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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2012-11-26 10:22:04 | 显示全部楼层
    啥时候出1.7,等的急死了。。。。。。
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    发表于 2012-11-26 13:20:03 | 显示全部楼层
    感谢分享了,来试试先
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    发表于 2012-11-27 13:36:13 | 显示全部楼层
    期待哈,其实比起4神龙还是更期待其他有追加或者修正特技不
    不知道关于野兵难招募的问题..沧大有办法解决么,弄个额外建筑?
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    发表于 2012-11-27 15:25:30 | 显示全部楼层
    楼主V5,好久没玩了,没想到上来就看到这个
  • TA的每日心情
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    2021-11-2 11:44
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     楼主| 发表于 2012-11-27 20:27:20 | 显示全部楼层
    原帖由 死神之眼 于 2012-11-27 13:36 发表
    期待哈,其实比起4神龙还是更期待其他有追加或者修正特技不
    不知道关于野兵难招募的问题..沧大有办法解决么,弄个额外建筑?


    呃......
    1.7除了伟大的4神龙4神使,主要将修正壁垒。但这并不是绝对的,因为只要有反馈的东西我都会尽力解决。
    也许到了1.8,还有据点和元素要修正。野兵招募问题,最后解决,方案没定,一是高山堡垒按生物属性升级;二是特殊的额外建筑升级;三是类似半人马几个合成似的升级;四是。。。没想到,期待建议。
    1.7将在12月1日放出,我匿了。。。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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    发表于 2012-11-27 22:53:07 | 显示全部楼层
    好多兵种都很牛啊。不过不能单混,不然碰到对方有抗磨降级掉就悲剧了。
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    发表于 2012-11-27 22:57:56 | 显示全部楼层

    回复 1967# 的帖子

    4神使这种强化才应该最后再考虑吧,我玩WOG这么些年以来还从来没用过,也没打过,出场率也实在太低了点,BT图里面经常会出现么?

    至于升级方案我支持类似于天地曙光MOD那样的额外建筑方式,不过老问题又来了,AI会造么???

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    发表于 2012-11-28 14:00:07 | 显示全部楼层

    回复 1969# 的帖子

    天地曙光MOD 的额外建筑方式?
    具体是怎样的建筑方式呢?

    我不得不一句,
    ERA已经可以实现在城镇各等级巢穴中招募 第三种形态(甚至第四种)兵种了.
    想象一下类似 八级生物的特殊招募方式,比如城堡中天使招募界面,出现了 神圣天使的招募.
    不过我还没测试AI是否能够主动招募高级兵种(第三形态).
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    发表于 2012-11-28 14:11:12 | 显示全部楼层

    回复 1970# 的帖子

    曙光MOD里面在城镇界面右键点击国会时会出现提示,是否建造一个特殊的建筑(前提是资源足够),选择建造之后就能在城里升级一些本族的特殊兵种,比如MOD里面的石化蜥蜴升级梦幻蜥蜴之类的

    不过如果需要全部升级的话对一些种族来说真是一笔巨资啊
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    发表于 2012-11-28 15:08:35 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-11-28 14:11 发表
    曙光MOD里面在城镇界面右键点击国会时会出现提示,是否建造一个特殊的建筑(前提是资源足够),选择建造之后就能在城里升级一些本族的特殊兵种,比如MOD里面的石化蜥蜴升级梦幻蜥蜴之类的

    不过如果需要全部升级的 ...



    是啊...我觉得要要不设置成有了议会就可以建造好了,然后所需资源不用太高.中等就好.
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    发表于 2012-11-28 15:33:13 | 显示全部楼层

    回复 1971# 的帖子

    原来说这个.
    但这个是手动升级的.
    电脑是不是也会自动升级?
    没玩过,不知道.

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    发表于 2012-11-28 20:20:02 | 显示全部楼层
    ichi~支持啊 ~!!!!!!!!!!
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    发表于 2012-11-29 14:51:07 | 显示全部楼层
    城堡:
    农民:万朝基石之民
    枪兵:破骑镰枪阵
    戟兵:辕门无双戟
    弓箭手:分队支援火力
    神射手:军团精确打击
    狮鹫:王城疾风之喙
    皇家狮鹫:王国守护之羽
    剑士:破甲狂剑士
    十字军:荣耀荡寇军
    僧侣:圣力修道士
    祭司:神恩祈祷士
    战争狂热者:神罚裁判士
    骑兵:破阵之铁蹄
    骑士:拔寨之神枪
    天使:鼓舞者
    大天使:守护者
    神圣大天使:圣战者

    壁垒:
    半人马:森林引导者
    半人马队长:森林巡礼者
    矮人:坚韧的矿工
    战斗矮人:狂暴的石匠
    木精灵:沃林之箭
    大精灵:自然之弦
    席瓦半人马:指引之弓
    飞马:灵动跃驹
    银飞马:战舞飞骑
    幻影射手:沃土游荡客
    极地射手:冰雪潜伏者
    熔岩射手:火山操炎师
    枯木卫士:壁垒藤障
    枯木战士:自然木垒
    女巫:丛林秘法师
    独角兽:纯洁灵驹
    独角神兽:圣洁神驹
    绿龙:密森守护之龙
    金龙:万木睿智之龙
    钻石龙:林地瑰宝之龙

    塔楼:
    小妖精:法师的仆从
    大妖精:法师的工程兵
    圣侏儒:雪山魔仆
    石像鬼:石翼戒哨
    石像怪:活石哨兵
    石人:低级术石构造体
    铁人:次级魔铁构造体
    金人:中级咒金构造体
    钻石人:高级法钻构造体
    法师:术有小成
    大法师:法流精通
    魔幻法师:狂暴魔导
    神怪:盏中魔怪
    神怪主:灯盏仙人
    蛇女:娜迦突击兵
    蛇妖:娜迦剑舞者
    巨人:震地之银电
    泰坦巨人:灭军之迅闪
    雷神领主:神碎之轰雷

    地狱:
    小妖怪:妒火的小魔童
    妖怪:嫉妒的翼魔怪
    哥革:懒惰的投火手
    玛各:怠惰的爆炎妖
    地狱猎犬:猎食门犬
    三首猎犬:暴食凶兽
    恶鬼:愤怒的浴血魔
    长角恶鬼:暴怒的穿心角
    邪神:欲望鞭挞者
    邪神王:强欲支配者
    火精灵:骄傲的炎精
    烈火精灵:傲慢的火魔
    恶魔:贪念的地狱庄主
    大恶魔:贪欲的地狱领主
    地狱男爵:贪婪的地狱贵族
    地狱战马:爆裂冲锋者
    梦魇兽:死狱践踏者

    亡灵:
    骷髅兵:阴暗的骨头兵
    骷髅勇士:阴暗的龙牙兵
    行尸:恶疾携带者
    僵尸:恶疾散播者
    木乃伊:恶咒苏醒者
    幽灵:幽浮祸灵
    阴魂:阴虚祸灵
    鬼魂:吸魂祸灵
    吸血鬼:血尸转化者
    吸血鬼王:血族支配者
    尸巫:不死之求智法师
    尸巫王:死国之魔道法王
    暗黑骑士:断魂之刃
    恐怖骑士:噬魂之剑
    骨龙:亡骸骨龙
    鬼龙:死魂灵龙
    血龙:凋尸血龙
    龙巫妖:黄泉魔龙

    地下城:
    洞穴人:坑道传令
    地狱洞穴人:坑道通勤
    鹰身女妖:地穴的兀鹫
    鹰身女巫:腐洞的女巫
    盗贼:两面三刀之徒
    邪眼:一眼洞敌
    毒眼:以眼杀敌
    美杜莎:石像花园的少女
    美杜莎女王:石像庭院的贵妇
    牛头怪:荣耀牛头战士
    牛头王:光荣牛头勇士
    蝎狮:潜伏的食客
    毒蝎狮:吞军的饕餮
    赤龙:赤炼吐息
    黑龙:熔岩黑翼
    暗黑龙:暗影焚龙

    据点:
    大耳怪:软弱的哥布林
    大耳怪王:疯狂的哥布林
    野猪:暴走哥布林骑兵
    恶狼骑士:恐狼撕裂者
    恶狼斗士:霜狼咆哮着
    游牧民:大漠急袭者
    半兽人:渴血斧兵
    半兽人首领:染血斧王
    食人魔:嗜血萨满
    食人魔酋长:先祖祭司
    大鹏:翔云之风翼
    雷鸟:雷暴之神羽
    独眼巨人:破坏王
    独眼王:毁灭者
    比蒙:好斗的巨兽
    比蒙巨兽:狂暴的凶兽
    幽灵比蒙:星界的猛兽

    要塞:
    狼人:沼泽之篱
    大狼人:要塞之壁
    变狼人:圆月猎杀者
    蜥蜴人:染毒射手
    蜥蜴勇士:恶毒弓兵
    毒蝇:泽国毒虫
    龙蝇:沼虫之龙
    恶鬼:不死的毒巨魔
    蜥蜴:泥皮爬行者
    巨蜥:招鳞噬石者
    野牛:死眼疯牛
    蛮牛:死视魔牛
    飞龙:毒牙之亚龙
    飞龙王:风翼之飞龙
    血污怪:奇美拉之殇
    九头怪:勇者不敌之物
    终极九头怪:八歧盘绕之物
    地狱九头怪:吞食天地之物

    元素:
    小精灵:生命花火
    精灵:生灵魅火
    投石矮人:幸运的哈比人
    气元素:流气成风
    雷元素:聚云生雷
    水元素:不绝之活水
    冰元素:永结之坚冰
    火元素:花火绽放的烈焰
    烈火元素:离子飞扬的火兽
    土元素:大地之盾
    石元素:土石之拳
    气元素使者:大气翱翔者
    水元素使者:深水漫游者
    火元素使者:烈火摇曳者
    土元素使者:沃土步行者
    精神元素:虚空之新生
    魔法元素:魔素之聚集
    火鸟:新生
    凤凰:再生
    神圣凤凰 :永生

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-11-30 10:56 编辑 ]

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    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
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    发表于 2012-11-30 13:16:54 | 显示全部楼层
    战争之神
    “战争?战争从未改变。”
    生物特技:不详。
    经验特技:格档。偏移。自带屠龙(全体效果)。自带孤注(全体效果)。
    强化特技:
    战争艺术:对于战争之神来说,攻击是一种艺术——包抄拦截围堵蹂躏突破强袭反击……一切一切给予敌人伤害的行为都会取悦他,而他也会教导你如何取悦他自己。
    每周一给英雄加1点攻击。英雄升级时有25%机率触发神谕特技,增加1点攻击。
    神们自己:尽管在加入到军团中的只是神的化身,但他依旧是难以被杀死的神使。
    按英雄等级每级增加10%生命,并且无限复活。复活后,增加生命奖励及经验奖励消失。
    战斗号角:“攻击、攻击、攻击!一切都只为了攻击,为了更多的突袭,为了更疯狂的杀戮!”——神使口谕。
    本方生物移动后50%机率获得再次行动;敌方生物等待后50%机率自动丧心病狂。
    狂化之歌:“进攻!”
    行动前自动释放全体效果的狂化之歌(高级),持续2回合。

    和平之神
    “坚守方得平定时。”
    生物特技:不详。
    经验特技:格档。偏移。自带土盾(全体效果)。自带石肤(全体效果)。
    强化特技:
    坚壁之域:和平之神不喜欢出动出击,即使是遭受攻击他们也只主张采取守势。任何被它们祝福的部队将获得巨大的伤害抵抗能力。
    每周一给英雄加1点防御。英雄升级时有25%机率触发神谕特技,增加1点防御。
    神们自己:尽管在加入到军团中的只是神的化身,但他依旧是难以被杀死的神使。
    按英雄等级每级增加10%生命,并且无限复活。复活后,增加生命奖励及经验奖励消失。
    平复之力:“平静、耐心、坚忍——这将是你们活到胜利之刻,而我将庇护汝等不受伤害。”——神使口谕。
    本方生物遭受攻击后有25%机率完全复活本次死亡部队;敌方生物行动前有25%机率强制防守。
    天堂之盾:“坚守!”
    行动前自动释放全体效果的天堂之盾(高级),持续2回合。

    魔法之神  
    魔法之神崇尚魔力,聚集更多的法力来施展更大的魔法才能使他们高兴。他们也乐意帮着英雄们改进施法的效率。
    生物特技:不详。
    经验特技:格档。偏移。自带反戈(全体效果)。自带魔镜(全体效果)。
    强化特技:
    超魔导术:魔法之神将如何聚集魔力的秘法授予英雄,使他们的魔力能大大增幅法术的效果。
    每周一给英雄加1点力量。英雄升级时有25%机率触发神谕特技,增加1点力量。
    神们自己:尽管在加入到军团中的只是神的化身,但他依旧是难以被杀死的神使。
    按英雄等级每级增加10%生命,并且无限复活。复活后,增加生命奖励及经验奖励消失。
    神鸣雷光:“赐汝神之魔光,将敌人毁灭殆尽!”——神使口谕。
    魔法之神将唯一的神之法术赐予英雄,使他们能一举扭转战场的局势。
    英雄可以释放5倍伤害的全体加强型闪电;对方英雄禁止施法5回合。
    魔暴之风:“魔导!”
    行动前自动释放全体效果、包含四系魔法的魔暴之风(高级),持续2回合。

    知识之神
    知识之神喜欢接纳并蓄。在他看来,单一魔法专精并不稀奇,更多种的组合、更多次的释放才是使用魔法辅助战斗的奥秘。
    生物特技:不详。
    经验特技:格档。偏移。自带祈祷(全体效果)。自带欢欣(全体效果)。
    强化特技:
    奥法密识:知识之神的祝福下,英雄能记忆更多的魔法,调动更多的法力。
    每周一给英雄加1点知识。英雄升级时有25%机率触发神谕特技,增加1点知识。
    神们自己:尽管在加入到军团中的只是神的化身,但他依旧是难以被杀死的神使。
    按英雄等级每级增加10%生命,并且无限复活。复活后,增加生命奖励及经验奖励消失。
    知识源泉:“无尽之识铸就无限之法术,让魔法之潮席卷战场吧!”——神使口谕。
    英雄战斗中施法时不用消耗魔法点,并且施法后有25%机率获得再次施法。
    圣知之录:“全知!”
    行动前自动释放全体效果的圣知之录(高级),持续2回合。

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    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。

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    发表于 2012-11-30 13:49:20 | 显示全部楼层
    12月1号~眼看就是明天~希望0点就放出哈~支持了

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    发表于 2012-11-30 21:46:07 | 显示全部楼层
    这里人多,来请教下。为啥英雄用转生重生复活的部队,战斗之后都无法保留,有没有办法解决? (我只用了追随者快乐无忧成长和二追)

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     楼主| 发表于 2012-11-30 21:59:48 | 显示全部楼层

    按照惯例,1.7更新前备份

    1. 怪物强化Ⅲ1201 诸神之刃v1.7主要更新说明:

    2. 一、4神龙4神使通用脚本放出(具体详见本帖11楼)
    3. 二、整合生物技能显示(主题+主要技能模式)——eva2000as倾力打造
    4. 三、消除1.7以前版本反馈的BUG:
    5.   1、解决邪神王施法堆栈溢出报错问题;——特别鸣谢e744739319的反馈
    6.   2、解决天使系全体复活特技战争机器报错问题;——特别鸣谢e744739319的反馈
    7.   3、解决塔楼/地狱族英雄弩车音效缺失问题;——特别鸣谢死神之眼的反馈
    8.   4、解决骑士圣光冲刺特技计算错误问题;——特别鸣谢wo30490402的反馈
    9.   5、解决蜥蜴噬石复活特技计算错误问题;——特别鸣谢15841195873的反馈
    10.   6、解决部队过多时无法正常造成伤害问题;——特别鸣谢wo30490402、木工的反馈
    11.   7、解决投石车近身射击报错问题;——特别鸣谢wo30490402的反馈
    12.   8、解决圣侏儒魔法震荡特技报错问题;——特别鸣谢canary、15841195873的反馈
    13.   9、解决土元素元素铁拳特技报错问题;
    14. 四、调整部份技能及优化代码:
    15.   1、调整部队数量的计算方式;
    16.   2、加入战斗前清空临时Z变量的设定;
    17.   3、生物施法点击修正;——dadds建议
    18.   4、黑龙影待/圣龙仆从/龙蝇召唤/神木召唤/妖精召唤/元素召唤/吸血驱役修正;
    19.   5、蜥蜴反伤/巨晰反伤/玛珞反击/雷元反击修正;——wo30490402建议
    20.   6、梦魇恐惧、神怪幻惑、亡灵恐惧加入对7级或以上兵种无效的功能;——dadds建议
    21.   7、壁垒实现再强化;——死神之眼建议
    22.     (1)取消生命之舟特技,壁垒生物加入塔防系统,只要不过本方半场防守时将自动获得有益魔法;
    23.     (2)取消独角的魔法染角,壁垒生物加入光明共享,可以共享英雄施放的有益魔法;
    24.     (3)取消独角的攻前驱散,调整后行动前机率自动触发全体疗伤;
    25.     (4)金龙系加入攻击前100%致盲的特技;
    26.     (5)矮人系加入黄金矿工特技,按数量使英雄占矿时获得相应资源。
    27.   8、石像鬼系加入精神免疫特技;——dadds建议
    28.   9、神怪主魔法赌轮使目标先动限制对塔楼有效;
    29.   10、烈火精灵的召唤特技触发时地狱火将不造成任何伤害;——死神之眼建议
    30.   11、调整下降梦魇召唤的能力;——dadds建议
    31.   12、修正阴魂类瞬移特技无法触发但有动作的问题;
    32.   13、幽灵系吸魔复活修正;——死神之眼建议
    33.   14、半兽人/半兽人首领致命一击概率下调5%;——dadds建议
    34.   15、半兽人首领的施法次数下调为1次;——dadds建议
    35.   16、独眼王全体碎石攻击限定攻城战无效;
    36.   17、比蒙撕裂加入必至少消灭一生物才触发的设定;
    37.   18、元素之箭基础伤害率由500下调为100;
    38.   19、提高元素行动后复活点数;——死神之眼建议
    39.   20、凤凰系烈焰之爪下调比例。
    复制代码

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-30 22:02 编辑 ]
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    发表于 2012-11-30 22:09:40 | 显示全部楼层
    原帖由 15841195873 于 2012-11-30 21:46 发表
    这里人多,来请教下。为啥英雄用转生重生复活的部队,战斗之后都无法保留,有没有办法解决? (我只用了追随者快乐无忧成长和二追)

    没学土法,是英雄初始带的转世重生。。。这个有关系吗
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     楼主| 发表于 2012-11-30 22:36:32 | 显示全部楼层

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    发表于 2012-11-30 23:33:08 | 显示全部楼层
    不觉得生物经验系统中低级兵种的杀伤力增加的太快了吗?
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