯定找得到,是TE版主TT发的帖子
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     楼主| 发表于 2012-2-22 19:45:02 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    感谢啊,好像已经弄懂了!

    ---------------------------------

    尝试中,希望能对了

    ---------------------------------

    不行了,求指导

    [ 本帖最后由 异界行者 于 2012-2-22 20:23 编辑 ]
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