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用ERM打造无穷无穷的WOG生物

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    开心
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    发表于 2012-2-4 18:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好,最近我写了个脚本,现在实现的基本功能如下,红色玩家带领下的大天使,雷神,地域马,木乃伊将变为炽天使,大雷神,碧血宝马,大木乃伊。并且有特殊的属性和技能。而其他颜色的大天使,雷神,地域马,木乃伊不会有任何改变。现在脚本没有全部完成,我这个是演示,不过,通过这个演示,大家应该知道怎么去实现无穷无尽的WOG生物。

    1. ZVSE
    2. !?CM3;
    3. !!CM:H?g/?f;      
    4. !!FU4602:Pg/f;  
    5. !?CM2;
    6. !!CM:H?g/?f;
    7. !!FU4601:P1/g P2/g P3/g P4/g P5/g P6/g P7/g P8/g;
    8. !?FU4601;
    9. !!VRx5:S0;
    10. !!VRx5&x1=1/x2=v114:S1;
    11. !!VRx5&x1=2/x2<>v114:S2;
    12. !!VRx5&x1=3/x2=v114:S3;
    13. !!VRx5&x1=4/x2<>v114:S4;
    14. !!VRx5&x1=5/x2=v114:S5;
    15. !!VRx5&x1=6/x2<>v114:S6;
    16. !!VRx5&x1=7/x2=v114:S7;
    17. !!VRx5&x1=8/x2<>v114:S8;
    18. !!VRz1&x5=1:S^大雷神^;
    19. !!VRz2&x5=1:S^自带气盾,精准。特技{电闪雷鸣},三次射击。^;
    20. !!VRz3&x5=3:S^炽天使^;
    21. !!VRz4&x5=3:S^自带屠龙。特技{天堂之盾},三连击,对邪恶生物全体圣言攻击。^;
    22. !!VRz5&x5=5:S^碧血宝马^;
    23. !!VRz6&x5=5:S^自带祝福,祈祷,全体圣疗特技。^;
    24. !!VRz7&x5=7:S^大木乃伊^;
    25. !!VRz8&x5=7:S^自带火盾,魔镜。特技{幽冥一击},对生灵生物全体邪言攻击。^;
    26. !!UN&x5=1:G1/41/0/1 G1/41/1/1 G1/41/2/2;
    27. !!HT54/41&x5=1:T2;
    28. !!UN&x5=2:G1/41/0/0 G1/41/1/0 G1/41/2/0;
    29. !!HT54/41&x5=2:T0;
    30. !!UN&x5=3:G1/13/0/3 G1/13/1/3 G1/13/2/4;
    31. !!HT54/13&x5=3:T4;
    32. !!UN&x5=4:G1/13/0/0 G1/13/1/0 G1/13/2/0;
    33. !!HT54/13&x5=4:T0;
    34. !!UN&x5=5:G1/195/0/5 G1/195/1/5 G1/195/2/6;
    35. !!HT54/195&x5=5:T6;
    36. !!UN&x5=6:G1/195/0/0 G1/195/1/0 G1/195/2/0;
    37. !!HT54/195&x5=6:T0;
    38. !!UN&x5=7:G1/141/0/7 G1/141/1/7 G1/141/2/8;
    39. !!HT54/141&x5=7:T8;
    40. !!UN&x5=8:G1/141/0/0 G1/141/1/0 G1/141/2/0;
    41. !!HT54/141&x5=8:T0;
    42. !?FU4602;
    43. !!IF:V1/0 V2/0;
    44. !!VRx5:S0;
    45. !!IF|x1=v114/x2<>v114:V1/1;
    46. !!IF|x2=v114/x1<>v114:V2/1;
    47. !!VRx5&1:S1;
    48. !!VRx5&2:S2;
    49. !!VRz1&x5=1:S^大雷神^;
    50. !!VRz2&x5=1:S^自带气盾,精准。特技{电闪雷鸣},三次射击。^;
    51. !!VRz3&x5=1:S^炽天使^;
    52. !!VRz4&x5=1:S^自带屠龙。特技{天堂之盾},三连击,对邪恶生物全体圣言攻击。^;
    53. !!VRz5&x5=1:S^碧血宝马^;
    54. !!VRz6&x5=1:S^自带祝福,祈祷,全体圣疗特技。^;
    55. !!VRz7&x5=1:S^大木乃伊^;
    56. !!VRz8&x5=1:S^自带火盾,魔镜。特技{幽冥一击},对生灵生物全体邪言攻击。^;
    57. !!UN&x5=1:G1/41/0/1 G1/41/1/1 G1/41/2/2;
    58. !!HT54/41&x5=1:T2;
    59. !!UN&x5=2:G1/41/0/0 G1/41/1/0 G1/41/2/0;
    60. !!HT54/41&x5=2:T0;
    61. !!UN&x5=1:G1/13/0/3 G1/13/1/3 G1/13/2/4;
    62. !!HT54/13&x5=1:T4;
    63. !!UN&x5=2:G1/13/0/0 G1/13/1/0 G1/13/2/0;
    64. !!HT54/13&x5=2:T0;
    65. !!UN&x5=1:G1/195/0/5 G1/195/1/5 G1/195/2/6;
    66. !!HT54/195&x5=1:T6;
    67. !!UN&x5=2:G1/195/0/0 G1/195/1/0 G1/195/2/0;
    68. !!HT54/195&x5=2:T0;
    69. !!UN&x5=1:G1/141/0/7 G1/141/1/7 G1/141/2/8;
    70. !!HT54/141&x5=1:T8;
    71. !!UN&x5=2:G1/141/0/0 G1/141/1/0 G1/141/2/0;
    72. !!HT54/141&x5=2:T0;
    73. !?MM0|v9555=v114/v9560=v114;
    74. !!MM:D?x1;
    75. !!FU|x1<0/x1>186:E;
    76. !!BU:Dx1/?x2;
    77. !!FU&x2=-1:E;
    78. !!BU:Ex1/?x2;
    79. !!FU&x2<0:E;
    80. !!VRz6:S^{大雷神}^;
    81. !!VRz7:S^{炽天使}^;
    82. !!VRz8:S^{碧血宝马}^;
    83. !!VRz9:S^{大木乃伊}^;
    84. !!UN&v9555=v114/x2<21:G1/41/0/6 G1/41/1/6;
    85. !!UN&v9555=v114/x2>20:G1/41/0/0 G1/41/1/0;
    86. !!UN&v9560=v114/x2>20:G1/41/0/6 G1/41/1/6;
    87. !!UN&v9560=v114/x2<21:G1/41/0/0 G1/41/1/0;
    88. !!UN&v9555=v114/x2<21:G1/13/0/7 G1/13/1/7;
    89. !!UN&v9555=v114/x2>20:G1/13/0/0 G1/13/1/0;
    90. !!UN&v9560=v114/x2>20:G1/13/0/7 G1/13/1/7;
    91. !!UN&v9560=v114/x2<21:G1/13/0/0 G1/13/0/0;
    92. !!UN&v9555=v114/x2<21:G1/195/0/8 G1/195/1/8;
    93. !!UN&v9555=v114/x2>20:G1/195/0/0 G1/195/1/0;
    94. !!UN&v9560=v114/x2>20:G1/195/0/8 G1/195/1/8;
    95. !!UN&v9560=v114/x2<21:G1/195/0/0 G1/195/1/0;
    96. !!UN&v9555=v114/x2<21:G1/141/0/9 G1/141/1/9;
    97. !!UN&v9555=v114/x2>20:G1/141/0/0 G1/141/0/0;
    98. !!UN&v9560=v114/x2>20:G1/141/0/9 G1/141/1/9;
    99. !!UN&v9560=v114/x2<21:G1/141/0/0 G1/141/0/0;
    复制代码
    剩下的关于战斗的,对ERM达人来说我想应该没什么难度了吧。
    这ERM唯一的遗憾就是没有改变生物形象

    [ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-4 18:20 编辑 ]

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    发表于 2012-2-4 18:30:38 | 显示全部楼层
    云大真是神出鬼没
    FLY最近的点子很多啊,不过场子铺的多到时候收起来就费心了

    赞一个。
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-2-4 18:31:38 | 显示全部楼层

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    慢慢收,没关系的。嘿嘿。
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    发表于 2012-2-4 18:38:05 | 显示全部楼层
    有新的了
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    发表于 2012-2-5 01:38:11 | 显示全部楼层
    要是有这四个新生物的MOD配合该脚本就更完美了,超级辣红啊
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
    6、没有WOG币?来领红包!
    7、最火爆的WOG讨论群QQ36152349和超级群75673563,期待你的加入
    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便

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    发表于 2012-2-5 22:21:02 | 显示全部楼层
    呵呵,是很拉风的呢
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-7 17:12:05 | 显示全部楼层
    可以下载吗?
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     楼主| 发表于 2012-2-7 17:17:13 | 显示全部楼层
    这个还没做好,以后做好了再说吧。我这个ERM只是让玩家带领的兵种变成了另外一种生物。就是说对玩家来说,以前的那些生物就会被新的属性和特技代替,只是图像和动画没变,就是说对玩家来说以前的生物会消失,而对AI来说他们还是以前的那些生物。 没办法,不会做PS.
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    发表于 2012-3-8 17:56:29 | 显示全部楼层
    FLY123大大
    求全部脚本
    我截取你巫妖王毁灭外传的艾蒙四大生物特长
    想换个英雄持有
    奈何总是技能无法实现
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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     楼主| 发表于 2012-3-8 18:09:16 | 显示全部楼层
    换个英雄很简单啊,爱蒙是ID为1的英雄。你把=1全部改成你想要的英雄ID就可以,比如=???,你指定的ID。
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    发表于 2012-11-12 15:03:29 | 显示全部楼层
    看着你们能用ERM修改出自己的生物羡慕     

    可惜我不会 我也想学习改出个自己的生物  求帮助学习~~  目前只会简单的修改生物属性特技等就是不知道怎么修改一个特定生物而电脑有这个生物却跟原来没修改的一样这种。。。。。就比如FIY123这样的
  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2012-11-12 15:21:06 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    这个实现起来也不难,有2种途径。
    首先,都需要用V变量记录此兵种的成长属性。
    1。限制玩家某种兵种数量为1时,此种生物属性用V变量代替,其他的还原成普通属性。不过,这样的话,判断起来比较复杂,而且还原后属性是固定的,不会随着生物经验增加。小白的ERM是第一部分。我在《巫妖王外传》里面重新写的天煞的ERM,玩家队伍里某一只水晶龙会成为天煞,而其他的大于数量1的水晶龙,则还是基本属性。这是第二部分,把这两者结合起来,就可以写出来啦。
    2。用W变量。就像FLY123,不用考虑同种生物属性变化问题,它之会是游戏里唯一的独一无二的特殊生物,这样的好处显而易见。不过,有个限制,为了方便检查那一个是FLY123,要把它固定在英雄带兵格的某一位置。当然,不要这个位置限制也可以,但是,我还没想好怎么设定。所以,如果,大家,有什么好的建议的话,也可以帮忙设想一下。

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    发表于 2012-11-12 16:21:46 | 显示全部楼层

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    我慢慢研究1个月先   谢谢
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-10-21 01:24:57 | 显示全部楼层
    对我们只会下补丁的来说这个难度貌似很大

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    发表于 2014-2-3 14:05:11 | 显示全部楼层
    哈哈,感谢分享,下来看看~
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