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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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签到天数: 754 天 连续签到: 1 天 [LV.10]圣龙
论坛嘉宾
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
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楼主 |
发表于 2012-11-8 20:12:21
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壁垒可是我从H3时代用最多,也算最得心用手的种族
矮人
醉酒 矮热爱啤酒的矮人通过饮用自己酿造的啤酒开启一项新能力(行动点击矮人触发)一定几率回避对方任何物理攻击,
并且击晕对方.
----------其实像点击触发的技能虽然好玩,但AI根本不会用,所以有很多类似好玩的,都只有忍痛割爱了,没办法,为了平衡考虑啊。
急行 矮人都是短跑的健将,主动移动时获得初级加速.
----------移动前触发的话,系统已经设置你的移动范围了,你就算给它加100也没用啊。
破釜沉舟 矮人伤亡数量大于等于一半时,必定造成致命一击.
----------这有点意思,但矮人数量少于一半会自动变身,属性暴涨,如果再加致命一击......打到你哭,现在都感觉有点想哭了,相当于5级兵的生命指数再加暴怒和盾墙,和诸如100%抗魔,超高机率的格档或麻痹,相当于提高100%的经验特技,这种AI得实惠多于玩家的特技我还是蛮喜欢的。
精灵射手
千里狙击 回合开始时,站在和精灵射手一条直线上的部队 将会受到狙击,回合开始时触发一次且只能一次伤害为25%
---------这不错,但大地精灵已贵为3级之尊,再加强就无语问苍天了。送给幻影射手倒可以考虑,但伤害值没有伤害动作是无法检查出来的。=W=
飞马(套用骑士的)
果敢突袭 发动冲锋时,如果攻击目标在5格范围外将造成震慑打击效果,使目标无法行动1回合。
光铸锁甲 减少10%受到的伤害,受到远程攻击,给自身附近初级祈祷魔法.
---------哈哈,理由同上。4星半的飞马,不反+攻返+待机后双倍杀伤+战舞......理论上速度独步WOG怪物强化III的变态。而且还是有几乎100%免疫每回合第一次远程攻击能力的超变态。再加防远程的东西打它要扔电脑了。
树人
盘根 树人丧失移动能力,但是获得远程打击的能力,此模式下树人造成的伤害降低,但是远程也可以缠绕住敌人(几率降低为20%) 如果下个回合树人远程打击别的目标,则被盘根模式下缠绕的敌人可以释放而移动
---------其实壁垒的大地精灵、飞马、树人的能力都是中上游,在壁垒全体生物连续加入额外两个超实用技能的情况下,这三种生物已几乎达到了准5星顶级水准,是不准备再加了,再加我连至高等8级兵都不想带了。
至于独角,其实就是把那个攻前100%治疗换成了类似魔幻一样不用攻击都可以触发,机率下调至75%,别小看这点,有了它结合壁垒的其它特技,和壁垒作战,你就只是看它放魔法,你根本不要多想了,不管是有益还是诅咒还是杀伤。
近战只要壁垒不是主动地攻出去,塔防功能也会发挥一定的作用,你也不一定找得到好果子吃。壁垒和要塞是近义词嘛。
金龙系,只是偷了烈火怪一小招,作用嘛,相当于不反击50%的功力,但结合金龙的100%偏移,你想打死它们还真是困难。而且这招电脑用起来我发现是特别实用,也算弥补弱智AI老放魔法的不足。
矮人增加资源只是初期实用不变态,100个矮人和1个矮人是一样的,除了金钱才是按数量增加,当然如果你有1000个矮人,那加10的功力可就吓人了,问题是1000个有那么好凑吗?
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-8 20:24 编辑 ] |
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