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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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签到天数: 754 天 连续签到: 1 天 [LV.10]圣龙
论坛嘉宾
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
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楼主 |
发表于 2013-1-25 22:25:26
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原帖由 gigichart 于 2013-1-25 18:46 发表
刚才用人族,皇家狮鹫一直抵抗英雄自动施法的圣灵佑佐 )
你加了英雄强化?这个我也无法解释,但应该不关怪3什么事。
原帖由 gigichart 于 2013-1-25 18:46 发表
赤龙,黑龙,暗黑龙的大招发动条件太苛刻了吧:10回合还要保持200魔力才能用,这在实战中根本没机会用吧
大招一出,谁与争锋!半屏流沙+全体雷爆......如此神招肯定条件要求要高点(也是为了照顾魔法英雄),地牢魔法英雄只要100魔力,而且此招使用一次很多时候就可以决定胜负了。黑龙系的综合实力还是不错的,不论是裸奔还是群战。
原帖由 gigichart 于 2013-1-25 18:46 发表
元素兵种的技能都是与英雄施法相关的,可所有元素兵里没一个是能给英雄恢复魔力或者减少魔法消耗的(对比一下塔楼又是回魔又是减消耗,差距好大 )
呵呵,我还是第一次听说元素弱,1.8这个族可是要削弱的,实在太强了,中小图绝对第一。跟英雄施法相关也是主要体现这个族是魔法英雄的主题,不然又是力量英雄的天下,看得都有点烦了。元素的魔法英雄实力是超一流的,4种召唤法术相当于6级魔法水准,露娜、小箭MM初期基本上可以横扫一般的野怪了。
原帖由 gigichart 于 2013-1-25 18:46 发表
什么时候再弄个对应怪III的英雄强化脚本吧,现在怪III里好多英雄的特长几乎没用了(壁垒的那个鹰眼特长的是真的没用了)
快了,延续怪3华丽战斗风格,比H4 H5英雄特技更甚的英雄强化类脚本——英雄转职(全面升级英雄职业、达45种职业系统100个新添加的英雄特技)已在运酿阶段,相信时间不会太久,争取在怪3 v1.8前放出体验版,前提是我有时间写。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-1-25 22:26 编辑 ] |
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