- 积分
- 14801
- 威望
- 222
- 魅力
- 218
- 经验
- 8524
- 热心度
- 0
- 注册时间
- 2007-8-2
- 最后登录
- 2019-7-2
- 主题
- 79
- 回帖
- 2778
- 精华
- 14
- 阅读权限
- 90
TA的每日心情 | 开心 2019-1-31 14:25 |
---|
签到天数: 130 天 连续签到: 1 天 [LV.7]血污怪

论坛嘉宾
  
- 积分
- 14801
  
|
最近我写宗派的ERM,遇到个难题,就是W变量使用问题,我设定的角色分N个种族,6大属性。技能N种。
我说说我之前的设定,种族,技能,这个我可以用标志去解决。但是6个属性,我感觉没办法用W变量之外的任何方法来解决。之前我预计是等级提升需要一个W变量,设定职业需要一个,属性需
要6个,种族和职业特技这些用标志的方式搞定。因为是41种职业,英雄有155个,自由选择职业的组合有几千种,不用W变量去设定,怎么去搞定?这六种属性是随机的,用V变量去保存,保存了
这一个,下一次就变了,我感觉不能做到。我现在感到很迷茫,实在没想到有什么好的方法解决这个问题,所以,现在向各位大师请教。老实猪,离弦箭,克招,沧海,寻梦人,骷髅召唤
师。。。。等等大师们,出来讨论一下吧,给我指点一下。
每个英雄有6个属性。这六个属性是随机的,从8-25都有可能,这个不是我提前设定好的,根本就没规律。我也无法用标志去查究竟英雄这些属性到底是什么。所以,我才想只能用W变量去保存。如果,有其他的方法,请大家告诉我。
顺便说说我现在的设定安排:
1。职业用一个W变量,技能和种族用标志去解决,这个没问题。
2。为每个英雄保留升级参数,因为它是一直会增加的,所以,这是肯定的第二个W变量。
3,。 6大属性,没办法,找不到比用W变量更好的方法代替。这里用6个W变量。
4,。升级特技所需要的技能点,这个是每个英雄升1级都可以得到一点技能点,然后再根据技能点的多少,和符合相关属性要求,自由选择所学特技和升级特技。
W变量不用了,这里用155个V变量代替。
[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-17 17:05 编辑 ] |
|