通用技能
旗帜能力:
按指挥官学习的基本技能赋予英雄带领的部队相应的属性奖励。
如攻击技能可以按等级分别给予部队2%4%6%8%10%的攻击奖励。
圣骑士机械精通:辅助技,使带领的英雄拥有弹药车,并且按圣骑士等级增加弹药车数量。
圣洁光环:特殊技,圣骑士每回合自动疗伤,并解除周围2格本方生命部队的有害魔法。
阿波罗的祝福:必杀技,圣骑士行动前自动召唤幻影剑圣加入,剑圣死亡后可以继续召唤。
圣师
急救精通:辅助技,使带领的英雄自动获得高级急救术。
自然光环:特殊技,圣师每回合自动获得一种有益魔法,并将魔法链接到周围2格的壁垒部队中。
阿兰贝尔的赞歌:必杀技,圣师行动前自动对本方最强生命部队施放光明赞歌组合技,每回合使用一次。
圣堂卫士
符文精通:辅助技,每次战斗前自动回复英雄10%损失的魔法值。
弱点光环:特殊技,圣堂卫士每回合自动获得魔镜,并可对周围2格部队释放电抗衰弱,此技能不分敌我。
宙斯的愤怒:必杀技,圣堂卫士行动时可以选择与英雄联动发动全体魔箭,此技能必须消耗英雄50点魔法值。
女妖
亲自出马:非英雄遭遇战由英雄代替女妖作战,女妖一样得经验且永远不死;取消原魅惑生物能力,改变成战前魅惑野兵50%经验。
魅惑光环:特殊技,从第三回合开始,女妖(或英雄)每隔三回合自动盎惑敌方最弱的一支部队,并强行拉到身边保护自己。
撒旦的欲望之门:必杀技,地狱异界传送门的终极技能,地狱生物行动前女妖(或英雄)可以直接从本方城镇召唤同类型生物加入。
摄魂使者
聚灵精通:辅助技,使带领的英雄自动获得聚灵奇术魔法。
创生光环:特殊技,摄魂使者每回合可以自动聚灵周围2格未完全死亡的亡灵部队,威力与自身属性有关。
哈迪斯的咒语:必杀技,本方部队近身攻击完全消灭敌方一支部队时,摄魂使者会从部队的尸体上召唤1鬼魂加入,战后不保留。
噬杀者
士气高涨:辅助技能,使带领的英雄战斗前士气临时增加2。
米诺斯的幻术:特殊技,第二回合在战场中央的随机位置召唤一支牛头卫士作战,按等级提高牛头的数量和属性。
盖亚的狂啸:必杀技,噬杀者行动前发出怒吼,直接将敌方最强的一支部队弹回到战场的最后沿。
食人魔领袖——史之最强指挥官
炮术精通:辅助技,使带领的英雄自动获得高级炮术。
狂暴光环:特殊技,每回合自动对周围2格的部队施放孤注一掷,此技能不分敌我。
阿瑞斯的战斗号角:必杀技,行动前自动选择是否要通过用指令代替施法,食人魔领袖可以选择发号狂暴、振奋、嚎叫三种威力巨大的战斗号令。(完全参照战旗游戏模式,行动时自动弹框让你选择攻击方式)
萨满巫师
理财精通:辅助技,使带领的英雄按指挥官等级*50+50得到额外的黄金,可与理财技能相叠加。
巫毒光环:特殊技,如果周围有沼泽特技兵种(龙蝇、巨晰、飞龙),萨满每回合可以将生物的特技自动施放到随机一支敌方部队。如龙蝇的驱散、巨晰的石化、飞龙的中毒
巫术:必杀技,在本方英雄施放所有一级非直接伤害魔法后,萨满会额外地施放相辅或相反的法术祝福本方或诅咒对方。(如英雄施放加速,指挥官附加迟缓)
星灵界
行军精通:使带领的英雄按指挥官等级*10+50得到额外移动力
艾露恩的乐章:特殊技,第二回合在战场中央的随机位置召唤一支随机元素作战,按等级提高元素的数量和属性。
雅典娜的智慧之光:必杀技,星灵界可以无限施法,并用元素之力将魔法转换成魔法神箭,如果身前有4系元素部队,还将分别转换成其它4系法术。如气元素在星灵界身前星灵界可以放闪电。
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