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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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楼主 |
发表于 2012-9-1 22:31:45
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回复 1337# 的帖子
呵呵,欢迎各位热心帮助测试的兄弟多反馈宝贵意见,我一般是有反馈觉得基本再理只要有时间就立即修正的。特别感谢dadds,上述几个问题能修正的基本都修正了。
1、大大削弱鬼龙系诅咒铠甲施放机率,25-15,30-20,40-25,50-30。
2、增加尸巫尸巫王战场召魂的上限。
3、亡灵龙化生召魂比例统统下调至20%,且每战只能使用一次。
4、玛珞火球燃烧和兽人的斧齿割裂限制为必须消灭1单位部队时才触发。
以下是几乎忙乎了几天修正的成果,如果不是每次更新都忙着按反馈修正纠错,元素周五应该已经差不多了。
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修正美杜莎施法时施法次数限制问题
增加九头精神免疫
对目标施法机率全部下降:烈火精灵16-18(-2),美杜莎14-16,巨晰14-16攻击方施法下降
修正上述三个生物动作前状态特技相互触发问题
提高雷霆巨力和赤炼之门气系火系伤害能力,术士和异教徒翻倍15-20-30 10-10
修正电抗衰弱与雷霆巨力同时使用无效果问题
吸血鬼王攻后蛊惑双剑20降至10,反击次数改成天生+1,双剑再+1
毒眼邪眼魔法攻击附加蛊惑双剑由10降至6-8
增加天崩地裂:按黑龙数量增加英雄雷爆流星雨伤害,15-25/25-50
狼骑/变狼人/游牧五格外触发改四格外触发
巨人系增加魔必杀雷云风暴 40/50/60神雷+50%第二回合后50-100
巨人系无反击+百中,增加战神之踵(经验*4,正面),飘浮瞬返特技
蛇妖系取消飞行,增加精神免疫;降低防御上限30%调整为50%;取消反击次数增加格档,上限20%。
蛇妖攻击附加毁灭之光(初级-中级),遭受攻击后获得先手打击能力。加入再生(蛮牛类,完全恢复不复活)
神怪系第一回合先制行动,不论速度多少均可触发,战场存在战术因素时自动失效。加入再生(黑骑类,可复活30HP)
修正神怪主全体施法BUG。S+2
法师系加入驱散-驱散有益,近身远程均可触发。自带低级祝福。
魔幻法师加入连击特技。
铁人系增殖装甲,增加生命由1点提升至5%。
修复铁人合体后妖精无法维修的问题。
铁人合体加攻防,增加伤害。
石像鬼自动石化后可复活10%死亡部队。
比蒙石化后增加3%伤害。
十字军可以直接再动的功能。
祭司系责难劝服增加不能控制6级以上的前置条件。
所有种族克星增加说明
增加C关于四元素的说明
集团奖励改成数量上限1000,骷髅每200+1。
灭世者能力下降30%
烈火精灵攻后失明下调25-20,30-25。
雷鸟雷霆怒鸣威力降低100%
雷鸟蓄能锐羽再生复活点数提高,30-40,40-50。攻前毁灭改成偏移伤害
独眼攻后失明机率降低,40-30,50-40。
龙蝇的驱除召唤物机率由每5单位+1改每10单位+1。
降低九头吞噬的比例值及机率上限。
修正巨晰类噬石锐牙增加生命的上限。
取消部分生物攻击时图标改变,省得不适应。
修正生物经验特技增加反击可能会导致无法正常反击的问题。
削弱鬼龙系诅咒铠甲施放机率,25-15,30-20,40-25,50-30。
增加尸巫尸巫王战场召魂的上限。10
亡灵龙化生召魂比例统统下调至20%,且每战只能使用一次。
玛珞火球燃烧和兽人的斧齿割裂限制为必须消灭1单位部队时才触发。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-1 22:37 编辑 ] |
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