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楼主: ashero4

绝地反击WOG v1.6发布

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 楼主| 发表于 2012-2-3 21:04:05 | 显示全部楼层
原帖由 灰狼王子 于 2012-2-3 09:52 发表
1.3版魔力特打到后期,无意中发现在城镇内买兵(自有购买兵种的脚本),买完后出现下图画面后再任意点击并回车后便会黑屏退出,刚才测试了一下,任何城镇都是,买任何兵种都是,屡试不爽 不知其他童鞋门有 ...


买兵脚本在城镇和关卡里面估计都会出问题。也为买好兵后会跳出给兵界面,而这2个场景都没办法出来给兵界面
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    发表于 2012-2-3 21:04:41 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-2-3 09:52 发表
    1.3版魔力特打到后期,无意中发现在城镇内买兵(自有购买兵种的脚本),买完后出现下图画面后再任意点击并回车后便会黑屏退出,刚才测试了一下,任何城镇都是,买任何兵种都是,屡试不爽 不知其他童鞋门有 ...


    灰狼真是有心,自从英雄界面能买兵,我好像在城镇界面从来没有考虑过这个问题
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     楼主| 发表于 2012-2-3 21:06:40 | 显示全部楼层
    原帖由 zwxasq 于 2012-2-3 14:16 发表
    我想说一句。。楼主的图是最难的,本来还能接受,一定要改到打不过为止。楼主,你要考虑大众水平啊,我觉得罗马3好玩,那玩的是兵种的配合和战术,而不是毫无意义的浪费时间SL拼人品。。。


    个人觉得我的图不算难吧 。不过绝地反击1.4版本是难了点。

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    发表于 2012-2-3 23:16:30 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-2-3 21:06 发表


    个人觉得我的图不算难吧 。不过绝地反击1.4版本是难了点。
    楼主,本人水平菜,说话语气重了点,别在意

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    发表于 2012-2-4 03:30:35 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-2-3 21:04 发表


    买兵脚本在城镇和关卡里面估计都会出问题。也为买好兵后会跳出给兵界面,而这2个场景都没办法出来给兵界面

    给兵界面倒是跳出来了,也都正常,只不过之后就黑屏退出了。看来原本就是如此,那就可以增加相应的提示,免得不知情的孩纸们误操作
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    发表于 2012-2-4 03:46:56 | 显示全部楼层
    原帖由 zwxasq 于 2012-2-3 23:16 发表
    楼主,本人水平菜,说话语气重了点,别在意

    适度吐槽,有益身心健康 AS大大在地图信息介绍里已经打过预防针了:“本地图适合于铁人级玩家。。。”话说领域和免疫物理攻击超级蛋疼啊,尤其是领域,直接不行动连堵抢眼都做不到。不过1.3版魔力特快通关了,SL倒不是很多(裸奔还是好,牵挂少),主要还是因为天神下凡后的指挥官出现领域或者双次攻击均落空时才会读档
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    发表于 2012-2-4 03:57:23 | 显示全部楼层
    1.3版魔力特昨晚干掉了干德鲁,100多回合啊,一个多小时啊,连不死小强雷神二追都很快被轮死(有召唤技能,不方便进力盾受保护),最后把干德鲁魔法耗干,而爆裂伤害达到了2000万+,一次干掉1万3千多条圣龙,很给力 不过才发现原来圣龙是免疫中毒的,不知本来就是如此还是AS大大作了修改
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    发表于 2012-2-4 04:05:45 | 显示全部楼层

    弱弱的问一句

    如果不是用魔力特,英雄装备毁灭之球后能否对圣龙这样的经验特技免疫魔法的生物施法?
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     楼主| 发表于 2012-2-4 07:13:05 | 显示全部楼层
    老狼100多回合就搞定了歌德,失误啊,原计划至少200回合+的,看样子1.4版加强是应该的。毁灭求不能消除圣龙的1到5免疫经验技能。
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    发表于 2012-2-4 07:25:25 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-2-4 07:13 发表
    老狼100多回合就搞定了歌德,失误啊,原计划至少200回合+的,看样子1.4版加强是应该的。毁灭求不能消除圣龙的1到5免疫经验技能。


    你这黑老太虐人鸟
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    发表于 2012-2-4 07:26:23 | 显示全部楼层
    原帖由 zwxasq 于 2012-2-3 23:16 发表
    楼主,本人水平菜,说话语气重了点,别在意


    哈哈,我们都理解

    被地图虐待是很郁闷的
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    发表于 2012-2-4 08:21:48 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-2-4 07:13 发表
    老狼100多回合就搞定了歌德,失误啊,原计划至少200回合+的,看样子1.4版加强是应该的。毁灭求不能消除圣龙的1到5免疫经验技能。


    老A你看错了,不是歌德啊,是干掉了干德鲁而已,今晚要干孟非拉和歌德,哥表示鸭梨很大

    这样看来魔力特还真是挺爽的,无视所有魔免啊,这样才能体现魔法英雄的实力啊,灰常给力
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    发表于 2012-2-4 08:42:04 | 显示全部楼层
    1.战无不胜:所带部队每次主动进攻时有15%的几率增加5%的生命、防御和伤害,所有部队自带天神护体;——这个在一场战斗中应该是可以多次累加的吧?主动进攻包括远程和近身攻击吧?

    2.攻无不克:开战时降低敌方部队30%的生命和伤害,自带纵横天下;
    3.天下无双:所带部队每次主动进攻时有15%的几率驱逐敌方25%的部队,所有部队自带天神护体;
    4.乾坤逆转:所带部队每次主动进攻时有15%的几率蛊惑敌方部队,或者6%的几率施展神圣裁决;——远程攻击也适用吧?蛊惑无视对方总生命值和魔免技能吧?被蛊惑持续回合数没有限制吧?

    地裂天崩肯定还是维持1000倍伤害。——哥对此还是持保留态度  这基本是对防御特的封杀,不管了,等1.5出来,我会先拿防御特试水,看看到底能不能扛得住

    另外,英雄等级限制为70级实在是不过瘾啊,能不能放宽一些啊  防御特减伤害最多能减至95%就好了。
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    发表于 2012-2-4 08:48:22 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-2-4 08:21 发表


    老A你看错了,不是歌德啊,是干掉了干德鲁而已,今晚要干孟非拉和歌德,哥表示鸭梨很大

    这样看来魔力特还真是挺爽的,无视所有魔免啊,这样才能体现魔法英雄的实力啊,灰常给力


    魔力特好像不是全无视吧,这个图我没有用魔力特
    至少阿泰3对圣龙就没有办法,所以这次我玩箭术了
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    原帖由 无心云 于 2012-2-4 08:48 发表


    魔力特好像不是全无视吧,这个图我没有用魔力特
    至少阿泰3对圣龙就没有办法,所以这次我玩箭术了


    此图魔力特是完全无视魔免的,甚至装备勇气勋章、失明挂件什么的照样被致盲  不过副作用就是己方也一样完全无任何魔免和宝物免疫,相当于装备了一个超级毁灭之球
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    发表于 2012-2-4 10:14:05 | 显示全部楼层

    弱弱的问一句

    跗骨之蛆减伤害和生命值没有下限吗?100回合后能减为多少?1%是指初始生命值的1%还是本回合生命值的1%?
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    发表于 2012-2-4 10:16:20 | 显示全部楼层

    怎么到达最后大陆去跟孟非拉MM约会啊?

    干掉干德鲁后,死活没找到去最后大陆的法门。用地图编辑器找了半天也一无所获,最后一个一个检查单向门,但没有一个是没见过的,奇了怪了,难道非要去把气书拿到飞跳过去?呼唤AS大大求解。
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     楼主| 发表于 2012-2-4 13:31:30 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-2-4 08:42 发表
    1.战无不胜:所带部队每次主动进攻时有15%的几率增加5%的生命、防御和伤害,所有部队自带天神护体;——这个在一场战斗中应该是可以多次累加的吧?主动进攻包括远程和近身攻击吧?

    2.攻无不克:开战时降低敌方部队 ...


    1.战无不胜和跗骨之蛆都没有上限和下限,不管是近身攻击还是远程都能激活战无不胜,跗骨之蛆减的属性是当前怪物的属性;
    2.乾坤逆转无视部队的生命和抗魔,持续1回合
    3.70级的上限是防止进入升级死循环,这个图的经验很容易超2亿,88级的上限很容易进入升级死循环的。

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-2-4 13:32 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-2-4 13:39:25 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-2-4 10:16 发表
    干掉干德鲁后,死活没找到去最后大陆的法门。用地图编辑器找了半天也一无所获,最后一个一个检查单向门,但没有一个是没见过的,奇了怪了,难道非要去把气书拿到飞跳过去?呼唤AS大大求解。


    你要的单向门入口在这,没副手堵另外1个出口。要多试几次就能传送过去了。
    单向门入口.JPG
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    发表于 2012-2-4 14:28:24 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-2-4 13:31 发表


    1.战无不胜和跗骨之蛆都没有上限和下限,不管是近身攻击还是远程都能激活战无不胜,跗骨之蛆减的属性是当前怪物的属性;
    2.乾坤逆转无视部队的生命和抗魔,持续1回合
    3.70级的上限是防止进入升级死循环,这个图 ...

    那跗骨之蛆100回合后大约将为初始属性的36%(0.99的100次方),而金戈铁马则是在30回合达到原来伤害和生命(还是速度?)的2.4倍(1.03的30次方?),50回合达到4.4倍,100回合达到原来的19.2倍。但不知指挥官天神下凡是按照初始伤害和生命增100倍还是按照当回合的属性增100倍?MS是后者吧,因为我曾经用流星雨轰过指挥官后再变身,发现生命值是初始的100倍加上抗魔增加的3万多点而已。


    乾坤逆转果然有回合限制,否则,嘿嘿,哥一定选这个,绝对意义的一次中标吃喝无忧乾坤逆转啊
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