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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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     楼主| 发表于 2012-2-4 18:51:22 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2012-2-4 18:19 发表
    这个帖子一定要支持!几天前就想回复了,感谢沧海同学的强力更新,我想为此脚本的更新追加一些点子作为支持吧,毕竟现在身不由己,无力写脚本了(其实忘的也差不多了),稍后我会有一篇专门的帖子,用于提供脚本创意 ...


           谢谢云大的鼓励和支持啊,让H3在保持原有特点的同时增加H4H5H6甚至H7的特色一直是我个人的小小梦想,幸亏WOG给了这个机会,如果此次改造能顺利完成,英雄、宝物及魔法的强化也当在议程之中。不过召唤师及我个人能力还有限,非常希望各位大大能多提意见,多伸援手。
           另外,云大的帖子由“超级紫龙”和生物SP系统想到的……我认真看了,这个一定会加在怪物强化III的,不过暂时还想不到最好的解决方法,主要是非施法生物如何才能更神似地像施法生物一样施法,这个难点也困扰了我一段时间了。
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    发表于 2012-2-4 19:47:23 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-2-4 18:34 发表


    云大的想法很好啊,可是弟兄有没有这个时间和力量完成是个考验

    去年风大和兽组织的2012版及除虫活动等活动好像开展了一阵就不见后续(也许同志们正在努力,还没有放出成果,咱没有出上力,反而在这里这样评论 ...
    除虫其实搞得差不多了,就是等风侠整合这个版本了。老离对官方脚本的研究是很透彻的,有他帮忙轻松很多。因为我对搞这些东西完全不懂,所以一切都要看风侠的进度,过完元宵节我会逮他出来的。
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    发表于 2012-2-4 20:19:44 | 显示全部楼层
    哈哈哈,没人说地狱呀,我来几个,马格的火球太不好了,老是打到自己,是否可以有调整,需要的时候就用,不要的就调掉,这样有时感觉马格不如哥革,还有,地狱猎犬,是否可以有疯狂状态,毕竟会的狂犬病的,最好再加个攻击返回,不然和没加差不多,火精灵可以考虑攻击时释放火系范围攻击魔法,

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    发表于 2012-2-4 23:01:02 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-2-4 18:51 发表


           谢谢云大的鼓励和支持啊,让H3在保持原有特点的同时增加H4H5H6甚至H7的特色一直是我个人的小小梦想,幸亏WOG给了这个机会,如果此次改造能顺利完成,英雄、宝物及魔法的强化也当在议程之中。不过召唤师及 ...

    沧海,你提及的超级紫龙及SP系统,我后来也认真思索过,如果我们花费了大量的时间和精力,做了怪物施法改造,但AI不会使用,效果可能真的会让人沮丧。WoG中能够施法的生物不多,我想如果能将这些施法生物的施法定制下来,而不是随机施放,就已经是很大的改进了。我们先从简单的来吧。超级紫龙已经可以实现施法定制,我想,让大天使、魔幻法师、灯神、邪神、食人魔以及四系高阶元素的施法能力进行定制和扩充,可以是咱们下一步努力的方向。

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    发表于 2012-2-5 12:57:01 | 显示全部楼层
    希望给泰坦增加一个宙斯之怒的技能,就是肉搏攻击后对敌方所有单位施放一道闪电,破坏和泰坦数量成比例,之前寻梦帮我做好一个,就是动画和音效有点小问题,没有闪电的音效且攻击前会出现加速和祈祷动画,不过一道接一道闪电落下来得感觉真的很爽,希望沧海能帮我把这个技能愿望完善一下啊,我有寻梦的erm。
    ZVSE
    !?BG;
    !!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv1067:C0/0;
    !!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
    !!BG:Q?v5005 H?v5006; side, hero
    !!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
    !!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;
    !!!FU|v5003<0/v5003>41:E;

    !!FU&v5000<>6:E;


    !!FU&v5016<>41:E; !!FU&v5014<1:E; !!VRy14:Sv5014 *100;

    !!BMv5003:V0 V31;

    !!DO106/0/20/1&v5005=1:Py14;

    !!DO106/21/41/1&v5005=0:Py14;

    !!BU&y3=2:R;

    !!UN:N3/1/v5016/0; !!VRz10:S^%Z1 {泰坦宙斯之怒} 造成所有敌人 %Y14 伤害^;

    !!MM:Sz10;


    !?FU106; !!BMx16:F?i N?y1;

    !!VRi:&64;

    !!FU|i>0/y1<1:E;

    !!BMx16:V37;

    !!BMx16:Kx1;

    [ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-2-5 13:02 编辑 ]

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    发表于 2012-2-5 12:59:04 | 显示全部楼层
    个人感觉同一个或类似技能不要出现在太多的怪物身上,那样显得不够酷。

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    发表于 2012-2-5 13:00:53 | 显示全部楼层
    给树精加一个:自然庇护,所有临近树精的本方壁垒单位每回合都会恢复hp,也可以复活,只是威力不用太大就行了,壁垒更体现森林一家人了。

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    发表于 2012-2-5 13:09:46 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2012-2-4 19:47 发表
    除虫其实搞得差不多了,就是等风侠整合这个版本了。老离对官方脚本的研究是很透彻的,有他帮忙轻松很多。因为我对搞这些东西完全不懂,所以一切都要看风侠的进度,过完元宵节我会逮他出来的。

    可不就差元老殿堂和官方脚本修复么?
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     楼主| 发表于 2012-2-5 16:22:57 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2012-2-4 23:01 发表

    沧海,你提及的超级紫龙及SP系统,我后来也认真思索过,如果我们花费了大量的时间和精力,做了怪物施法改造,但AI不会使用,效果可能真的会让人沮丧。WoG中能够施法的生物不多,我想如果能将这些施法生物的施法定制 ...


    非施法生物完全像施法生物一样的施法(如神怪主,可攻击可施法根本不用选择,难就难这里)虽然很难,但我还是心有不甘,再想办法试试。至于AI也可以有,动作前50%机率施放就行了。譬如说我现在就想给僧侣加了初级祈祷术魔法、祭司加个中级的。。。
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     楼主| 发表于 2012-2-5 16:26:29 | 显示全部楼层

    回复 65# 的帖子

    这个我在生物强化的帖子里及诸神地图的雷神里也有类似的全体闪电附加麻痹的“雷神之怒”,而且还有很多更强大的技能“凤舞九天”、“幽灵一击”、“上帝之手”等,但会不会太变态了点。我的预想是雷神的一个绝技和H5的一样,攻击目标时同时引发雷电攻击敌方另一支部队。
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    发表于 2012-2-5 16:34:31 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-2-5 16:22 发表


    非施法生物完全像施法生物一样的施法(如神怪主,可攻击可施法根本不用选择,难就难这里)虽然很难,但我还是心有不甘,再想办法试试。至于AI也可以有,动作前50%机率施放就行了。譬如说我现在就想给僧侣加了初级 ...

    te里神灯放完魔法还可以继续行动。
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     楼主| 发表于 2012-2-5 16:37:08 | 显示全部楼层
    原帖由 titanzwh 于 2012-2-5 16:34 发表

    te里神灯放完魔法还可以继续行动。


    施法再动我觉得意义不大了,很多生物都可以攻击或被攻击后再次行动了,呵呵。灯神的定点施放有益魔法及“和平之歌”等技能已经相当突出了。
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    发表于 2012-2-5 16:37:34 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-2-5 16:26 发表
    这个我在生物强化的帖子里及诸神地图的雷神里也有类似的全体闪电附加麻痹的“雷神之怒”,而且还有很多更强大的技能“凤舞九天”、“幽灵一击”、“上帝之手”等,但会不会太变态了点。我的预想是雷神的一个绝技和H5 ...

    我还不知道在哪里能够找到这些技能并把他们安装到te的通用规则里
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    发表于 2012-2-5 16:46:26 | 显示全部楼层
    原帖由 titanzwh 于 2012-2-5 16:37 发表

    我还不知道在哪里能够找到这些技能并把他们安装到te的通用规则里
    你如果用了那些脚本的话,TE就没法玩了,沧海说的那套脚本本来就只适合RPG地图
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    发表于 2012-2-6 10:52:35 | 显示全部楼层

    沧海,看过<兽血沸腾>吗?

    兽血沸腾里,有好多的生物特技可以参考...很久前看过了,里面的内容,很多记不清了...
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    发表于 2012-2-6 11:56:15 | 显示全部楼层
    地狱恶魔势力
    小妖怪
    生物特技:魔法消耗
    经验特技能:飞行、憎恨:精灵家族
    妖怪
    生物特技:飞行、魔法吸收
    经验特技能:攻击后机率施展魔法:初级大难临头(升级只提高机率,不会变成专家级)、憎恨:精灵家族
    歌革
    生物特技:射手
    经验特技能:拥有魔法:初级御火奇术、无视距离、攻击后机率施展魔法:诅咒大法(升级只提高机率,不会变成专家级)
    玛各
    生物特技:射手、火球攻击
    经验特技能:拥有魔法:专家级御火奇术、无视距离、攻击后机率施展魔法:诅咒大法(升级只提高机率,不会变成专家级)
    地狱猎犬
    生物特技:尖牙(攻击后降低目标1点防御,无限叠加,持续3回合,不可驱散、治愈))
    经验特技能:拥有魔法:初级御火奇术、无反击、憎恨:狼骑兵家族
    三首猎犬
    生物特技:尖牙、正面三向攻击、无反击
    经验特技能:拥有魔法:专家级御火奇术、憎恨:狼骑兵家族
    恶鬼
    生物特技:突贯之角(攻击无视10%防御)
    经验特技能:免疫减速、拥有魔法:初级御火奇术
    长角恶鬼
    生物特技:突贯之角
    经验特技能:免疫减速、免疫火魔法(包括火盾伤害、但不免疫有益)、致命一击
    邪神
    生物特技:蹂躏之鞭(攻击后50%机率降低目标1点攻击、1点防御、2点移动速度,不可叠加,持续2回合,不可驱散、治愈))
    经验特技能:双击、免疫1级魔法(包括有益)
    邪神王
    生物特技:蹂躏之鞭,自己士气永远高昂
    经验特技能:双击、免疫1-2级魔法(包括有益)、增加施法次数、第二回合一性召唤一些恶鬼
    火精灵
    生物特技:免疫一切火魔法(包括火盾伤害、不包括有益)飞行
    经验特技能:钢铁意志、憎恨:神怪家族、拥有魔法:火盾(依等级从初级到专家)、攻击后施展:火球大法(依等级从初级到专家)
    烈火精灵
    生物特技:免疫一切火魔法(包括火盾伤害、不包括有益)飞行、拥有魔法:火盾(专家)、痛苦之炎(攻击后机率降低目标生命最大值10%,不可叠加,持续5回合,可驱散、治愈)
    经验特技能:钢铁意志、憎恨:神怪家族、攻击后施展:火球大法(依等级从初级到专家)、无反击
    恶魔
    生物特技:-1所有敌人运气、传送移动、挑衅(来自天地曙光、攻击前机率对敌人施展孤注一掷)
    经验特技能:火免(不包括有益)、攻击前机率施展:专家级诅咒大法、无惧、抗魔:矮人、无反击、憎恨:天使家族
    大恶魔
    生物特技:-1所有敌人运气、传送移动、挑衅(来自天地曙光、攻击前机率对敌人施展孤注一掷)、无反击
    经验特技能:火免(不包括有益)、攻击前机率施展:专家级诅咒大法、无惧、抗魔:矮人、憎恨:天使家族、致命一击、攻击后施展魔法:初级丧心病狂(升级只提高机率,不会变成专家级)
    地狱男爵
    生物特技:-2所有敌人运气、传送移动、挑衅(来自天地曙光、攻击前机率对敌人施展孤注一掷)、无反击、地狱裂击(一定机率直接消灭对方总生命值的10%)
    经验特技能:火免(不包括有益)、攻击前机率施展:专家级诅咒大法、无惧、抗魔:矮人、憎恨:天使家族、双击、攻击后施展魔法:初级丧心病狂(升级只提高机率,不会变成专家级)
    地狱火马和梦魇待以后补充

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-2-6 12:23 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-2-6 14:36:25 | 显示全部楼层
    原帖由 ghping829 于 2012-2-6 10:52 发表
    兽血沸腾里,有好多的生物特技可以参考...很久前看过了,里面的内容,很多记不清了...


    我没看过,有谁了解的可以说明一下
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     楼主| 发表于 2012-2-6 14:41:56 | 显示全部楼层

    期待76楼eva2000as兄的继续更新

    所有特技我认真看一下都很不错,但感觉还是简单了点,体现不出ERM的强大和生物技能的最大限度化华丽色彩,呵呵,云大的有几个写不动,但老兄的几乎又太简单写了点。
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     楼主| 发表于 2012-2-6 15:23:14 | 显示全部楼层

    哈哈哈,总算突破了非施法生物像施法生物一样的施法

    小朱MM不继续深造WOG可惜了,她如果可以继续下去,势必将成为中国的老萨!

    让我们一起期待可以像紫龙、神怪主等生物一样自由地施法不用选择施法的生物更多地出现吧。
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    发表于 2012-2-6 15:24:03 | 显示全部楼层
    有没有可能实现H5里面修理精怪的修理技能(能给铁人加血复活)或破坏精怪破坏技能(瘫痪机械生物铁人和战争机器)

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