佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-14 10:44:44 | 显示全部楼层
    原帖由 liuliuge 于 2013-6-14 10:23 发表
    我玩的一个体会:生物的将敌人打成镜像体太厉害了,能取消吧,我打一个bt地图,我的部队有100多只天使,一下子被打成镜像体。直接就打残废了,后来这个erm都不敢用了。

    你是被九头直接吃掉还是被比蒙直接撕掉?或者是被龙蝇直接驱散掉??
    生物的镜像体特技都是有触发前置条件的,相对条件比较苛刻,这只是对普通图而言,至于变态图么......数量太多了,在不熟悉怪三生物特技的情况下最好别用怪三轻易尝试,虽然我也喜欢用怪三打变态图,除了上述几个生物,怪三的4神龙可是非常厉害的,没有严格的战术控制和特技体会很难打。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    无聊
    8 小时前
  • 签到天数: 489 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]龙巫妖

    120

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    6级 Legendary Hero

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9150

    社区QQ达人

    发表于 2013-6-14 10:48:31 | 显示全部楼层
    这个脚本大爱啊
    先收藏了
    过几天就可以玩了
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-14 12:20:02 | 显示全部楼层
    仓大,提一个问题,在二追是九头蛇的基础上,貌似只要攻击追随者就必然吞了,无论多少血···,跟电脑打,本来我方还是劣势,主要是对方的1追太猛,好几千血,自己还会加血,打不死,结果二追过去一口吃掉,瞬间对方战斗力大减,这个会不会太假了点 ,建议要么九头蛇吃不了追随者,要么改下这个技能

    评分

    1

    查看全部评分

    该用户从未签到

    17

    回帖

    7646

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    42

    社区QQ达人

    发表于 2013-6-16 00:01:12 | 显示全部楼层
    顶一个,感谢楼主分享。
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-16 11:22:18 | 显示全部楼层
    玩了把地狱,感觉前期很蛋疼啊,相比其他种族,一二级兵太弱了,前期发展拖后腿啊,建议加强下,特别是二级的玛格,火球攻击杀敌一千自损八百,不升级吧能力跟特性又差太多,升级又不敢轻易出手,异次元召唤来的怪死了之后,邪神王的复活成恶鬼貌似没用啊

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-16 14:27:43 | 显示全部楼层

    回复 2788# 的帖子

    1.7除了塔楼和沼泽面对地狱总体实力占优,其它族不一定打得过地狱
    地狱独特的援军系统,可以让你的战场瞬间生物爆棚到极限,打得好兵只会越来越多,近身肉搏战大图超大图军团战时相当厉害,人族亡灵元素打地狱都有难度,壁垒地下难度更大,据点几乎毫无胜机。
    至于初期发展倒一般,一级兵在三级没出时尽量合理利用加英雄魔法值和飞行+速度卡位让二级烧、二级尽量利用远程双击+燃烧,挨出三级就问题不大了,怪物献祭+三头狗本身强大的实力可不是一二级兵能随便打得过的。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-16 14:29 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-16 20:09:36 | 显示全部楼层
    可能是我方法不对吧,打起来蛮吃力的,不过到后面到是挺强的,男爵跟火精灵都强的不像话
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-16 20:12:14 | 显示全部楼层
    额,还有个问题,四神使怎么来的啊?我怎么重来没见过啊?玩随机地图貌似重来没见过··

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-5-19 10:36
  • 签到天数: 42 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    58

    回帖

    7909

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    307

    社区QQ达人

    发表于 2013-6-16 22:51:53 | 显示全部楼层
    顶一下
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-18 10:45:20 | 显示全部楼层
    沧大提一个意见,人族指挥官按你想法是放全体疗伤,但是按照设定,开了战争机械加强的情况下,帐篷可以复活士兵,但是在满血的情况下无法治疗,这就导致了伤亡之后无法治愈导致复活,白白损失兵力 这样的话人族指挥官的特技作用不是特别大,改成提高生命上限怎么样?或者有个领导光环,提高在指挥官旁边的战斗的其他生物各种属性 这样实用些,您觉得怎么样

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-18 10:57:50 | 显示全部楼层
    原帖由 handsoeee 于 2013-6-18 10:45 发表
    沧大提一个意见,人族指挥官按你想法是放全体疗伤,但是按照设定,开了战争机械加强的情况下,帐篷可以复活士兵,但是在满血的情况下无法治疗,这就导致了伤亡之后无法治愈导致复活,白白损失兵力 这样的话人族指挥官的特技作用不是特别大,改成提高生命上限怎么样?或者有个领导光环,提高在指挥官旁边的战斗的其他生物各种属性 这样实用些,您觉得怎么样

    人族指挥官不会放全体疗伤,他放的是“净除”自动解除本方周围部队的有害魔法,是一种新添加的特技,和魔法是完全不同的,和治疗也是完全不同的两回事。
    至于帐篷么,1.7蛋疼的全体治疗已经被取消了,2.0的帐篷行动前自动疗伤损失部队,并可按英雄
    急救术的等级和帐篷数量
    点数复活(和黑骑的再生复活类似);而且,只要你的任何部队有数量损失时,帐篷都可以100%对该部队再生复活后再进行治疗,不管你的生命值是否全满。帐篷的强化将是2.0的亮点,非常强大,打仗必带!
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-18 11:12:59 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2013-6-18 10:57 发表

    人族指挥官不会放全体疗伤,他放的是“净除”自动解除本方周围部队的有害魔法,是一种新添加的特技,和魔法是完全不同的,和治疗也是完全不同的两回事。
    至于帐篷么,1.7蛋疼的全体治疗已经被取消了,2.0的帐篷行 ...
    太好了,我正是说,那个蛋疼的群疗,经常白白损失远程兵啊,解除有害还是挺好的,特别是打塔楼现在动不动就是一堆有害魔法添加,不过我觉得,这个特技给天使可能比较形象些,人族我觉得还是团结才是力量啊
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-18 11:47:58 | 显示全部楼层

    回复 2795# 的帖子

    帐篷是个宝,即使你没有急救也变得可怕,特别是壁垒的帐篷,自动复活+绝对可以复活死亡生物
    圣骑士那招叫“圣疗”只解除状态不加生命点数,骑士也有这招,但稍微地弱点。而且塔楼的理念有所改变,动不动一堆有害魔法已经没了,但塔楼2.0并不明显地削弱,甚至某些方面更强,如与英雄互动方面,相当实用的魔法种族将是赋予它的新理念。
    圣天么.....永远都是最强的一个,防御后+天堂之盾的蛋疼打法也消失了,现在变成魔幻型的几回合自动加一次天堂之盾
    人族团结就是力量,就是基本主题之一,新加的一个种族特技(现每个族有4种通用技能,原是三种,但普遍强化特技肯定不超过四个有些生物得删除不少,圣龙之类原有差不多10个了)人族叫“战训合一”,人族的高级兵可以通过战斗升级低一级兵种,如你打仗带了天使可以战后直接将带的骑兵升级成骑士,骑兵类甚至可以直接升级僧侣为狂热者......人族 永远不必为升级兵种而发愁,只要你带了上一阶兵种的话,会通过战斗帮你升级(同时保留生物经验及战旗设置),团结就是力量

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-18 11:58 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 00:27
  • 签到天数: 3372 天

    连续签到: 5 天

    [LV.Master]伴坛终老

    2058

    回帖

    2万

    金币

    0

    精华

    8级 Supreme Hero

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    59900
    发表于 2013-6-18 11:53:48 | 显示全部楼层
    我觉得可以先出1.8版,先修复1.7这个老坑的一些BUG,看看修复了BUG后。还有什么问题也可以把这个1。8版当作2.0的测试版本。苍老师你先定了大的基调和趋势。我们再围绕你的理念来提出意见是最好的

    顺便也说说 123.jpg ,作战这技能是要在WOG里面开作战3合一产能生效么。
    如果不需要,是要炮术3个技能齐全了才叫作战,还是有任意几个就行了

    还有征召技能说明这种老梗,
    希望以后新的脚本技能解释和说明都更加细致一点吧。如果老师你不说,我还不知道酋长征召加产量可以叠加的呢。
    其实我是语文学不好

    顺便问一问,想增加属性减少属性这一类的技能,放在攻防等具体属性上面。如果叠加或者减少后。比如10.2 11.6这种点数。是按4舍5入来计算的,还是小数点也能计算进攻防中,只是游戏当中显示不了
    顺便也可以把怪物3中新增加的N种特技,公布出来。我到现在也不知道到底加了多少种。除了比较明显的燃烧。放血。净除。激励等
    一是可以让其他人写脚本可以使用
    二是我们知道了到底增加了多少新的东西,才能展开想象,提提建议

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-18 12:04:12 | 显示全部楼层

    回复 2797# 的帖子

    工程师开不开作战术都没关系(强烈建议不要开作战术,与理念不符合过于变态且不稳定自身容易报错),只要转职了工程师自动获得三种高级技能(我有对是否有开作战术进行检查和设置)。技能说明实在蛋疼,我情愿写ERM.
    至于计算一般是不取余数,按ERM的计算方式。
    怪3不是新增,也肯定不会新增加特技,大多是调整或删减或删减后再增加,当然包括原来反馈的部份(其实错误我早调整好了,只是懒得放出1.8了)。实用的肯定保留或完善,不实用的删除或调整别的特技,容量不会比原来多,特技不会比原来多,而且会大大优化运行速度。其他我回家了,有空再解答。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-18 13:10:41 | 显示全部楼层
    我觉得可以先出1.8版,先修复1.7这个老坑的一些BUG,看看修复了BUG后。还有什么问题也可以把这个1。8版当作2.0的测试版本。


    1.7的老坑已经先行修复,只是1.8版由于没有添加新的元素较1.7感觉差异不大,所以不再放出。从2.0开始将实时更新反馈的问题,因为已经不想再对该脚本再次进行大幅度更新了,也没太多精力,以后的版本将采用2.0a、2.0b、2.0c......形式进行快速更新,而且2.0版本对WOG版本和ERA版本会稍微有所小区别,主要体现在某功能方面。

    苍老师你先定了大的基调和趋势。我们再围绕你的理念来提出意见是最好的。


    2.0虽然目前已开始着手更新并快到了亡灵部分,但我希望大家把2.0当作一张白纸,什么都可以重新描绘,1.7及以前的版本只是素材或者参考资料,比如说你觉得某某生物的特技不实用(如帐篷的全体治疗)、太强、太弱或者需要调整,总之都可以多提下,越早提越好,因为2.0的更新速度还是挺快的,三几天就可以基本搞定一个族,理念还是基本参照原来的(或者是你新提出来的),意见是大家的,要想新出现你设想中的特技请尽早提,什么生物都可以提,如果我觉得可以完全替代原来的,我肯定会加或调整。最主要:一是在不增加容量和技能的基础上全面调整或删除生物的技能;二是加入指挥官强化的理念(已结束);三是调整战争机器(主要是帐篷和投石车包括弹药车);四是优化战斗时运行的速度;五是加入少许ERA专属的技能。

    还有征召技能说明这种老梗,
    希望以后新的脚本技能解释和说明都更加细致一点吧。如果老师你不说,我还不知道酋长征召加产量可以叠加的呢。
    其实我是语文学不好


    ERM中对话框的文字不比现实中的文字,排不了版,内容太多了会非常难看,而且会增加ERM本身的容量,造成内存超过限制、运行速度受影响等一系列得不偿失的问题,所以我所出现的都是尽量精简再精简的内容,不可能一句话说得很清楚,因为技能太多了,内容太多了。怪三如何解决说明还是老大难,因为上述原因,不可能加说明到ERM或ERT中,只有想其它办法,但很难很啰嗦很辛苦。

    顺便问一问,想增加属性减少属性这一类的技能,放在攻防等具体属性上面。如果叠加或者减少后。比如10.2 11.6这种点数。是按4舍5入来计算的,还是小数点也能计算进攻防中,只是游戏当中显示不了


    点数不计是ERM的基本规则,要真想4舍5入计也可以,但感觉意义不大,总之都是因为内容太多惹的祸,一加就更多了。

    顺便也可以把怪物3中新增加的N种特技,公布出来。我到现在也不知道到底加了多少种。除了比较明显的燃烧。放血。净除。激励等
    一是可以让其他人写脚本可以使用
    二是我们知道了到底增加了多少新的东西,才能展开想象,提提建议


    上面我应该已经讲了,只要你觉得这个技能不好有更好的解决方案,或者有更好的替代方案就可以提,只要我觉得你说的比原来的好或稳定就会按你说的办。东西不会加,但可以替换,甚至是完全替换,当然你说的明显的、符合原生物理念的肯定会保留,总体来说,基本实用的会保留,不实用太变态的会取消或削弱。如果我写好2.0后又要再改动的话,我估计没那个精力了,一个技能的代码实现和测试得花费多少精力和心血?花一小时解决一技能算是很快的了,有时一天都写不了一个技能,还是几乎不间断地写......
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-25 18:42
  • 签到天数: 30 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    38

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    207
    发表于 2013-6-19 22:51:23 | 显示全部楼层
    太强了,谢谢啊。。。。。。。。
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-11-11 19:53
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    203

    回帖

    9662

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    669
    发表于 2013-6-20 18:13:58 | 显示全部楼层
    美杜莎
    高阶魔眼
    攻击石化单位不解除石化,反而可以额外杀死对方部队

    评分

    1

    查看全部评分

     成长值: 15700

  • TA的每日心情
    擦汗
    5 小时前
  • 签到天数: 911 天

    连续签到: 14 天

    [LV.10]圣龙

    450

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    白金会员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    78640
    发表于 2013-6-20 19:39:17 | 显示全部楼层
    毒蝇 ★★★★
    生物特技:飞行。不反击。自带嗜血。驱散有益魔法。虚弱目标。
    经验特技:防御奖励(基础值)。反击次数。攻后施法(虚弱)。
    强化特技:
    泽驱结界:结界技能,攻击时可以同时驱散目标周围2格内所有敌方部队身上的有益魔法。
    虫虫伏兵:守城技能,次回合开始每回合在护城河随机位置召唤龙蝇助战,数量每5单位加1,守要塞城时每3单位加1。
    化血之喙:啃食技能,攻击或反击时可按自身伤害的5%吸取目标生命,达到复活目的。
    泥沼伏击:攻击时召唤数量5/1的毒蝇助战,每战使用1次。
    沼国旋涡:主动攻击时可以将召唤体生物直接驱除出战场,机率每10单位加1,上限50%。
    鳞粉之翅:有20%机率通过随机移动完全躲避物理攻击。


    沼国旋涡:主动攻击时可以将召唤体生物直接驱除出战场,机率每10单位加1,上限50%。
    这一项。。。。- -。刚才打一把遇到  毒蝇   他把我的所有部队  都   镜像化  - -。。。。一下就秒掉了。。不管指挥官还是一追,还是战争机器还是其他 抗魔95%的 钻石人。。。都有 高概率的  被 镜像化(攻击前)   然后攻击一下就死了 - -。。这是bug  还是我的 怪物强化的问题??  我的是1.7 版本。ERA  . 40权限的那个。 。。只用了老实猪的一追,9in1 。。宝物一格。。。开了战争机器三合一。。。。


    [ 本帖最后由 jjnling 于 2013-6-20 19:43 编辑 ]
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-3 09:15
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    289

    回帖

    6850

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1455
    发表于 2013-6-21 13:04:18 | 显示全部楼层
    追随者跟指挥官好像是会被镜像化消失的,这个因为他确实不是部队,具体还是等沧大来解释吧,我也遇过几次了
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-11-25 13:50 , Processed in 0.811848 second(s), 15 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表