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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2012-9-20 15:12:31 | 显示全部楼层

    回复 1541# 的帖子

    就算给僵尸杀人招魂也不算很强,至少比骷髅更符合生物特性,不过以强哥的速度和攻击,前期很难杀得死人(补刀除外,话说补刀还有尸巫等着呢)后期 也只能补刀了
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    发表于 2012-9-20 15:15:11 | 显示全部楼层

    回复 1542# 的帖子

    嗯  就是这样  我的目的就是让僵尸的实力保持在以前的水准或者稍微强一点点     但是最起码有让人带上它的欲望

    [ 本帖最后由 木工 于 2012-9-20 15:16 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-9-20 15:28:48 | 显示全部楼层

    回复 1539# 的帖子

    我一直觉得僵尸挺强,不反+吸血+疾病诅咒其实比较符合生物原来“速度慢+生命高”的特性和弥补加强,兵种强化是不可能完全超出它原来的性能来定位,所有的生物都如此,怎么加强都不能超出它的本质,总不可能叫我把僵尸的速度加到11吧?至于远程格档,加给骷髅和骨龙也是比较合适,这分明就是骨头才会干的活,僵尸要加只有加近身偏移(可理解为身体是缝补的,会利用它来偏移伤害),但问题是僵尸已经相当不错了啊,固定减攻防加减伤害这招可是它独有的啊,连死骑也才是减伤害。
    它的弱势是建立在强势的亡灵生物身上,亡灵星光闪耀,很多都是可以独当一面的角色,要加强我会加强尸巫王的聚灵能力,让它完全放弃远程,不折不扣地成为一个大奶妈,呵呵。
    当然,木工老弟作为僵尸控的想法我相当理解啊,但亡灵现在有几个族能打包票说打得过?僵尸对于原生物已经算是强化不错了,尤其是强哥,那个骷髅给别的生物加盾牌感觉还是挺不错的,但问题是AI不会用,而且不太好设定。

    ---------------------------------------
    有吸血又有召魂,会不会太强?亡灵生物其它可是二者选一。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-20 15:30 编辑 ]
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    发表于 2012-9-20 15:39:54 | 显示全部楼层
    AI不会用的技能多了
    箭阵虎卫:站在戟兵身后1格的神射手每回合可以增加1点伤害,有上限。
    蜥尾兄弟:站在蜥蜴身后一格的蜥蜴射手每回合可以增加1点伤害,有上限。
    还有大量点击自身或点击己方别的生物(如妖精的维修,小怪物的牺牲等等)也不知道会不会用
    十字军的强袭这种类似的技能也是玩家用更强,AI不一定会专门补刀
    数不过来了
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    发表于 2012-9-20 15:41:13 | 显示全部楼层

    回复 1544# 的帖子

    僵尸的技能上设定确实很不错的    尤其在前期它的技能的确非常强势    可是关键就是那个速度让它在后期都没法发挥了    我后期根本就没有欲望会把它放在身上    我相信很多人也会跟我一样宁愿将鬼龙分队       我的想法是如果通过招魂能稍微增加一点数量  后期军团战的时候也不至于因为没有速度跟攻击力被人遗忘        如果觉得太抢了可以设定招魂数量少点      比如最多不能超过双方数量的1/20        而且可以设定每战触发次数       另外招魂给骷髅实在是没用。。。  所以想到不如给僵尸  
    我希望尽量让僵尸保持这个综合水平  但是后期别让人遗忘它

    [ 本帖最后由 木工 于 2012-9-20 15:47 编辑 ]
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    发表于 2012-9-20 15:45:23 | 显示全部楼层

    回复 1544# 的帖子

    另外    关于尸妖王    我觉得它的设定挺好的  作为大范围输出者和奶妈     我挺喜欢的   但是就是那个主动复活    总是感觉不够奶    用起来有让人觉得不如多攻击一次划算    巫妖王那个死亡波纹我最喜欢了    数量多了就很给力   相当于给每个对方兵种释放一个弱一点的内爆

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     楼主| 发表于 2012-9-20 15:50:01 | 显示全部楼层

    回复 1545# 的帖子

    AI以后会专门考虑强化问题和如何生物同城问题。
    那些好玩的特技AI是不会用的,要不我把它们全部删除掉?
    今天更新完地狱,明天会考虑亡灵。僵尸给个远程偏移吧,就算不加强,你面对野兵阿僵时还是相当痛苦的。
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    发表于 2012-9-20 16:00:06 | 显示全部楼层

    回复 1548# 的帖子

    删掉太可惜了吧,暂时无视AI吧
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    发表于 2012-9-20 16:00:44 | 显示全部楼层

    回复 1548# 的帖子

       给僵尸个远程偏移也不错         
    没必要删除那些技能吧    只要AI强化得够   让电脑适当作弊弥补过来就行
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    发表于 2012-9-20 17:05:28 | 显示全部楼层
    都请200难度1000开局去D2下下墓地再说僵尸需不需要BUFF,反正我觉得这货只需要NERF不需要BUFF。
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    发表于 2012-9-20 17:06:26 | 显示全部楼层
    人类白骑士冲锋有几率直接消灭右上角部队 这个原因没找到

    嗯  终于截到图了 不容易啊


    [ 本帖最后由 canary 于 2012-9-21 12:47 编辑 ]
    1.JPG
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     楼主| 发表于 2012-9-20 17:20:25 | 显示全部楼层
    哈哈,邪神强化结束!
    4.5星战力,比吸血鬼王驱役更厉害的神技“献祭”出场,点击直接牺牲友军获得相应的恶鬼加盟,战后可保留,结合从尸体上召唤恶鬼,打造地狱最恐怖的恶鬼大军抗衡人族不再是梦想!好玩啊

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-20 17:24 编辑 ]

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    发表于 2012-9-20 17:28:23 | 显示全部楼层

    回复 1551# 的帖子

    前期就NEFF吧    无所谓       只要后期能让人愿意带它在身上就行      我一直说的都是    它前期太强势     后期没大用
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    发表于 2012-9-20 17:33:16 | 显示全部楼层

    回复 1553# 的帖子

    要是恶魔弄到圣物     每周都是小恶魔之周     这就爽翻了!!
    至于Ai不会用没关系         我觉得可以在对战AI的时候直接让它身上的恶鬼增加数量      增加多少就不知道了

    [ 本帖最后由 木工 于 2012-9-20 17:34 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-9-20 17:54:15 | 显示全部楼层

    回复 1555# 的帖子

    AI不会用,好玩点的技能都无法设置给AI那猪,设置了其实倒更减弱了AI。
    H3的通病亦此吧,像神怪主AI的话不也蠢得要命吗,毫无意义地拼命施法,类似这种其实我以前也有设置给AI,但就和神怪主一样完全等于加强了玩家,像钻石龙那施法、祭司那施法一样我就是设置了AI可用,现觉得反倒更弱了。
    等强化结束后,我会依照强化的变态等级,对AI的数量及指数、经验等作一定的调整,这得等最后来。
    -----------------------
    玛珞的远程反击也写好了,一个火球反击直接炸了300+的远程
    烈火精灵的召唤术也变得相当华丽了,但约等于削弱了一点作用,现求一烈火精灵特技,最好能提高生存和与火有关,实用好玩不要太变态就行,晚上回来就得结束地狱。。。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-20 18:01 编辑 ]
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    发表于 2012-9-20 18:17:54 | 显示全部楼层
    与其期待AI用特技不如设计转门给AI的特技,就像那种人类用鸡肋,电脑用恶心的
    也可以提高AI的概率特技概率
    想我玩tds打龙巫妖,结果他连续格挡6回合,完全无语了
    打圣龙也是一样,连着3回合主力输出恐惧,完败
    比起对战来,英雄无敌更多的是单机,这点很是无奈
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    发表于 2012-9-20 18:21:48 | 显示全部楼层

    回复 1557# 的帖子

    WOG本身游戏之中有着大量的随机性,这点是对战游戏的大忌,H6已经开始在这方面做出改进,但是感觉游戏性反而降低了
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    发表于 2012-9-20 19:02:53 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-9-20 17:54 发表
    AI不会用,好玩点的技能都无法设置给AI那猪,设置了其实倒更减弱了AI。
    H3的通病亦此吧,像神怪主AI的话不也蠢得要命吗,毫无意义地拼命施法,类似这种其实我以前也有设置给AI,但就和神怪主一样完全等于加强了玩家 ...



    炽热能量

    生物在受到攻击时,体内的火系能量会自动做出调整
    受到三次攻击后以自身为单位喷射烈焰之环,击退周围敌军并造成伤害
    (攻击和被攻击都算)
    并且重组自身火系身躯,恢复少量生命,可复活.
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    发表于 2012-9-20 19:55:29 | 显示全部楼层

    回复 1553# 的帖子

    这个养猪战术太无解了吧,配上个外交,一支部队养两次,全兵决战还能复活付货次猪头- -!(虽然是小的)
    还有个问题就是集团奖励是即时数量决定,还是战前数量决定?
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    发表于 2012-9-20 20:04:55 | 显示全部楼层

    火精灵的!

    狱火降生:连珠火球,地狱烈焰以及玛格的爆裂火球伤害可以双倍的治愈且重生烈火精灵(火精灵),可以超过原始数量!
    烈火觉醒:烈火精灵行动前会以自己为中心释放地狱烈焰,伤害(斟酌下吧)!
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