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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2012-9-3 19:42:13 | 显示全部楼层
    飞龙好像是一进战斗就有个加速状态了,不知道是怎么回事
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     楼主| 发表于 2012-9-3 21:10:11 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2012-9-3 19:03 发表
    我发现个问题,沧海你说沼泽飞龙W后的无法行动是抢先手用,问题来了,等轮到飞龙行动,先手已经有了。

    而且你说的那个九头连击我很负责的说鸡肋了,只有没有无反击特技的生物肉搏攻击九头才会触发。。。。谁脑子进 ...


    如果要飞龙先手的话不是这样用的,晕,其实我已经提示很清楚了,有得必有失!
    九头准备加个绝对反击的特技,反击盾不是谁都拿得到的。蛮牛也变成了无限反击,对7级8级10级兵死亡凝视伤害加倍,哈哈,活脱脱的成了顶级兵杀手,可怜的龙巫妖被1条蛮牛看一眼就得死俩了。
    ----------------------------------------------
    [email=To@ dadds]To@ dadds[/email]:
    飞龙很怪异,刚开始确实有个加速。
    [email=To@canary]To@canary[/email]:魔法强化除特殊生物,不想搞太多,没那精力,除非等怪物强化结束,还有英雄强化、宝物强化、技能强化、魔法强化......

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-3 21:15 编辑 ]
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    发表于 2012-9-3 21:16:04 | 显示全部楼层
    怪物的生物特技施法 无视魔法免疫 太不科学了
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     楼主| 发表于 2012-9-3 21:18:13 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2012-9-3 21:16 发表
    怪物的生物特技施法 无视魔法免疫 太不科学了

    这个可以有,但每个施法特技必须最少得加200行以上的代码,你说我要不要这样写?到时就怕连只用官方脚本都超编了。
    ------------------------------------------------
    还有那个魔法召唤元素使并没有想像中的那么强,普通英雄的召唤比例是1/20,只不过我没说清楚而已,但特别好玩就是了。如果结合英雄每天召唤元素的功能就难说了,这功能建议别开。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-3 21:29 编辑 ]

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    发表于 2012-9-3 22:41:57 | 显示全部楼层
    不知道怪物强化包不包括战争机器和指挥官强化
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    发表于 2012-9-3 22:56:10 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-9-3 21:18 发表

    这个可以有,但每个施法特技必须最少得加200行以上的代码,你说我要不要这样写?到时就怕连只用官方脚本都超编了。
    ------------------------------------------------
    还有那个魔法召唤元素使并没有想像中的那么 ...


    我意思是这样:
    既然你加的萨弗隆之眼(烈火精灵)有这种那种破魔免BUG  干嘛不去掉?你把攻击后施法瞎眼写到经验特技里不就行了,要不然都是无视魔免魔抗,我学那抗魔技能干嘛?
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     楼主| 发表于 2012-9-3 23:37:12 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2012-9-3 22:56 发表


    我意思是这样:
    既然你加的萨弗隆之眼(烈火精灵)有这种那种破魔免BUG  干嘛不去掉?你把攻击后施法瞎眼写到经验特技里不就行了,要不然都是无视魔免魔抗,我学那抗魔技能干嘛?


    烈火精灵不是有攻击后施法瞎眼的经验特技吗
    攻击前施法瞎眼我说过好几次了,根本毫无作用,只是为了减低反击伤害而已。
    至于目标攻击前被瞎眼,用经验特技能写吗?所有的经验特技我都背熟了,施法系列的还专门研究过,如果能实现这点还真是头一回听说。

    原帖由 dadds 于 2012-9-3 22:41 发表
    不知道怪物强化包不包括战争机器和指挥官强化

    这个貌似我说过,指挥官不写,追随者少写,战争机器鉴于战争机器强化功能太厉害,会简单写点,会按每个族不同的特点来实现战争机器的功能。如弩车三连击、地狱火攻击这些。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-3 23:42 编辑 ]

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    发表于 2012-9-3 23:42:43 | 显示全部楼层
    现在缺乏个对比参照坐标
    有人弄个10周对战测试图就好了。。。。限定死无限移动 1天对决
    这样比较容易测试平衡问题

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    发表于 2012-9-3 23:44:54 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-9-3 23:37 发表


    烈火精灵不是有攻击后施法瞎眼的经验特技吗
    攻击前施法瞎眼我说过好几次了,根本毫无作用,只是为了减低反击伤害而已。
    至于目标攻击前被瞎眼,用经验特技能写吗?所有的经验特技我都背熟了,施法系列的 ...


    我还以为这是你特意做成的,如果不是,那么问题大条了。你自设天生特技需要全面返工了。。。

    你现在给生物添加的非经验特技的施法能力全部无视魔免 魔抗!

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    发表于 2012-9-3 23:50:08 | 显示全部楼层
    正常的生物经验施法特技魔力II:失明:面对精神免疫的雷神泰坦 或者黑龙 圣龙之类的生物,施法是不会触发的,VS魔抗怪物也有可能触发时候被抵抗。
    你做的天生特技改动:萨弗隆之眼这种 攻击施法 被打施法的特技 直接无视任何免疫 无视任何魔抗 这种有点过于BUG,配合高级火系 烈火元素就能碾压同数量8级生物 这太BT了
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     楼主| 发表于 2012-9-4 00:04:20 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2012-9-3 23:44 发表


    我还以为这是你特意做成的,如果不是,那么问题大条了。你自设天生特技需要全面返工了。。。

    你现在给生物添加的非经验特技的施法能力全部无视魔免 魔抗!


    谁说完全没有,简单的肯定有,如禁魔球、禁魔披风、火免、精神免疫、是否亡灵、诅咒之地、魔法平原。。。

    如果用ERM要完美地实现并考虑,你必须考虑起码五十种以上的可能,这其中有些能不能实现还未知,而且要耗费多少宝贵的V变量或F标志谁也说不清,你以为我没想过这些啊:
    一、宝物,太多,起码十几个V才能搞定,其它倒容易,最难的是毁灭之球(毫无把握搞定毁灭);
    二、英雄技能,抗魔技能(无把握,也许用W也行,但有多少个W);
    三、地形(这个倒简单,一个V);
    四、生物特技含特殊生物体(这个更简单,可以省V,包括那些龙可在这里);
    五、生物经验特技(这个难度一般,但代码几百行,至于资源消耗。。。)=W=
    以下全得结合生物本身的经验是否有,是否达到等级来判定:
    Code Description Index
    1 Level 1 Hostile Spells 49        免疫一级魔法(非友善)
    2 Level 1-2 Hostile Spells 50 免疫二级魔法(非友善)
    3 Level 1-3 Hostile Spells 51 免疫三级魔法(非友善)
    4 Level 1-4 Hostile Spells 52 免疫四级魔法(非友善)
    5 All Hostile Spells 53        免疫所有魔法(非友善)
    6 All Level 1 Spells 54        免疫一级魔法
    7 All Level 1-2 Spells 55        免疫二级魔法
    8 All Level 1-3 Spells 56        免疫三级魔法
    9 All Level 1-4 Spells 57        免疫四级魔法
    : All Spells 58                免疫所有魔法
    B Blind 66                        免疫失明
    C Cold spells 67                免疫所有冰冻魔法
    D Direct Damage spells 68        免疫直接伤害魔法
    H Hypnotize 72                免疫催眠
    I Implosion 73                免疫爆裂
    K Berserk 75                        免疫发狂
    L Lightning Spells 76        免疫闪电魔法
    M Meteor Shower 77                免疫流星雨
    N Dispel Beneficial Spells    78    免疫驱散有益魔法
    O Fire Damage spells 79        免疫火系
    P Any Dispel 80                免疫驱散
    R Armageddon 82                免疫末日
    S Slow 83                        免疫缓行
    A Hostile Air Spells 65         气免(不包括有益的)
    E Hostile Earth Spells 69        土免(不包括有益的)     
    F Hostile Fire Spells 70          火免(不包括有益的)
    W Hostile Water Spells 87           水免(不包括有益的)
    a All Air Spells 97                气免(包括有益的)              
    e All Earth Spells 101           土免(包括有益的)
    f All Fire Spells 102            火免(包括有益的)   
    m Hostile Mind Spells 109        钢铁意志      
    p Hostile Dispel 112             驱散免疫
    w All Water Spells 119           水免(包括有益的)

    此外还有抗魔、抗魔结界,这两个难度又大起来了.......
    你说要不要这样写?

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-4 00:11 编辑 ]

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    发表于 2012-9-4 01:35:49 | 显示全部楼层
    生物天生特技释放法术无视魔免 魔抗 (火精灵这种施法基本上除了禁魔球这类宝物,生物天生的精神免疫,魔法免疫1-5,无敌都被无视了,英雄+生物的抗魔也都没用),经验特技受魔法免疫 抗魔影响 但不受禁魔宝物影响
    2.JPG 1.JPG

    混乱了~~~~反正我是搞不懂你这个怎么设定的!

    同样的:男爵经验特技AGE 在禁魔球下能发动, 火精灵的经验特技攻击前施法;BLIND在禁魔球下就不会发动!一次都不会发动

    你给巨蜥加的:沼石结界---攻击者减速触发,石化截击不触发
    你给火精灵加的:萨弗隆的凝视----攻击前瞎眼不触发

    [ 本帖最后由 canary 于 2012-9-4 01:45 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-9-4 08:34:41 | 显示全部楼层

    回复 1393# 的帖子

    生物的经验相当简单,不论什么,随便写就完成了,这个不用学ERM,只要用007的修改器都能完成,根本不费脑,我一般是花一个多小时就搞定一个族了。
    如果对生物施法的经验特技感兴趣,我在此贴的206楼(翻了我好久),有详细的答复,全部由生物经验施法实现的神怪主。
    wj173_20120301173125.jpg
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    发表于 2012-9-4 10:18:05 | 显示全部楼层
    给canary的建议:
    先去搞清楚什么魔法是“魔法”什么魔法不是“魔法”这个概念。这个在SOD时代就有研究了。
    其次,搞清楚在怪物强化III里,什么是魔法什么不是魔法,什么是“魔法”什么不是“魔法”。怪物强化III很多看上去是魔法的东西其实不是魔法而是“魔法”。










    “魔法”=看上去像魔法的技能。

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    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
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    发表于 2012-9-4 10:25:19 | 显示全部楼层

    回复 1395# 的帖子

    在练绕口令吗
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    发表于 2012-9-4 11:58:54 | 显示全部楼层

    回复 1395# 的帖子

    赞成这种说法.
    我觉得,忽视 魔法抗性/魔免/宝物影响等的魔法效果 (一般是直接挂魔法状态上去的)
    这种是效果,不是魔法,只不过达到了该魔法效果相同的作用.

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    发表于 2012-9-4 12:11:10 | 显示全部楼层
    看了看元素,发现除了土元素和2个远程其他个个都是无反,给跪了...

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    原帖由 eva2000as 于 2012-9-4 10:18 发表
    给canary的建议:
    先去搞清楚什么魔法是“魔法”什么魔法不是“魔法”这个概念。这个在SOD时代就有研究了。
    其次,搞清楚在怪物强化III里,什么是魔法什么不是魔法,什么是“魔法”什么不是“魔法”。怪物强化III很 ...


    哈 明白了,老化 死眼这些不再SP LIST里的都算是生物特技啊。。。禁魔球对这些不起作用 囧
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    发表于 2012-9-5 11:06:35 | 显示全部楼层

    回复 1398# 的帖子

    “被九头反击下就不用跪了,九头现能打消无反”
    也只有少数兵种能反击了
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-11-11 19:53
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2012-9-7 09:37:17 | 显示全部楼层
    自家地獄男爵召喚的地獄戰馬攻擊敵方帳篷后,自家的帳篷也一起燒起來了

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