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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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     楼主| 发表于 2012-2-20 11:36:43 | 显示全部楼层

    全新理念打造的古怪人族测试图一楼已放出

    请有意参与测试的兄弟们就二楼初定的人族怪物技能帮忙测试一下情况,当然,用全新理念打造的测试图还是相当古怪和好玩的,因为你可以定制任何生物进行战斗,甚至还提供修改器所没有的诸多功能,请多留意一下内置的游戏修改功能就知道大概的了。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-20 11:38 编辑 ]
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    发表于 2012-2-20 17:30:30 | 显示全部楼层
    出测试图了?下来试试看啊
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     楼主| 发表于 2012-2-20 18:00:08 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-2-20 17:30 发表
    出测试图了?下来试试看啊


    每战可先去访问修改大师,定制兵力宝物技能移动等级指数视野等想定制的东西后,再去访问训练大师,自由选择战斗的地方和生物,注意这两个怪人不是测试狂人是访问不了的。还有就是可以让训练大师定制被虐狂的兵力魔法,你主动攻击是打不了他的,只有挨他打的份,不要太厉害把他打死了就行。另外一点就是:没事可以去访问寒江夜雨,看看生物的能力也不错,但千万记住不要随便访问风侠,你是打不动他的,打他基本上代表了游戏结束,无聊时体验一下他的强大就行了。
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    发表于 2012-2-20 18:23:41 | 显示全部楼层

    回复 163# 的帖子

    呵呵~刚刚体验了一下,说说感想。
    骑士的否定先攻极其强大,一旦技能发动想要攻击骑士的生物就暂时无法行动,骑士获得先制行动一次的机会,太厉害了。还有我发现骑士有能够攻击2格的特技(穿刺),但是生物没有这方面说明。还有就是我刚刚使用大天使的无念转生复活祭司,但是战后祭司没有保留,不知道是测试版的问题不

    [ 本帖最后由 dadds 于 2012-2-20 22:05 编辑 ]
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    发表于 2012-2-20 18:43:32 | 显示全部楼层
    还有骑士的的冲锋特技是否也保留了下来?现在看来骑士移动格数对伤害有影响,但是不知道是冲锋的伤害加成还是冠军冲锋的加成?如果保留那么加上每冲锋1格减少敌方5%再加上还能恐惧敌人是否太强力了啊?还有“冠军冲锋:骑士发动冲锋时每移动一格可以忽略目标5%防御,如果攻击范围在一格之外还可对目标附加恐惧效果。”这个恐惧效果是让对方本回合无法行动么?
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    发表于 2012-2-20 18:52:29 | 显示全部楼层
    对测试图有个疑问,貌似我刷不出至高大天使?是没完成么?
    还有想刷个资源发现一次最多只能刷99,其他的资源倒是够了,但是金币一次也是99就太坑爹了,连个弓箭手都买不起
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     楼主| 发表于 2012-2-20 21:34:23 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-2-20 18:52 发表
    对测试图有个疑问,貌似我刷不出至高大天使?是没完成么?
    还有想刷个资源发现一次最多只能刷99,其他的资源倒是够了,但是金币一次也是99就太坑爹了,连个弓箭手都买不起


    只能刷0~13的人族生物,农民可以用枪兵去换,至高和狂热者不是有高山堡垒可以升级吗?魔法没了也有魔井啊。其实你想战争机器也可以的,不是有转换城镇的功能吗?其实很多东西我肯定想好了的,比如说资源一次最多可以有99个,如果是金钱的话,就是99*100了=9900了。呵呵,你肯定是没有刷过资源,所以不知道金钱*100倍的了。

    地图左边的那个石头就是高山堡垒,你看标牌也有说明的啊。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-20 21:36 编辑 ]
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    发表于 2012-2-20 21:43:33 | 显示全部楼层
    很久没有关注这个帖子,想不到已经细化这么多了。
    最近赚钱养家比较忙,哪天测试一下亡灵
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-2-20 22:04:14 | 显示全部楼层

    回复 167# 的帖子

    原来刷钱还要这样啊,从来不用修改器所以不知道,高山堡垒我知道,就是没钱升级所以才想试试刷钱
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    发表于 2012-2-20 22:10:01 | 显示全部楼层
    还有刚刚又试了下大天使的无念转生,复活了2个生物,点击复活的狮鹫战后依然无保留,第二个复活的祭司保留了,真怪

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     楼主| 发表于 2012-2-20 23:01:46 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-2-20 22:10 发表
    还有刚刚又试了下大天使的无念转生,复活了2个生物,点击复活的狮鹫战后依然无保留,第二个复活的祭司保留了,真怪


    没什么好奇怪的,你一说我就知道原因了,因为大天使自身的复活是永久复活的,而无念转生的全体复活是0级的转世重生魔法,就是说战后不能保留,多谢你的提醒,到时我把0级提高到2级或3级应该就可以战后保留了。你 应该是点击复活的是祭司才对吧。
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    发表于 2012-2-21 00:32:13 | 显示全部楼层

    回复 171# 的帖子

    额,这样我就明白了,无念转生的第一下是大天使本身的复活,之后的是转世重生魔法,土系技能等级不够转世重生战后不保留

    [ 本帖最后由 dadds 于 2012-2-21 01:03 编辑 ]
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    发表于 2012-2-21 01:19:52 | 显示全部楼层
    还是不对,刚刚试了一下大天使的无念转生还是不行,本方有4个生物有损失,只复活了2个生物就完了,不是全体效果,而且更无语的是战后这2个都没保留
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     楼主| 发表于 2012-2-21 09:56:03 | 显示全部楼层

    关于全体复活

    原帖由 dadds 于 2012-2-21 01:19 发表
    还是不对,刚刚试了一下大天使的无念转生还是不行,本方有4个生物有损失,只复活了2个生物就完了,不是全体效果,而且更无语的是战后这2个都没保留


    由于这个功能是直接实现包括已经死亡的部队,比间接实现复活未死亡部队的难度不知大了多少倍,要考虑的因素很多,实现起来也非常的麻烦。比如说要考虑生物是否有抗魔因素、生物是否为有生命的生命体、生物是否为对魔法免疫的生物体(比如龙)、计算天使的复活点数、考虑宝物地形限制因素等,最麻烦的还是得计算生物是否为双格生物及已死亡的生物堆栈上是否有别的生物站位等,所以说写起来非常辛苦,也花了我不少时间。
    至于Da兄所说的问题,你必须先想想是否会有如下几方面的情况出现:
    1、死亡的生物是否为非生命体生物及龙生物,如死灵、钢铁人、金龙等;
    2、是否为召唤体生物;
    3、是否有抗魔附身;
    4、很重要的一点就是全部死亡的生物上面是否有其它别的生物站在上面?
    5、还有一个就是你要复活的生物生命点数有没有超过天使复活点数的限制,如一个大天使要复活超过100生命点数的小天使是绝对不可能的。
    6、至于满足上述条件后,战后无法保留复活生物的问题,这个是我疏忽了,以后会修正。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-21 09:57 编辑 ]
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    发表于 2012-2-21 16:21:29 | 显示全部楼层
    1,我用的都是人类兵种来测试,所以不存在第一种情况
    2,同第一条,没有召唤生物
    3,这个...魔抗还真没注意,魔抗会连有益魔法也一同抵抗??
    4,我测试的时候没有出现这种情况,死光的生物正常的复活了,只是战后没保留
    5,这个绝对没有超出,话说就算超出了也应该复活一定数量啊

    请解答下我165楼的问题

    [ 本帖最后由 dadds 于 2012-2-21 16:23 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-2-21 17:36:42 | 显示全部楼层

    关于动能冲锋

    原帖由 dadds 于 2012-2-20 18:43 发表
    还有骑士的的冲锋特技是否也保留了下来?现在看来骑士移动格数对伤害有影响,但是不知道是冲锋的伤害加成还是冠军冲锋的加成?如果保留那么加上每冲锋1格减少敌方5%再加上还能恐惧敌人是否太强力了啊?还有“冠军冲锋 ...


    动能冲锋:骑兵类生物独有的特技,人族的骑兵和骑士都可以使用该项特技。就是在保留原冲锋每格+5%伤害的基础上,再增加每格忽略5%防御的效果,最高只能忽略60%~65%防御(具体我记不清了),说白了还是等于增强骑兵类的杀伤力。

    冠军冲锋:动能冲锋的进化特技,怪III只有骑士独有。就是骑士可以在发动冲锋特技时,额外对超过范围一格之外的攻击目标施展恐惧,使未行动的目标无法行动,但对已行动的目标没有上述效果,而且龙息对其它生物也不产生冠军冲锋效果,但动能冲锋可以有忽略防御的效果。否定先攻+冠军冲锋+超强特技的骑士用得好绝对比很多顶级兵还厉害,战场制约能力一流,但射手应该可以成为他们的克星。

    还有一点就是对冲锋免疫的生物,如枪兵包括骑兵类生物(含座骑和战斗矮人)均可以免疫动能冲锋;至于冠军冲锋,只有骑士、骑兵、枪兵、戟兵四种生物和已行动的部队可以免疫。
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    发表于 2012-2-21 19:05:51 | 显示全部楼层

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    感想解答 ~刚刚在测试图访问了一下风侠,一开始还挺客气问我打不打,我沧海说的那么厉害就想先不打,谁知道选不打竟然直接把我T出了地图 我恶从胆边生,心想:“那么不给面子就是风侠也不能放过,于是从新开始,点齐人马杀了过去,谁知道一进战场我就内牛满面了,风侠旁边全是坑啊,近战的打都打不到,再看技能:能让人丧失进攻欲望的侠义无双,95%几率减少99%伤害的偏移等等等等...风侠一开始就是一个4连击KO掉了我的弓箭手,靠,4连击啊。就在我已经绝望的时候他竟然召唤出了一个枪兵,在一旁打了半天酱油的大天使赶紧冲上去谁刀落将其斩于马下,心想总算是出了口恶气,就算挂了也瞑目了,谁知道战斗竟然直接结束了,我就这么硬...淫...赢了 战后竟然还给了我个勇气勋章 这实在是太恶搞啦

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    发表于 2012-2-22 14:36:21 | 显示全部楼层
    很好,最近虽然事不少,但一定要找时间试试楼主的新成果。

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    发表于 2012-2-22 16:14:52 | 显示全部楼层

    回复 177# 的帖子

    哈哈,听起来很乱

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    发表于 2012-2-23 10:00:22 | 显示全部楼层
    昨晚试了一下测试图,个建议测试图要尽量在操作难度上简单,比如不要上来把玩家的钱减为0,而且给把对手设置的太强,这样不方便反复开局测试,因为测试者每次还要考虑如何安排,另外可以直接画8个英雄,每个英雄身上带一族的兵,这样更加方便,我建议大家用热坐测试,效率更高,沧海可以把蓝色玩家也设置成人类。
    技能方面的效果已经有了,还有一些问题,貌似施法单位在施法钱往往自己身上会先出现一个御水魔法动画,另外狮鹫的周围单位速度加1是不是该场战斗永久有效?另外作为防守方貌似没有效果,还请沧海修改。

    [ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-2-23 10:04 编辑 ]
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