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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2014-4-19 20:03:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2014-4-19 20:06 编辑

    八只凤凰参战,打完后变成13只,这个有点蛋疼了。 3.JPG 1.JPG 2.JPG

    这个BUG很影响平衡啊,大天使复活损失的凤凰然后就会出现数量增多情况。

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    发表于 2014-4-19 20:17:22 | 显示全部楼层
    沧海大大,你的怪3里面会老化特技的兵种也太多了吧?这么逆天的技能你给一些低级兵都弄上是要闹那样啊。。。

    火元素大君依然能触发

    小恶魔 大恶魔 恶魔伯爵 灭世者 这些顶级兵种能触发我没啥意见

    地狱一族兵种根据七宗罪偶尔能触发也没啥意见,塔楼那个外皮偶尔会加出老化也能接受,沼泽城的毒飞龙会老化还能说得过去,可是连那个元素城的火精灵都能触发就有点过了吧,难不成是个火系施法的都能放这个?

    点评

    1.efreet的反伤爆炎会误伤自己人。——这个2.0没了 2.精神元素的同上老误伤自己人。——现在不会了 3.塔楼的诅咒外皮(原本种族特性名字忘记了)有时候的法术可能并非作用给对手,反而加在自己人头上。比如那个冰  详情 回复 发表于 2014-4-19 21:09
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    发表于 2014-4-19 21:03:33 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-4-19 15:39
    毛了....2.0是WOG原创359aMOD的附属哦
    当然,会有非常多全新打造的新生物及新生物形象,总之体会才 ...

    惊喜么,这么屌爆。明天中午,我一定会上。。。。
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     楼主| 发表于 2014-4-19 21:09:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2014-4-19 21:31 编辑
    canary 发表于 2014-4-19 20:17
    沧海大大,你的怪3里面会老化特技的兵种也太多了吧?这么逆天的技能你给一些低级兵都弄上是要闹那样啊。。 ...

    1.efreet的反伤爆炎会误伤自己人。——这个2.0没了
    2.精神元素的同上老误伤自己人。——现在不会了
    3.塔楼的诅咒外皮(原本种族特性名字忘记了)有时候的法术可能并非作用给对手,反而加在自己人头上。比如那个冰环,那个迟缓。这几个出了,往往打的不是对手,是自己。——塔楼是雷神谪系,连种族主题都变了,打人老听见劈劈啪啪的闪电....
    4.专门拆城重建,2级兵依然是原本拆城之前的种族。——拆城不关怪三的事
    5.有些兵种特技电脑AI还是不会用,现在野兵里面大耳怪,野猪骑士这些东西还是很蛋疼,地形稍微一堵就开始原地叫啊叫,然后被远程磨死。还有那个长角恶鬼更搞笑,好不容易跑到一半,一个待机又回底线去了。。。——大耳现在一样会狂暴,但狂暴的方式更古怪了,而且大耳的作用变得非常大,体验后就知道了。至于野猪,现在的野猪是个宝,有新形象、新武器、新特技,而且经常可以出现,据点核心战力啊。长角的瞬间移动现在不会回到底线,至于回到哪,谁也不知道了。
    6、强烈要求修改魔王嬉戏这个特技触发几率,现在有点太考验人品了。刚才那盘有次战斗,小恶魔连续4-5次投骰子全部都是MISS,顿时感觉太蛋疼了——你真背,1.7的MISS机率是1/3,2.0会变成1/2,恶魔的定位是搞怪,呵呵
    7、凤凰的BUG我早说明了,当然2.0也不会有了。现在的生物施法是会自动检查是否魔免及其它条件的,非常严格,所以总体来说施法类特技是已经削弱了。

    2.0只支持ERA平台2.4或以上的版本,358已经用不了了。

    点评

    期待明天中午 再次感谢沧老师的辛苦劳动 给你32个赞!  详情 回复 发表于 2014-4-20 00:58
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    发表于 2014-4-19 22:39:32 | 显示全部楼层
    2.0这个好,我一直就觉得很多施法特技太强力了也不合理,完全无视魔免之类的。

    然后关于H3的特技几率...我感觉是有问题的,经常打电脑,明明10%的格挡,但是经常连续挡你两次...这在概率上说不通啊。

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    发表于 2014-4-20 00:58:57 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-4-19 21:09
    1.efreet的反伤爆炎会误伤自己人。——这个2.0没了
    2.精神元素的同上老误伤自己人。——现在不会了
    3. ...

    期待明天中午

    再次感谢沧老师的辛苦劳动

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    发表于 2014-4-20 01:16:18 | 显示全部楼层
    历时两年多的巨作终于要出炉了!哥表示必须要回来爽一把了,没时间也要挤时间来
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
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    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便
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    发表于 2014-4-20 10:32:19 | 显示全部楼层
    终于要来了么,期待已久了啊
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    2014-2-3 08:29
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    发表于 2014-4-20 11:59:28 | 显示全部楼层
    这将是中国人在ERA平台下第一个超大型脚本呀,而且看起来用到了许多ERA的特别功能(起码那个100%士气我就没想到可以怎么用ERM完美实现),看来又有可以学习的对象了呀。

    点评

    其实100%士气高涨并不一定要用修改内存实现的,用ERA的两个新触发器(007和006)结合就可以了,效果除了最后一轮次行动的堆栈无法完美解决,其它基本没问题,几乎和真的一模一样。修改内存是直接把士气的机率调到100  详情 回复 发表于 2014-4-20 13:01

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     楼主| 发表于 2014-4-20 13:01:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2014-4-20 13:05 编辑
    wuxiangjinxing 发表于 2014-4-20 11:59
    这将是中国人在ERA平台下第一个超大型脚本呀,而且看起来用到了许多ERA的特别功能(起码那个100%士气我就没 ...

    其实100%士气高涨并不一定要用修改内存实现的,用ERA的两个新触发器(007和006)结合就可以了,效果除了最后一轮次行动的堆栈无法完美解决,其它基本没问题,几乎和真的一模一样。修改内存是直接把士气的机率调到100%,用模拟的好处是你可以在行动后限制条件判定,比如十字军消灭一队部队后才可以再动之类的这个我写的通用函数你看下,ERA最强大的地方就是随时地调用通用函数

    **FU16036:Px1/x2; //调用让堆栈再次行动函数
    !?FU16036;
    **x1=生物堆栈
    **x2=动作方**该函数必须接到77007触发器中
    !!FU|x1<0/x1>41:E;
    !!SN:W^Goodmrle.V20^/-1 W^Goodmrle.Flag^/-1;
    !!BMx1:N?y1 F?i;
    !!VRy2:Si &67108864;   是否行动
    !!VRy3:Si &16777216;   是否士气
    !!VRy4:Si &134217728;  是否防御
    !!FU|y1<1/y2=0/y3>0/y4>0:E;
    !!BMx1:Fd-50331648;    -67108864+16777216(注:如果减去士气标志,一回合就可以无限地再次行动)
    !!SN:W^Goodmrle.V20^/x1 W^Goodmrle.Flag^/x2;

    !?FU77006&1000;
    !!SN:W^Goodmrle.V20^/?y1 W^Goodmrle.Flag^/?y2;
    !!FU|y1<0/y2<0:E;
    !!if&y2=0:;
    !!SN:Xy2/y1;
    !!el:;
    !!VRy3:Sy1-21;
    !!SN:Xy2/y3;
    !!en:;
    !!SN:W^Goodmrle.V20^/-1 W^Goodmrle.Flag^/-1;


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     楼主| 发表于 2014-4-20 13:07:09 | 显示全部楼层
    家里断电一天
    各位兄弟晚上有空聊
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    发表于 2014-4-20 13:12:10 | 显示全部楼层
    惊喜在哪,我看不见。。。。
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     楼主| 发表于 2014-4-20 13:12:36 | 显示全部楼层
    萨尔七宗罪 发表于 2014-4-20 13:08
    大神啊,这么近啊,要多少权限和币币~~  冲钱也要玩啊~!我班都不上了~!!!大神快来把~!

    拟定30权限,不要币币,没有那么早放出。我们有缘晚上记得上论坛查收短信息。
    我只希望大家有空能多上论坛,支持论坛和多反馈多发表所玩所想,就心满意足了,其它一切都是浮云
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    2017-1-26 13:54
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    发表于 2014-4-20 13:37:35 | 显示全部楼层
    期待哈,一直在玩1.7,2追选个火凤凰,开场扫野无压力。。。
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    2017-12-29 00:08
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    发表于 2014-4-20 14:14:12 | 显示全部楼层
    有了吗。不是说中午吗,等了一天了@
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    发表于 2014-4-20 14:30:05 | 显示全部楼层
    求惊喜。。。。。。

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    没惊喜了,只有晚上才有惊喜。。。。  详情 回复 发表于 2014-4-20 14:34
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    发表于 2014-4-20 14:34:08 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-4-20 14:30
    求惊喜。。。。。。

    没惊喜了,只有晚上才有惊喜。。。。
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    开心
    2021-7-25 21:54
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    发表于 2014-4-20 17:33:58 | 显示全部楼层
    苍老师,惊喜推到晚上了吗??我不吃不喝不睡,就等惊喜了。。。。。
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    2021-11-2 11:44
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     楼主| 发表于 2014-4-20 18:42:31 | 显示全部楼层

    点评

    收到了 1.7里一些兵种的团队兼容性太差,并不适合整个种族全兵种的战斗 比如大精灵和森林半人马,再动只能再动大精灵和森林半人马,最佳组合是分7组的大精灵/森林半人马,单独一组毫无意义 再比如神  详情 回复 发表于 2014-4-20 19:34
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    2021-10-29 19:23
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    发表于 2014-4-20 18:59:26 | 显示全部楼层
    希望5.1之前能够放出,5.1小长假就死宅在家里玩游戏了
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