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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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     楼主| 发表于 2012-12-18 21:03:32 | 显示全部楼层

    回复 2242# 的帖子

    我刚写完宝物加强,而且是中规中纪地写完
    该不会想叫我把英雄强化给写了?

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     楼主| 发表于 2012-12-18 21:28:07 | 显示全部楼层
    原帖由 eva2000as 于 2012-12-18 14:51 发表


    好吧,我的确没看,因为测试的时候没碰过城堡……=_,=
    另外,我说的属性不一样是指换特长为某生物的时候,不同种族、不同英雄、是否开启特长加强会对生物属性的加成产生影响。
    我开英雄特长强化,9in1小威为至 ...


    我想1.8我已经可以解决部份生物特长缺失的问题,现在已找到方法了,虽然没有实践(可能我个人不会去测试英雄特长强化这脚本),但我想应该问题不大。
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    发表于 2012-12-19 00:34:57 | 显示全部楼层
    不愧是苍老师,这么快就找到方法了,鉴于您的强大我认为就是英雄特长加强的改良或者强化一下魔法英雄也就是小菜一碟,苍老师就一起解决了吧。。。。。

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    发表于 2012-12-19 21:22:54 | 显示全部楼层
    昨天晚上发现个问题。。水晶龙被自己的祭祀用亡灵杀手杀了。。。

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    发表于 2012-12-19 21:37:48 | 显示全部楼层
    独眼巨人攻击的时候都是部分敌我的啊。。。这个有点坑

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     楼主| 发表于 2012-12-19 23:31:39 | 显示全部楼层

    回复 2247# 的帖子

    我觉得15841195873兄弟应该说:为啥独眼的近身比烈火还厉害,连续攻击+高概率失明
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    发表于 2012-12-20 12:11:20 | 显示全部楼层
    就是太强了,不敢砸啊,一砸自己人都死一大片,我认为如果攻击是单体的话,会比群体不分敌我价值更高
    还有就是精神元素和魔法元素,如果攻前不放烈焰的话,使用价值会高很多
    我用魔法元素的时候基本都是防御,或者当肉盾让别人来打,自己打一下人,自己死的兵都和打死的敌人差不多了,如果是精神元素,更悲催,自己打人的时候,自己先自残。。。遇到电脑是精神元素的时候想笑,自己用的时候想哭。。。当然自己用的话,肯定先升魔法元素
    我感觉魔法元素可以用魔法复活已经是很牛逼了,再加上本身的环击的,再攻击两次再加上攻前放地狱烈焰就太变态了,用不分敌我的方式来降低价值,确实感觉有点多此一举,我只是说这两个兵对我来说不好用,可能是我不会用吧,如有得罪请见谅

    [ 本帖最后由 15841195873 于 2012-12-20 12:23 编辑 ]

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    发表于 2012-12-20 12:38:35 | 显示全部楼层
    魔法元素有环击加魔法复活这两样,不需要攻击2次就已经是7级兵的实力,更何况还有不反,这么好的兵如果因为会自残导致不用的话,真的太可惜了
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     楼主| 发表于 2012-12-20 16:03:20 | 显示全部楼层

    回复 2249# 的帖子

    得罪肯定不能这样说,兄弟你是太见外太客气。。。
    独眼和魔法元素的这俩特技我个人是有专门考虑的,包括怪3的所有生物亦此。

    独眼
    打造特点是远距离群体攻击(其实限制分敌我,只是加两个字符而已)近距离连续攻击+失明(远程生物近身可以连击其实不好写)+城墙克星+远程克星+据点独有的“送死战术”发起者。。。如果远程也打一大片,别的6级兵就不用混了。生物要有特技强点,也得需要盲点,这才平衡啊。
    至于魔法元素
    环击+飞行+非有益魔免+连击+不反+复活。。。
    如果不搞个烈焰爆击适当地控制,它是5星状态。

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    发表于 2012-12-20 18:39:15 | 显示全部楼层
    会误伤就注意走位不就行了,我不觉得这是削弱

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    发表于 2012-12-20 18:55:00 | 显示全部楼层
    我认为独眼好控制点,魔法元素就太。。。越是到后期越不敢出手,一出手基本上世界都清静了

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    发表于 2012-12-21 10:29:36 | 显示全部楼层
    苍老师,建议考虑弱化一下元素城,太imba了;野战碰到魔法元素,头疼
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     楼主| 发表于 2012-12-21 10:46:09 | 显示全部楼层
    原帖由 dboyv 于 2012-12-21 10:29 发表
    苍老师,建议考虑弱化一下元素城,太imba了;野战碰到魔法元素,头疼


    遇到神圣凤凰更头痛,根本就是打不死
    神凤、九头是我除圣龙外最不想打的野兵,没有强力射手或强力特技超难打,元素城其实单个特技感觉都不太厉害,但整体结合就厉害了,要削弱只有取消部份技能了,我有空会想下。元素的魔法召唤门还是相当可怕的,按数量用魔法召唤元素使者。。。直接可用的7级魔法。
    至于魔法元素的烈焰爆,我一直感觉这个是加强它和削弱它并存的特技。要不把连击取消吧。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-21 10:47 编辑 ]
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    发表于 2012-12-21 13:16:32 | 显示全部楼层

    回复 2255# 的帖子

    我也是这么想的,连击和烈焰爆取消掉

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    发表于 2012-12-21 14:09:11 | 显示全部楼层
    苍老师,感觉最大的问题是类似核火结界(水晶龙)之类的特技,都是无视任何魔法免疫的。这点能否改进?
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    发表于 2012-12-21 16:29:09 | 显示全部楼层
    呵呵,好东东啊,谢谢楼主啊
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    发表于 2012-12-21 16:43:21 | 显示全部楼层
    看来不止我一个人反应元素过强了= =消弱势在必行
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    发表于 2012-12-23 13:53:56 | 显示全部楼层
    独眼每次触发震怒长啸,攻击我方军队之后。
    就立即无限触发震怒长啸又无限爆发士气。为什么会这样啊~~~~~~~~~~~~
    就一直爆发士气,我要疯掉哪~~~~~~~~(我被干掉,只能结束游戏。)
    要是真的这样,我就每天都是害怕独眼,没有任何生物哪能比得过独眼的无限爆发士气~~~~~~
    我见过情况的不多~~~~
    我没有见过这样的~~~~~~~~~~无言了。
    没有报错,只是出现就是这样的情况~~~~

    [ 本帖最后由 e744739319 于 2012-12-23 13:56 编辑 ]
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    发表于 2012-12-23 22:59:42 | 显示全部楼层
    很不错,可是era能添加erm脚本吗?
    我看了很多图都没有事件啊
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    发表于 2012-12-24 20:10:57 | 显示全部楼层
    神使出现问题
    每个星期增加的属性随机,测试了一下,第一个星期是1,第二个星期为3,三星期为4,4星期为6,5星期为9,无规律,但是最多为3,测试多次
    还有放在潘多拉盒子里得到的神使每个星期不加属性,神的奖励那里一直显示为0

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