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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2014-4-19 08:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 平政 于 2014-4-19 08:16 编辑

    那个巫妖王手中拿着是剑,真不适合做巫妖王,因为不符合。
    而巫妖王该拿是长仗才对,就是这样才是符合,感觉怪怪的。
    还有一身铠甲,更是感觉怪怪的。。

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    晕,魔兽的巫妖王不是拿剑的?  详情 回复 发表于 2014-4-19 11:19
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     楼主| 发表于 2014-4-19 11:19:43 | 显示全部楼层
    平政 发表于 2014-4-19 08:14
    那个巫妖王手中拿着是剑,真不适合做巫妖王,因为不符合。
    而巫妖王该拿是长仗才对,就是这样才是符合,感 ...

    晕,魔兽的巫妖王不是拿剑的?他不叫巫妖王,他的名字叫骷髅召唤师

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    2.0能不用力量设置生物技能伤害么?1.7四大龙一个等于2点力量结果50个就等于99力量到头了,再多也不增长了神龙结界伤害了还有精神和魔法元素貌似也是一样  详情 回复 发表于 2014-4-19 15:04
    这可不行啊,巫妖王必要符合埃拉西亚世界啊。。。。。 英雄无敌3该有自己世界的风格,不太该有其他世界的风格,算是亚山世界不行啊.... 不然更是给其他人感觉很不好,其实我还是喜欢原来英雄无敌3天使族的生物形象  详情 回复 发表于 2014-4-19 14:37
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    发表于 2014-4-19 14:37:06 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-4-19 11:19
    晕,魔兽的巫妖王不是拿剑的?他不叫巫妖王,他的名字叫骷髅召唤师

    这可不行啊,巫妖王必要符合埃拉西亚世界啊。。。。。
    英雄无敌3该有自己世界的风格,不太该有其他世界的风格,算是亚山世界不行啊....
    不然更是给其他人感觉很不好,其实我还是喜欢原来英雄无敌3天使族的生物形象,ERAMOD天使族的新生物形象可是真让人难受的感觉。。。。。

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    毛了....2.0是WOG原创359aMOD的附属哦 当然,会有非常多全新打造的新生物及新生物形象,总之体会才知道。譬如以下三阶进化的精灵射手。小政啊,凭你这权限不知猴年马月有下载2.0,明天中午记得有空上上,叔给你  详情 回复 发表于 2014-4-19 15:39
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    不知道什么原因  当部队数量超过3W+  在英雄界面多移动几次  或者隐藏--放下也一样  就会变成负数然后消失

    点评

    游戏兵数计算范围是-32767到32767之间循环,大于32767就从-32767计算  详情 回复 发表于 2014-4-19 15:07
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    发表于 2014-4-19 15:04:30 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-4-19 11:19
    晕,魔兽的巫妖王不是拿剑的?他不叫巫妖王,他的名字叫骷髅召唤师

    2.0能不用力量设置生物技能伤害么?1.7四大龙一个等于2点力量结果50个就等于99力量到头了,再多也不增长了神龙结界伤害了还有精神和魔法元素貌似也是一样

    点评

    当然可以,现在很多都是按英雄力量计算魔法伤害的,但偏偏4神龙的结界都被取消掉了。 圣龙的龙仆将不再是幻像体,而且与众不同龙的实体,只会存活一回合;恐惧还是那么恐怖,但应该比1.7差些,实现形式(相对接近原  详情 回复 发表于 2014-4-19 15:28
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    发表于 2014-4-19 15:07:21 | 显示全部楼层
    nzhgfzqsb 发表于 2014-4-19 14:44
    不知道什么原因  当部队数量超过3W+  在英雄界面多移动几次  或者隐藏--放下也一样  就会变成负数然后消失

    游戏兵数计算范围是-32767到32767之间循环,大于32767就从-32767计算

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     楼主| 发表于 2014-4-19 15:28:43 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2014-4-19 15:04
    2.0能不用力量设置生物技能伤害么?1.7四大龙一个等于2点力量结果50个就等于99力量到头了,再多也不增长了 ...

    当然可以,现在很多都是按英雄力量计算魔法伤害的,但偏偏4神龙的结界都被取消掉了。
    圣龙的龙仆将不再是幻像体,而且与众不同龙的实体,只会存活一回合;恐惧还是那么恐怖,但应该比1.7差些,实现形式(相对接近原版)和条件完全不同了,免疫的生物也多了些,英雄施法都会被圣龙恐惧掉
    总之,龙还是一样不可战胜的存在,蛮牛还是在一旁偷笑“小样,你懂的”
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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     楼主| 发表于 2014-4-19 15:39:47 | 显示全部楼层
    平政 发表于 2014-4-19 14:37
    这可不行啊,巫妖王必要符合埃拉西亚世界啊。。。。。
    英雄无敌3该有自己世界的风格,不太该有其他世界 ...

    毛了....2.0是WOG原创359aMOD的附属哦
    当然,会有非常多全新打造的新生物及新生物形象,总之体会才知道。譬如以下三阶进化的精灵射手。小政啊,凭你这权限不知猴年马月有下载2.0,明天中午记得有空上上,叔给你惊喜大礼包
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    惊喜么,这么屌爆。明天中午,我一定会上。。。。  详情 回复 发表于 2014-4-19 21:03
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    2016-6-2 19:41
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    发表于 2014-4-19 15:45:05 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-4-19 01:55
    不早发飙,你以为你是太空翼啊
    2.0的魔族比你想像的似乎强不少...

    这个灭世者和炼狱有什么效果?只有图看不懂

    点评

    灭世者 炼狱之门:杀死目标后,把生物复活变成小怪物,无法移动继续遭受恶魔的攻击。 灭世凝视:自带死亡凝视,主动攻击时对目标可以连续施放2次死亡凝视。 灵魂窃取:每次消灭目标后,可以按生物初始数量盗取目  详情 回复 发表于 2014-4-19 17:00
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    1 小时前
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    发表于 2014-4-19 15:49:25 | 显示全部楼层
    灭世者攻击返回,攻击不反击,攻击2次,2次死亡之眼。达成条件释放炼狱,把尸体变成小跳跳~
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    1 小时前
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    发表于 2014-4-19 15:53:29 | 显示全部楼层
    还有实力是按自己的兵的实力增强的,亡灵的巫妖王是按对面兵的实力增强,多面兵的实力越强自己越强,苍老师还告诉我巫妖王第二次变身很牛B,结果就是头发换了个眼色,一看属性也没加强多少。。。

    点评

    呵呵,也许是你的巫妖王本身属性不高,所以感觉提高不快。剑圣和巫妖王应该是正邪的对立代表吧 2.0现除了部分细节,应该已经可以在普通地图中使用  详情 回复 发表于 2014-4-19 16:56
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    发表于 2014-4-19 15:56:17 | 显示全部楼层
    我只想说一句,附件呢?

    求2.0下载!
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    发表于 2014-4-19 16:10:52 | 显示全部楼层
    刚看了下ERA里沧海的怪物强化3版本,果然还是1.7的。

    ERMS_ScriptVersion=诸神之刃 v1.7
    ERMS_ScriptDate=1.12(December).2012

    俩年咧,沧老师,是时候放出2.0了。

    点评

    没那么快放出正式版,不过.....明天中午有空记得看看短信息,也许有惊喜  详情 回复 发表于 2014-4-19 16:54
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    发表于 2014-4-19 16:34:08 | 显示全部楼层
    苍老师,3.59a的新生物形象很多我都不喜欢,像比蒙啊,饿狼骑士啊(都没坐骑了),独眼巨人啊,都很奇怪的说,您这个2.0怪物形象是强制加载的吗?能不能单独做MOD包啊,这样的话万一有人不喜欢的话就可以不加载形象!

    点评

    不是强制加载的,是单独的MOD吧,只是建议同时加载而已,因为有些细节会更完善些。 不过,2.0本身有不少区别于359的新形象,这是强制必须出现的,明天中午记得看看短信息哦  详情 回复 发表于 2014-4-19 16:53
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     楼主| 发表于 2014-4-19 16:53:35 | 显示全部楼层
    zhuc1977 发表于 2014-4-19 16:34
    苍老师,3.59a的新生物形象很多我都不喜欢,像比蒙啊,饿狼骑士啊(都没坐骑了),独眼巨人啊,都很奇怪的说 ...

    不是强制加载的,是单独的MOD吧,只是建议同时加载而已,因为有些细节会更完善些。
    不过,2.0本身有不少区别于359的新形象,这是强制必须出现的,明天中午记得看看短信息哦
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     楼主| 发表于 2014-4-19 16:54:27 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2014-4-19 16:10
    刚看了下ERA里沧海的怪物强化3版本,果然还是1.7的。

    ERMS_ScriptVersion=诸神之刃 v1.7

    没那么快放出正式版,不过.....明天中午有空记得看看短信息,也许有惊喜
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     楼主| 发表于 2014-4-19 16:56:33 | 显示全部楼层
    6863308 发表于 2014-4-19 15:53
    还有实力是按自己的兵的实力增强的,亡灵的巫妖王是按对面兵的实力增强,多面兵的实力越强自己越强,苍老师 ...

    呵呵,也许是你的巫妖王本身属性不高,所以感觉提高不快,能复活一次其实本身已经很强了。感觉初期有它扫野真TMD轻松,剑圣和巫妖王应该是正邪的对立代表吧
    2.0现除了部分细节,应该已经可以在普通地图中使用

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    沧海,刚才去小爽了一盘地狱,发现以前的一些问题还是存在。 1.efreet的反伤爆炎会误伤自己人。 2.精神元素的同上老误伤自己人。 3.塔楼的诅咒外皮(原本种族特性名字忘记了)有时候的法术可能并非作用  详情 回复 发表于 2014-4-19 19:20
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     楼主| 发表于 2014-4-19 17:00:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2014-4-19 17:01 编辑
    552388389 发表于 2014-4-19 15:45
    这个灭世者和炼狱有什么效果?只有图看不懂

    灭世者
    炼狱之门:杀死目标后,把生物复活变成小怪物,无法移动继续遭受恶魔的攻击。
    灭世凝视:自带死亡凝视,主动攻击时对目标可以连续施放2次死亡凝视。
    灵魂窃取:每次消灭目标后,可以按生物初始数量盗取目标灵魂并提高自身属性。
    施法者:在战斗中可以施放包括衰老在内的共10种火系魔法。

    最变态的应该是炼狱,完全杀死目标后等量把目标复活直接变成小怪物,一是额外增加一次经验,二是让目标无法复活,并且变的小怪物是无法移动的,只能挨打,可怜的生灵.....
    然后是那个灵魂窃取,杀死目标后加属性。魔法数量也排怪三老二,但威力稍微差些。
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    发表于 2014-4-19 19:20:27 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-4-19 16:56
    呵呵,也许是你的巫妖王本身属性不高,所以感觉提高不快,能复活一次其实本身已经很强了。感觉初期有它扫 ...

    沧海,刚才去小爽了一盘地狱,发现以前的一些问题还是存在。
    1.efreet的反伤爆炎会误伤自己人。
    2.精神元素的同上老误伤自己人。
    3.塔楼的诅咒外皮(原本种族特性名字忘记了)有时候的法术可能并非作用给对手,反而加在自己人头上。比如那个冰环,那个迟缓。这几个出了,往往打的不是对手,是自己。
    4.专门拆城重建,2级兵依然是原本拆城之前的种族。
    5.有些兵种特技电脑AI还是不会用,现在野兵里面大耳怪,野猪骑士这些东西还是很蛋疼,地形稍微一堵就开始原地叫啊叫,然后被远程磨死。还有那个长角恶鬼更搞笑,好不容易跑到一半,一个待机又回底线去了。。。


    另强烈要求修改魔王嬉戏这个特技触发几率,现在有点太考验人品了。刚才那盘有次战斗,小恶魔连续4-5次投骰子全部都是MISS,顿时感觉太蛋疼了。
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