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楼主: ashero4

绝地反击WOG v1.6发布

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    发表于 2012-4-26 13:38:48 | 显示全部楼层
    看来裸奔是打不过克洛林了,输出不够了
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    发表于 2012-4-26 13:49:00 | 显示全部楼层
    农民大伯威武,每次都把对面弹成负数
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     楼主| 发表于 2012-4-26 18:11:41 | 显示全部楼层
    原帖由 renlinfeng 于 2012-4-26 13:49 发表
    农民大伯威武,每次都把对面弹成负数
    32608


    刚才仔细看了下脚本,是俺搞错了,本来是被反弹后敌方减少的数量应该是:总伤害/敌方部队的生命,结果被俺搞成:总伤害/我方部队的生命 。比如反弹伤害是10万,敌人雷神生命为1000,哪弹死的雷神该为1000,结果现在是搞成10万除以农民的血,弹死的数量远远大于1000啊
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    发表于 2012-4-26 18:27:54 | 显示全部楼层

    回复 3203# 的帖子

    看来又要TJ了
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    发表于 2012-4-26 18:35:28 | 显示全部楼层
    老A还是把脚本写成ERA格式的吧,ERA是大势所趋
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    发表于 2012-4-26 18:37:03 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-4-26 18:11 发表


    刚才仔细看了下脚本,是俺搞错了,本来是被反弹后敌方减少的数量应该是:总伤害/敌方部队的生命,结果被俺搞成:总伤害/我方部队的生命 。比如反弹伤害是10万,敌人雷神生命为1000,哪弹死的雷神该为1000, ...


    比如反弹伤害是10万,敌人雷神生命为1000,哪弹死的雷神该为1000

    这情何以堪啊?。难道我真的数学没学好
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    发表于 2012-4-26 18:38:29 | 显示全部楼层

    回复 3206# 的帖子

    这种地方都被49兄揪到了

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     楼主| 发表于 2012-4-26 19:25:46 | 显示全部楼层
    原帖由 renlinfeng 于 2012-4-26 18:27 发表
    看来又要TJ了

    搞定空明流转了

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-4-26 19:27 编辑 ]
    空明流转.JPG

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     楼主| 发表于 2012-4-26 19:27:18 | 显示全部楼层
    原帖由 renlinfeng 于 2012-4-26 18:38 发表
    这种地方都被49兄揪到了


    真没面子 ,要不要动用下俺版主的特权呐。新3.0修正了空明流转的BUG.今天20:00以前下得同学重新下吧,另外,降低了2追的麻痹,石化,缠绕几率(由50%降低到20%)

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-4-26 20:16 编辑 ]
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    发表于 2012-4-26 20:16:24 | 显示全部楼层

    空明流转反弹伤害如何计算

    之前是按照造成的伤害予以反弹,但后来不是改成了按被攻击对象的总生命值反弹,并按回合数增加吗 求解啊,究竟跟敌方部队造成的伤害值有无关系啊,是不是按造成伤害和被攻击部队生命值两者取小值啊
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     楼主| 发表于 2012-4-26 20:18:27 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-4-26 20:16 发表
    之前是按照造成的伤害予以反弹,但后来不是改成了按被攻击对象的总生命值反弹,并按回合数增加吗 求解啊,究竟跟敌方部队造成的伤害值有无关系啊,是不是按造成伤害和被攻击部队生命值两者取小值啊


    是在总部队生命值和受到伤害之间最大得一个,另外俺忘记降低紫龙魔法伤害了,不过算了,倍道流星和紫龙魔法伤害估计都得修正下,看反馈吧。
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    发表于 2012-4-26 20:52:19 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-4-26 20:18 发表


    是在总部队生命值和受到伤害之间最大得一个,另外俺忘记降低紫龙魔法伤害了,不过算了,倍道流星和紫龙魔法伤害估计都得修正下,看反馈吧。


    老A似乎在说,我已经给魔力特放水了啊
    那狮鹫啥不要在纠错了啊
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    发表于 2012-4-26 21:40:51 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-4-26 20:18 发表


    是在总部队生命值和受到伤害之间最大得一个,另外俺忘记降低紫龙魔法伤害了,不过算了,倍道流星和紫龙魔法伤害估计都得修正下,看反馈吧。

    那还差不多,晚上继续防御特试水,体验空明流转。倍道流星虾米问题要修正啊
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     楼主| 发表于 2012-4-26 21:47:51 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-4-26 21:40 发表

    那还差不多,晚上继续防御特试水,体验空明流转。倍道流星虾米问题要修正啊


    和紫龙一样,伤害太高了
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    发表于 2012-4-26 21:50:19 | 显示全部楼层
    紫龙的确伤害太高了,等等继续试试农民大伯吧
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    发表于 2012-4-27 12:19:02 | 显示全部楼层
    空明流转给力!  恶魔之触太蛋疼了   打着不疼却很恶心那种,无损控更是不能忍
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    发表于 2012-4-27 12:22:25 | 显示全部楼层

    建议增加过天双剑的脚本

    现在不选百炼成钢后,买了兵干着急升不了双剑  毕竟爆兵海稍微一动或者增加一些数量立马边无经验,很是不爽啊
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    发表于 2012-4-27 12:59:39 | 显示全部楼层

    调低兵力增长和生命增长系数了??

    17天克里斯丁只有这么点兵  而且部队生命值都只有初始的1.5倍而已,像大恶魔和雷神的生命值只有900  
    是不是出问题了啊,难道哥又要TJ了

    克里斯丁的兵力.JPG

    [ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-4-27 13:01 编辑 ]
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    发表于 2012-4-27 13:18:01 | 显示全部楼层

    猜猜这张图的超级诡异之处

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    发表于 2012-4-27 21:47:06 | 显示全部楼层

    老A啊,你在哪里。。。

    出来吱一声啊,要真是部队数量和生命增长出了问题哥就不继续了,省的最后通关了也胜之不武
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