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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2012-10-27 01:34:57 | 显示全部楼层

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    你的话过时了。。。。。

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-27 01:36 编辑 ]
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    发表于 2012-10-27 09:05:37 | 显示全部楼层
    支持一下,希望越做越好
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     楼主| 发表于 2012-10-27 21:47:18 | 显示全部楼层
    原帖由 e744739319 于 2012-10-20 13:37 发表
    我是用era2.3整合尝鲜版。。
    -----------------------------------
    你们有发现吗,电脑用邪神王就出错。。。。。怎么会这样啊。。我没用过9合一。。。。。。。。我没加ERM。。。没出错这是我运气好。。。。我要疯掉 ...


    AI邪神王施法复活报错的原因已找到,是因为生物超过21队堆栈溢出造成的,妈的,原来从H3时代开始邪神王就有那么多问题,先是蛋疼的施法延迟时间,二是没有限制21队生物(应该也想不到完全有可能超过21队,但问题是WOG一切都有可能)。似乎邪神王复活计算超过21支部队的方式和WOG的又不所不同,要解决还得再想想办法。

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    发表于 2012-10-27 22:09:32 | 显示全部楼层

    回复 1766# 的帖子

    沧海,我对你很无语。。。。。。

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    发表于 2012-10-27 22:21:55 | 显示全部楼层
    完全想不出的好办法。无语中。。。。。

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-28 14:45 编辑 ]

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    发表于 2012-10-29 17:42:39 | 显示全部楼层
    蜥蜴使用噬石锐牙的时候, 显示 噬石锐牙 蜥蜴完全恢复损失并增加1点生命,结果血就变成了2点,让敌人随便碰一下就死一大片

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    发表于 2012-10-30 11:44:05 | 显示全部楼层
    昨晚用存档玩的时候发现个奇怪的事情,十字军第一次行动打什么都没伤害,战斗信息说造成XXX伤害,然后下面一行空白了,再就是怪物反击,好几次都这样
    那个存档是我每天晚上都玩的。。 以前没发现这问题,不知道啥原因
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    发表于 2012-10-30 19:39:57 | 显示全部楼层
    用元素城 或者電腦用元素城 總是莫名其妙報錯啊..  不知道啥時候能玩上ERA版本的 怪3

    尤其是元素的攻守城戰,出錯率極高

    [ 本帖最后由 死神之眼 于 2012-10-30 20:15 编辑 ]
    715181c4-90af-4d13-8ce4-bc2df55b5777.JPG

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    发表于 2012-10-30 20:56:29 | 显示全部楼层
    为什么大天使会复活,而且还会全体复活,而神圣天使就是打酱油的,不会单体复活,也不会全体复活,只有一招把自己的出手机会送给其它生物的。。。

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    发表于 2012-10-30 20:59:31 | 显示全部楼层

    回复 1772# 的帖子

    你好像没看明白?
    大天使会全体复活啊。不过是别的生物特技不让你复活。。。。

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-30 21:07 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-10-30 21:13:32 | 显示全部楼层

    回复 1771# 的帖子

    二追脚本的代码。。。冲突?还是兼容ERA报错?
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    发表于 2012-10-30 21:22:41 | 显示全部楼层

    回复 1774# 的帖子

    不可能是二追脚本的代码出错,可能是别的脚本出错。我试过(只试过一次)``````
    不过可能上次那个火人,我好像记可能是这样代码。。。就这样出错?

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-30 21:26 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-10-30 21:37:48 | 显示全部楼层

    回复 1775# 的帖子

    我用一追(老实猪汉化清爽版为基础的再改版)二追(也改得有点更变态的)+三追四追五追结合怪物强化和007的移形换影都玩了几个大型变态图了,除了陆续发现几个小问题,追随者本身并没有报错,但那图元素生物确实不多就是了。
    有几个小错误都已经修复好:
    1、AI邪神王部队过多时复活恶鬼报错,堆栈溢出;
    2、部份弩车的音效问题,少一个判定;
    3、AI至高发动全体复活如果战场有战争机器且损毁时报错,真奇怪,非得再加一句代码去限定;
    4、骑士的圣光冲刺计算有小失误,有时会直接将部队杀成并不报错的负数
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    发表于 2012-10-30 21:55:38 | 显示全部楼层

    回复 1776# 的帖子

    沧海兄,你就不能发过来吗。必要是提前啊!大家好像需要修正版。。。

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-30 22:04 编辑 ]
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    原帖由 沧海一粟 于 2012-10-30 21:13 发表
    二追脚本的代码。。。冲突?还是兼容ERA报错?


    我用的就是最普通的2追

    還有一追戰旗

    然後怪3強化 沒加別的東西...每次玩到元素一半不到就白玩了= =
    不行以後我不用2追了...
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    发表于 2012-10-30 23:40:38 | 显示全部楼层

    回复 1778# 的帖子

    我敢说了,你可能会疯掉。。。。。。

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    发表于 2012-10-31 13:59:14 | 显示全部楼层
    不过大天使有点不强,我主动必要让大天使加个很普通吸血才行。。。。我逆天,我怕谁。大天使的复活只能用三次复活或四次都用完了就变弱。呵呵`````

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-31 16:20 编辑 ]

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    发表于 2012-10-31 15:53:52 | 显示全部楼层
    四追五追是什么。。
    圣光冲刺问题遇到好多次了。。不过骑士先发动冲刺,然后攻击,怪物为负貌似也没啥影响,该复活的还是复活
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    发表于 2012-11-1 08:11:35 | 显示全部楼层
    苍老师,昨晚又出现攻击无实际伤害情况了,这次多了,戟兵,神射手,十字军,打人有伤害数字,不提示多少个XXX死亡,一看对面,还是满状态,还有个新BUG,就是被镜像化后,如果是牛头人,鸟人,恶魔等有传送躲避技能的,镜像就一直存在了。,能打而且打掉又出来,不过别的部队杀完后能胜利

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    发表于 2012-11-1 08:12:15 | 显示全部楼层
    镜像化时候触发了躲避

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