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楼主: ashero4

绝地反击WOG v1.6发布

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发表于 2012-1-11 18:35:15 | 显示全部楼层

回复 40# 的帖子

这个是伤害触发器,只要有伤害包括火盾伤害,就会触发!

你根据我的思路,这个脚本就会迎刃而解!
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发表于 2012-1-11 18:49:35 | 显示全部楼层
ZVSE
!?BA0;      金刚不坏
!!VRv107:C-1/-1/-1/-1;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555&v9555>-1:E?v107/?v108;
!!HEv9560&v9560>-1:E?v109/?v110;

!?MF1&1000/v101=3;
!!BG:N?y-2  Q?y-3 E?y-4;
!!MF:N?y2 F?y4;
!!FU|y2<0/y2>41:E;
!!BMy2:I?y-5;
!!BHy-5:N?y-6;
!!FU&y-6<>9:E;受伤害的不是阿德拉就退出
!!BMy2:T?y3;
!!FU&y3>144/y3<150:E;;

!!BMy2:V84;
!!VRy5&y-5=0:Sy4*v108*15:1000;
!!VRy5&y-5=1:Sy4*v110*15:1000;
!!VRy6:Sy4*75:100;
!!VRy5&y5>y6:Sy6;
!!VRy7:Sy4-y5;
!!MF:Fy7;

!!UN:N3/1/y3/0;
!!VRz10:S^{金刚不坏}使%Z1减少伤害:{%Y5};受到伤害:{%Y7}。^;
!!MM:Sz10;
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 楼主| 发表于 2012-1-11 19:07:54 | 显示全部楼层
原帖由 寻梦人 于 2012-1-11 18:49 发表
ZVSE
!?BA0;      金刚不坏
!!VRv107:C-1/-1/-1/-1;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555&v9555>-1:E?v107/?v108;
!!HEv9560&v9560>-1:E?v109/?v110;

!?MF1&1000/v101=3;
!!BG:N?y-2  Q?y-3 E?y-4;
!!MF: ...


!!BMy2:I?y-5; 这个命令能取到英雄ID,看来还是ERM的帮助看得不够仔细 。不过寻梦可真厉害啊
偶又学到一招。

另外
!!BG:N?y-2  Q?y-3 E?y-4; 这个y-2和y-4取得动作方的堆栈和被攻击方得堆栈好像没用啊
!!MF:N?y2 F?y4;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-1-11 19:22 编辑 ]
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    发表于 2012-1-11 19:57:34 | 显示全部楼层
    哇,听听这些名词好像猪脚的技能就很NB的样子
    该会员没有填写今日想说内容.

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     楼主| 发表于 2012-1-11 20:15:31 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-1-11 19:57 发表
    哇,听听这些名词好像猪脚的技能就很NB的样子


    这个不算牛,下面的几个特技才叫恐怖

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     楼主| 发表于 2012-1-11 20:18:52 | 显示全部楼层
    还记得阿泰3的高能粒子震荡吗 ,下面的是绝地反击的山寨版--漫天花雨和踏破联营。同样滴求审核

    ZVSE

    !?MF1&1000;  //漫天花雨和踏破联营

    !!FU&v102<>1/v102<>2:E;  没选择漫天花雨和踏破联营就退出
    !!BG:A?y1 N?y3 E?y4 Q?y7 H?y97;
    !!FU|y1<6/y1>7:E;    不是主动攻击就退出
    !!FU|y3<0/y3>41:E;
    !!FU|y4<0/y4>41:E;
    !!FU&y97<>9:E;   不是阿德拉退出
    !!HEy97:E?y99/?y98;
    !!FU&y98<20:E; 小于20级退出

    !!MF:N?y6 F?y86;
    !!BMy3:T?y80 N?y-80;  攻击方
    !!BMy4:P?y5 T?y81 N?y-81; 被攻击方
    !!FU|y-80<1/y-81<1:E;
    !!BMy6:V9;   地狱火动画
    !!MA:Xy81/?y96;
    !!VRy96:&1;   判定是否为双格生物

    !!DO103/1/8/1&y96=0/v102=1/y1=7:Py5/y86/y7/y4;  单格  漫天花雨
    !!DO104/0/9/1&y96=1/v102=1/y1=7:Py5/y86/y7/y4;   双格   漫天花雨
    !!DO103/1/8/1&y96=0/v102=2/y1=6:Py5/y86/y7/y4;  单格  踏破联营
    !!DO104/0/9/1&y96=1/v102=2/y1=6:Py5/y86/y7/y4;   双格   踏破联营
    !!VRz11&v102=1/y1=7:S^{漫天花雨}造成目标周围生物{%Y86}的伤害!^;
    !!VRz11&v102=2/y1=6:S^{踏破联营}造成目标周围生物{%Y86}的伤害!^;
    !!MM:Sz11;

    !?FU104;   双格
    !!VRy-80:Sx1 :17 +1;
    !!VRy-81:S0;
    !!VRy-82:S0;
    !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11/y-80=13:S1;
    !!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10/y-80=12:S1;
    !!VRy20&x16=1:Sx1 +2;
    !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
    !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
    !!VRy20&x16=0:Sx1 +18 +y-81;
    !!VRy20&x16=4:Sx1 +19 +y-81;
    !!VRy20&x16=5:Sx1 -1;
    !!VRy20&x16=6:Sx1 -16 -y-82;
    !!VRy20&x16=7:Sx1 -17 -y-82;
    !!VRy20&x16=8:Sx1 -15 -y-82;
    !!VRy20&x16=9:Sx1 -14 -y-82;
    !!FU|y20<0/y20>186:E;
    !!BU:Ey20/?y88;
    !!BMy88&y88>-1:I?y60;  敌我判断
    !!BMy88&y88>-1/y60<>x3:Kx2;

    !?FU103;   单格
    !!VRy-80:Sx1 :17 +1;
    !!VRy-81:S0;
    !!VRy-82:S0;
    !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11/y-80=13:S1;
    !!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10/y-80=12:S1;
    !!VRy20&x16=1:Sx1 +1;
    !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
    !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
    !!VRy20&x16=4:Sx1 +18 +y-81;
    !!VRy20&x16=5:Sx1 -1;
    !!VRy20&x16=6:Sx1 -16 -y-82;
    !!VRy20&x16=7:Sx1 -17 -y-82;
    !!VRy20&x16=8:Sx1 -18 -y-82;
    !!FU|y20<0/y20>186:E;
    !!BU:Ey20/?y88;
    !!BMy88&y88>-1:I?y60;  敌我判断
    !!BMy88&y88>-1/y60<>x3:Kx2;

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     楼主| 发表于 2012-1-11 20:23:36 | 显示全部楼层
    下面是永不言弃的吸星大法的山寨版--生生不息和空明流转 ,同求审核

    ZVSE

    !?MF1&1000;  //生生不息和空明流转
    !!FU&v102<>3/v102<>4:E;  没选择生生不息和空明流转就退出
    !!BG:A?y1 N?y3 Q?y7 H?y97;
    !!FU|y1<6/y1>7:E;    不是主动攻击就退出
    !!FU|y3<0/y3>41:E;
    !!FU&y97<>9:E;   不是阿德拉退出
    !!HEy97:E?y99/?y98;
    !!FU&y98<20:E; 小于20级退出
    !!DO105/y3/y3/1&y1=6/v102=4/y7=0:P30/0/20; 主动进攻的空明流转
    !!DO105/y3/y3/1&y1=6/v102=4/y7=1:P30/21/41; 防守的空明流转
    !!DO105/y3/y3/1&y1=7/v102=3/y7=0:P30/0/20; 主动进攻的生生不息
    !!DO105/y3/y3/1&y1=7/v102=3/y7=1:P30/21/41; 防守的生生不息

    !?FU105&x1=30;
    !!FU|x16<x2/x16>x3:E;
    !!BMx16:B?y-2 H?y1 N?y2 L?y3;
    !!IF:V10/0;
    !!IF&y2=y-2/y3=0:V10/1;
    !!FU&20:E;  改为!!FU&10:E;
    !!MF:F?y6;
    !!VRy6&y6>30000:S30000;
    !!VRy7:Sy-2  -y2;
    !!FU&y7<0:E;
    !!VRy8:Sy6 :y1;
    !!VRy8&y8>y7:Sy7;
    !!VRy4&y8>0:Sy6 %y1;
    !!VRy4&y8=0:Sy6;
    !!VRy4&y8=0/y4>y3:Sy3;
    !!VRy9:Sy4 -y3;
    !!VRy10&y9<0:Sy9 *-1;
    !!VRy10&y9=0:S0;
    !!VRy10&y9>0:Sy1 -y9;
    !!VRy8&y9>=0:+1;
    !!VRy8&y8>y7:Sy7;
    !!FU&y8=0/y4=0:E;
    !!BMx16:T?y11 ;
    !!BMx16:V79 Ndy8 Ly10;
    !!UN&y8<2:N3/23/y11/0;
    !!UN&y8>1:N3/23/y11/1;
    !!VRz11&y8>0/v102=4:S^{空明流转}使{%Y8 %Z23 起死回生.}^;
    !!VRz11&y8=0/v102=4:S^{空明流转}使{%Z23 恢复 %Y4 生命.}^;
    !!VRz11&y8>0/v102=3:S^{生生不息}使{%Y8 %Z23 起死回生.}^;
    !!VRz11&y8=0/v102=3:S^{生生不息}使{%Z23 恢复 %Y4 生命.}^;
    !!MM:Sz11;
    !!BU:R;

    [ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-1-11 22:53 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-1-11 21:16:30 | 显示全部楼层
    再帮看下风驰电制 ,红字的判定可能有问题,因为有战术的存在,我不是很确定

    ZVSE
    !?BA0&1000; //风驰电制
    !!VRv107:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
    !!HEv9555&v9555>-1:E?v107/?v108;
    !!HEv9560&v9560>-1:E?v109/?v110;

    !?BR&v997>=0;
    !!FU&v104<>4:E;
    !!FU&v9555<>9/v9560<>9:E;
    !!DO109/21/41/1&v9555=9/v108>50/v104=4/v111<0:P34;   进攻
    !!DO109/0/20/1&v9560=9/v110>50/v104=4/v111<0:P34;    防守

    !?FU109&x1=34;
    !!BMx16:F?y1 N?y4 T?y10;  应改为 !!BMx16:F?y2 F?y3  N?y4 T?y10;
    !!FU|y4<0/y4<1:E;有重复
    !!FU&y10>144/y10<150:E;
    !!VRy2:&67108864;  检查堆栈是否已行动
    !!FU&y2>0:E; 已经行动的退出
    !!VRy3:|67108864;    强制为已经行动
    !!BMx16:V15 Fy3;
    !!VRv111:S10;  只有1回合
    !!BU:R;

    [ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-1-11 22:59 编辑 ]
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    发表于 2012-1-12 11:03:01 | 显示全部楼层
    上萬級的1追﹐怎么啃動了?

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     楼主| 发表于 2012-1-12 17:09:52 | 显示全部楼层
    原帖由 黑暗流浪者 于 2012-1-12 11:03 发表
    上萬級的1追﹐怎么啃動了?


    用宠物的特技无上裁决,或者读出生命部队上蛮牛和梦魇
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    发表于 2012-1-12 17:41:26 | 显示全部楼层

    耐打才是王道

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    这个组合才王道!!   
    可惜没有防御特  不然看你打不打的死我!!

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     楼主| 发表于 2012-1-12 17:48:38 | 显示全部楼层
    原帖由 290626829 于 2012-1-12 17:41 发表
    绝地重生
    金刚不坏
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    胜利之光

    这个组合才王道!!   
    可惜没有防御特  不然看你打不打的死我!!


    金刚不坏就相当于防御特了 。百步穿杨是箭术特,战国无双是进攻特,魔力震荡当然就是魔力特了,那么明显都看不出来吗

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     楼主| 发表于 2012-1-12 18:21:21 | 显示全部楼层
    这个图肯定有电脑施法后100%复活的脚本,而且还有啊泰3的那几个领域和物理免疫什么的技能,纯选防御的结果可能是在耗完电脑的魔之前,他打不死你,你也打不死他 。另外,求审核借刀杀人脚本

    ZVSE

    !?BG0;    借刀杀人
    !!FU&v105<>3:E; 没选择借刀杀人就退出
    !!VRv112:C-1/-1/-1;
    !!BG:A?v112 E?v113 H?v114;

    !?BG1;
    !!FU112|v112<6/v112>7:P180/v113/v114;

    !?FU112&x1=180;
    !!FU&x3<>9:E;    不是阿德拉退出
    !!HEx3:E?y99/?y98;
    !!FU&y98<60:E; 小于60级退出
    !!FU|x2<0/x2>41:E;
    !!BMx2:T?y1 N?y2;
    !!FU&y2<1:E;
    !!FU&y1>144/y1<150:E;
    !!VRy8:S0 R99;
    !!FU&y8>12:E;
    !!BMx2:V35; 丧心病狂动画
    !!BMx2:K0 M59/3/1;
    !!UN:N3/3/y1/1;
    !!VRz16:S^{借刀杀人使%Z3失去了理智。}^;
    !!MM:S16;
    !!BU:R;

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     楼主| 发表于 2012-1-12 19:58:47 | 显示全部楼层
    下面是宠物的第二特技,有点长,同求审核

    ZVSE

    !?BA0&1000;   宠物技能  Alt+左键点击宠物且阿德拉40级以后激活
    !!VRv115:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;   v115-v125
    !!VRv107:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
    !!HEv9555&v9555>-1:E?v107/?v108;
    !!HEv9560&v9560>-1:E?v109/?v110;

    !?CM4&v103>0/v118<0;只有选择了宠物技能才可以触发
    !!FU&v9555<>9/v9560<>9:E;  交战双方英雄无阿德拉就退出
    !!FU&v108<40/v110<40:E;    交战双方英雄都低于40级就退出
    !!CM:D?y1 F?y2;
    !!FU|y1<1/y1>185/y2<>32:E; Alt+左键点击后激活
    !!BU:Ey1/?y3;
    !!FU|y3<0/y3>41:E;
    !!BMy3:T?y4;
    !!FU|y4<174/y4>191:E;  选择的不是宠物退出

    !!VRz31:S^你要使用什么特技?^;
    !!VRz32:S^现在不想用!^;
    !!VRz33&v103=1:S^使用无上圣歌!^;
    !!VRz33&v103=2:S^使用神圣裁决!^;
    !!VRz33&v103=3:S^使用绝地逢生!^;
    !!VRz33&v103=4:S^使用天神下凡!^;
    !!IF:G1/115/1/31/32/33;
    !!FU&v115<2:E;
    !!VRv116:Sv997;记录回合数
    !!VRv117:Sy4; 记录宠物编号
    !!VRv118:S1;  技能激活标志

    !!IF&v103=1:Q1/21/y4/1^{无上圣歌}^;
    !!IF&v103=2:Q1/21/y4/1^{神圣裁决}^;
    !!IF&v103=3:Q1/21/y4/1^{绝地重生}^;
    !!IF&v103=4:Q1/21/y4/1^{天神下凡}^;

    !!DO113/0/20/1&v103=1/v9555=9/v118=1:P181;   进攻方的无上圣歌  重施法函数116
    !!DO113/21/41/1&v103=1/v9560=9/v118=1:P181;   防守方的无上圣歌  重施法函数116
    !!DO114/0/20/1&v103=3/v9555=9/v118=1:P182/100000000;   进攻方的绝地重生
    !!DO114/21/41/1&v103=3/v9560=9/v118=1:P182/100000000;   防守方的绝地重生
    !!DO115/0/20/1&v103=4/v9555=9/v118=1:P183/v117;   进攻方的天神下凡   重置函数117
    !!DO115/21/41/1&v103=4/v9560=9/v118=1:P183/v117;   防守方的天神下凡   重置函数117

    !?FU113&x1=181;   无上圣歌
    !!BMx16:T?y1 N?y2 U1/?y3 U2/?y4;
    !!FU|y1<0/y2<1:E;
    !!FU&y1>144/y1<150:E;
    !!VRy5:Sy3 :5;   提高20%
    !!VRy6:Sy4 :5;
    !!VRy5&y5<1:S1;
    !!VRy6&y6<1:S1;
    !!BMx16:M27/999/3 M28/999/3 M41/999/3 M48/999/3 M53/999/3 U1/dy5 U2/dy6;

    !?BR&v997>v116/v118=1/v103=1; 无上圣歌能每回合开始重新施法
    !!DO116/0/20/1&v103=1/v9555=9/v118=1:P184;   进攻方的无上圣歌
    !!DO116/21/41/1&v103=1/v9560=9/v118=1:P184;   防守方的无上圣歌
    !?FU116&x1=184;
    !!BMx16:T?y1 N?y2;
    !!FU|y1<0/y2<1:E;
    !!FU&y1>144/y1<150:E;
    !!BMx16:M27/999/3 M28/999/3 M41/999/3 M48/999/3 M53/999/3;

    !?FU114&x1=182; 绝地逢生
    !!BMx16:B?y-2 H?y1 N?y2 L?y3 T?98;
    !!FU&y2<=0:E;
    !!FU&y98>144/y98<150:E;
    !!VRy7:Sy-2  -y2;
    !!FU&y7<0:E;
    !!VRy8:Sx2 :y1;
    !!VRy8&y8>y7:Sy7;
    !!VRy4&y8>0:Sx2 %y1;
    !!VRy4&y8=0:Sx2;
    !!VRy4&y8=0/y4>y3:Sy3;
    !!VRy9:Sy4 -y3;
    !!VRy10&y9<0:Sy9 *-1;
    !!VRy10&y9=0:S0;
    !!VRy10&y9>0:Sy1 -y9;
    !!VRy8&y9>=0:+1;
    !!VRy8&y8>y7:Sy7;
    !!FU&y8=0/y4=0:E;
    !!BMx16:V79 Ndy8 Ly10;
    !!UN&y8<2:N3/23/y98/0;
    !!UN&y8>1:N3/23/y98/1;
    !!VRz18&y8>0:S^{绝地重生}使{%Y8 %Z23 起死回生.}^;
    !!VRz18&y8=0:S^{绝地重生}使{%Z23 恢复 %Y4 生命.}^;
    !!MM:Sz18;
    !!BU:R;

    !?FU115&x1=183; 天神下凡
    !!BMx16:T?y1 N?y2 A?v119 D?v120 U1/?v121 U2/?v122 H?v123;
    !!FU&y2<1:E;
    !!FU&y1>191/y1<174:E;
    !!FU&y1<>x2:E;
    !!VRy5:Sv119*50;   提高50倍
    !!VRy6:Sv120*50;
    !!VRy7:Sv121*50;
    !!VRy8:Sv122*50;
    !!VRy9:Sv123*50;
    !!BMx16:V0;
    !!UN:N3/23/y1/0;
    !!VRz18:S^{天神下凡}使{%Z23}{攻击}增加{%Y5},
    {防御}增加{%Y6},{最小伤害}增加{%Y7},
    {最大伤害}增加{%Y8},{生命}增加{%Y9}^;
    !!MM:Sz18;
    !!BU:R;
    !!BMx16:Ady5 Ddy6 U1/dy7 U2/dy8 Hdy9;

    !?BR&v997>v116/v118=1/v103=4; 天神下凡重置
    !!VRy1:Sv116+4;
    !!FU&v997<y1:E;
    !!DO117/0/20/1&v103=4/v9555=9/v118=1/v124<0:P185/v117;
    !!DO117/21/41/1&v103=4/v9560=9/v118=1/v124<0:P185/v117;
    !!VRv124:S10;  只重置1次

    !?FU117&x1=185;
    !!BMx16:T?y1 N?y2;
    !!FU&y2<1:E;
    !!FU&y1>191/y1<174:E;
    !!FU&y1<>x2:E;
    !!BMx16:V40;
    !!BMx16:Av119 Dv120 U1/v121 U2/v122 Hv123;

    !?MF1&v118=1/v103=2/v125<0;   神圣裁决
    !!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
    !!FU|y1<6/y1>7:E;    不是主动攻击就退出
    !!FU|y3<0/y3>41:E;
    !!FU|y4<0/y4>41:E;
    !!BMy3:T?y5 N?y6 F?y7;
    !!FU&y6<1:E;
    !!FU&y5<>v117:E;  不是选定宠物攻击就退出
    !!VRy7:&12582912;
    !!FU&y7>0:E;     为镜像的宠物退出
    !!BMy4:T?y8 N?y9 H?y10;
    !!FU&y9<0:E;
    !!FU&y8>144/y8<150:E;    战争机器退出
    !!VRy11:Sy9*y10;
    !!BMy4:V15 V29 Ky11;  动画
    !!VRv125:S10;  只有1回合
    !!UN:N3/23/y1/0;
    !!VRz18:S^{神圣裁决}驱逐了{%Y9}个{%Z23}^;
    !!MM:Sz18;
    !!BU:R;

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-1-12 20:36 编辑 ]
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    发表于 2012-1-12 21:28:07 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-1-12 18:21 发表
    这个图肯定有电脑施法后100%复活的脚本,而且还有啊泰3的那几个领域和物理免疫什么的技能,纯选防御的结果可能是在耗完电脑的魔之前,他打不死你,你也打不死他 。另外,求审核借刀杀人脚本

    ZVSE

    !? ...


    超不喜欢领域啊
    有一个是攻击无效,只有反击和射击有效,害的裸奔的我............
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     楼主| 发表于 2012-1-12 21:42:14 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-1-12 21:28 发表


    超不喜欢领域啊
    有一个是攻击无效,只有反击和射击有效,害的裸奔的我............


    2个领域还算弱了,真的变态的是29版的降临和神恩

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    发表于 2012-1-13 07:36:04 | 显示全部楼层
    如我这种小白,一看到:混战、领域、塔MM(阿泰三)、施法后100%复活,这几个关键词。
    就失去了信心。
    彩笔漂过、纯支持。
    猫了个咪的,这就三年了。
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    发表于 2012-1-13 08:26:44 | 显示全部楼层
    原帖由 dhidcw888 于 2012-1-13 07:36 发表
    如我这种小白,一看到:混战、领域、塔MM(阿泰三)、施法后100%复活,这几个关键词。
    就失去了信心。
    彩笔漂过、纯支持。


    兄弟你不是小白,你是高手,我天天看到你玩并在论坛上发表,很好
    只是你我都不愿玩混战而已
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    发表于 2012-1-13 21:02:32 | 显示全部楼层
    100%复活,折磨了

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    发表于 2012-1-14 17:31:13 | 显示全部楼层
    感觉会很bt吧
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