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楼主: ashero4

绝地反击WOG v1.6发布

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    发表于 2012-3-24 22:53:00 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-3-24 19:43 发表
    不知道快速战斗是不是会忽视电脑的一堆强化技能,如果会忽视滴话,偶得搞个32天后禁止和电脑英雄快速战斗的脚本


    这个可以有,记得2.4版30多天后,快战很容易死机
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    发表于 2012-3-24 23:02:12 | 显示全部楼层
    原帖由 50301 于 2012-3-24 20:15 发表
    第1次搞定干德鲁,话说踏破的范围真的好诡异,有时贴身的打不到,有时隔了2格都能打到


    攻击双格兵的范围是往后两格的环形,灰常给力,有时候哥专门SL出双格兵二追的
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    发表于 2012-3-24 23:02:22 | 显示全部楼层
    m2电脑特技一开各种bt
    不过牛牛很好用
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    发表于 2012-3-24 23:43:24 | 显示全部楼层
    原帖由 50301 于 2012-3-24 20:15 发表
    第1次搞定干德鲁,话说踏破的范围真的好诡异,有时贴身的打不到,有时隔了2格都能打到


    真快啊,看来你会是第一个2.5通关的,用了牛牛吧 狠就一个字
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    发表于 2012-3-25 01:43:35 | 显示全部楼层

    超级蛋疼的海战。。。

    海战时召唤出的雷神站到了如图的位置,只能被射到和魔法攻击到 一开始庆幸哥的宠物还会射,而且还是天神下凡,结果一回合双击只能射死300多个雷神(这还是专门驱掉了雷神的气盾的效果)  看来只能耗回合等神威了,敌英雄1000多点魔法呢,哎,下次打死也不水战了
    超级蛋疼的海战.JPG
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    发表于 2012-3-25 02:08:52 | 显示全部楼层

    火盾反弹有问题吧。。。

    注意看战场信息提示——32000个比蒙攻击4000多个二追石像鬼居然被火盾反弹死光  造成伤害400多万,之前的战斗也出现过好几次了,只要有紫龙的战斗都存在这个问题,不用安如磐石根本就不敢让比蒙上去打  
    强烈要求修正火盾反弹30倍的问题,真的太蛋疼了
    火盾反弹有问题吧.JPG
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    发表于 2012-3-25 02:23:48 | 显示全部楼层

    火盾反弹对进攻特确实有误

    刚才仔细看了下,32000比蒙并不是被火盾天崩弹死的(至少没有动画文本信息显示也不是天崩),每次都这样,按显示的火盾伤害也就是反弹死1000多比蒙,但每次都是30倍的效果,估计是判定方面出了问题,话说本来进攻特受得火盾伤害就远远大于其他特长,必须要修正啊 ,否则谁还敢用进攻特啊

    [ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-3-25 04:21 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-3-25 05:54:17 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-25 02:23 发表
    刚才仔细看了下,32000比蒙并不是被火盾天崩弹死的(至少没有动画文本信息显示也不是天崩),每次都这样,按显示的火盾伤害也就是反弹死1000多比蒙,但每次都是30倍的效果,估计是判定方面出了问题,话说本来进攻特受 ...


    偶打紫龙什么带火盾滴都是驱散了以后再砍滴 。战国无双偶还想削弱呐,老狼还想加强啊。还有老狼一直带着凤凰做什么,到后面电脑的圣龙和小白不吃火盾,紫龙和雷神又不担心火盾

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-3-25 06:02 编辑 ]
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    发表于 2012-3-25 06:26:01 | 显示全部楼层
    我靠 老A很善于早起啊,无限仰慕中
    还要驱散真麻烦,哥留着魔法都是随时准备复活的 话说紫龙全体火盾这个技能删掉吧,太操蛋了
    带凤凰习惯了,得你提醒,回头多换一队大天使吧。
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    发表于 2012-3-25 06:27:09 | 显示全部楼层
    说到驱散,下个版本把永恒之球加进去吧,禁魔球已经废柴了,永恒之球正当用
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    发表于 2012-3-25 07:18:08 | 显示全部楼层
    我也起来抱一抱
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     楼主| 发表于 2012-3-25 07:21:09 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-25 06:26 发表
    我靠 老A很善于早起啊,无限仰慕中
    还要驱散真麻烦,哥留着魔法都是随时准备复活的 话说紫龙全体火盾这个技能删掉吧,太操蛋了
    带凤凰习惯了,得你提醒,回头多换一队大天使吧。


    主要是俺平时7点半就得上班 早起习惯了。看下俺怎么战海量紫龙 ,祝福不要了,上来直接驱散,可怜的圣龙,每次都是被裁决的对象 。永恒球肯定是不会加滴
    战海量紫龙.JPG

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     楼主| 发表于 2012-3-25 07:56:55 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-3-24 21:00 发表
    啊,这样不是浪费很多啊,百炼成钢浪费了啊!!!,那我不去海里浪费时间了。

    另外宠物破碎虚空如果敌人太弱,不到5下就嗝屁了,然后后面本来不是还有一个攻击(射击)的动作嘛。这个时候就会出错

    可能是因为之 ...


    不对啊,这个俺专门加了伤害判定的啊,如果被攻击部队的血低于爆裂伤害就自动退出不会再放爆裂了的

    ZVSE
    !?BG0&1000/v98=4;    破碎虚空
    !!BU:T?y-1;
    !!FU&y-1=1:E;
    !!FU&v118=1/v125<0:E;
    !!FU|v129<6/v129>7:E;    不是主动攻击就退出
    !!FU|v135<0/v135>41:E;
    !!FU|v134<0/v134>41:E;
    !!BMv135:T?y10;
    !!FU|y10<174/y10>191:E; 不是宠物攻击退出
    !!BMv135:I?y-5;
    !!BHy-5:N?y-6;
    !!FU&y-6<>9:E;不是阿德拉就退出
    !!HEy-6:E?y99/?y98;
    !!FU&y98<60:E; 小于60级退出
    !!BMv134:P?y11 N?y12 T?y13 H?y90;
    !!FU&y12<1:E;
    !!FU&y13>144/y13<150:E;
    !!HEy-6:Fd/d/?y14/d/1;
    !!VRy15:Sy14*75+300*115:100;
    !!VRy17:Sy15*y98*2;
    !!VRy16&v101<>4/v105<>4:S0;
    !!VRy16&v101=4:Sy17;
    !!VRy16&v105=4/v997>0:Sy15*v997 :5+y15;
    !!VRy16&v105=4/v997>0/v101=4:Sy17*v997 :4+y17;
    !!VRy18:Sy12-1*y90;
    !!FU&y18<y15:E;
    !!VRy16&y16>y18:Sy18;
    !!IF:Q1/21/y10/1^{破碎虚空}^;
    !!HEy-6:I?y9/1;
    !!HEy-6:Id50/1;
    !!BHy-5:C18/y11/3/0;
    !!BMv134:Ky16;
    !!UN:N3/23/y13/0;
    !!VRz18:S^{破碎虚空}对{%Z23}造成额外{%Y16}的伤害^;
    !!MM:Sz18;
    !!BHy-5:M0;
    !!HEy-6:Iy9/1;
    !!VRy18:S0;
    !!VRy9:S0;
    !!BMv134:N?y20;
    !!VRy18:Sy20-1*y90;
    !!FU&y18<y15:E;
    !!VRy16&y16>y18:Sy18;
    !!HEy-6:I?y9/1;
    !!HEy-6:Id50/1;
    !!BHy-5:C18/y11/3/0;
    !!BMv134:Ky16;
    !!UN:N3/23/y13/0;
    !!VRz18:S^{破碎虚空}对{%Z23}造成额外{%Y16}的伤害^;
    !!MM:Sz18;
    !!BHy-5:M0;
    !!HEy-6:Iy9/1;
    !!VRy18:S0;
    !!VRy9:S0;
    !!BMv134:N?y21;
    !!VRy18:Sy21-1*y90;
    !!FU&y18<y15:E;
    !!VRy16&y16>y18:Sy18;
    !!HEy-6:I?y9/1;
    !!HEy-6:Id50/1;
    !!BHy-5:C18/y11/3/0;
    !!BMv134:Ky16;
    !!UN:N3/23/y13/0;
    !!VRz18:S^{破碎虚空}对{%Z23}造成额外{%Y16}的伤害^;
    !!MM:Sz18;
    !!BHy-5:M0;
    !!HEy-6:Iy9/1;
    !!VRy18:S0;
    !!VRy9:S0;
    !!BMv134:N?y22;
    !!VRy18:Sy22-1*y90;
    !!FU&y18<y15:E;
    !!VRy16&y16>y18:Sy18;
    !!HEy-6:I?y9/1;
    !!HEy-6:Id50/1;
    !!BHy-5:C18/y11/3/0;
    !!BMv134:Ky16;
    !!UN:N3/23/y13/0;
    !!VRz18:S^{破碎虚空}对{%Z23}造成额外{%Y16}的伤害^;
    !!MM:Sz18;
    !!BHy-5:M0;
    !!HEy-6:Iy9/1;
    !!VRy18:S0;
    !!VRy9:S0;
    !!BMv134:N?y23;
    !!VRy18:Sy23-1*y90;
    !!FU&y18<y15:E;
    !!VRy16&y16>y18:Sy18;
    !!HEy-6:I?y9/1;
    !!HEy-6:Id50/1;
    !!BHy-5:C18/y11/3/0;
    !!BMv134:Ky16;
    !!UN:N3/23/y13/0;
    !!VRz18:S^{破碎虚空}对{%Z23}造成额外{%Y16}的伤害^;
    !!MM:Sz18;
    !!BHy-5:M0;
    !!HEy-6:Iy9/1;
    !!BU:R;
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    发表于 2012-3-25 08:02:04 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-3-25 07:56 发表


    不对啊,这个俺专门加了伤害判定的啊,如果被攻击部队的血低于爆裂伤害就自动退出不会再放爆裂了的

    ZVSE
    !?BG0&1000/v98=4;    破碎虚空
    !!BU:T?y-1;
    !!FU&y-1=1:E;
    !!FU&v118=1/v125


    那种一两下就干死的是不出错的
    好像就是5下搞死,但是后面还有攻击的某些时候出错(也不是100%出,还没有整出规律,下次注意一点)
    我一般是狂点10+下跳过去就没事了)
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     楼主| 发表于 2012-3-25 08:06:55 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-3-25 08:02 发表


    那种一两下就干死的是不出错的
    好像就是5下搞死,但是后面还有攻击的某些时候出错(也不是100%出,还没有整出规律,下次注意一点)
    我一般是狂点10+下跳过去就没事了)


    出问题了截图最好

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    发表于 2012-3-25 08:21:26 | 显示全部楼层
    庆祝第1次通关,蛮牛很威武

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     楼主| 发表于 2012-3-25 08:22:59 | 显示全部楼层
    原帖由 50301 于 2012-3-25 08:21 发表
    庆祝第1次通关,蛮牛很威武


    恭喜,把歌德的兵力贴上来看看
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    发表于 2012-3-25 08:27:31 | 显示全部楼层
    阿门,这么快。
    看来不是老A版本出的快,而是俺进度慢啊
    该会员没有填写今日想说内容.

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    发表于 2012-3-25 08:37:01 | 显示全部楼层
    都过了,没图
    圣龙好像10w左右,其它13-16w?然后就是一堆1.5w的炮灰雷神

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    发表于 2012-3-25 08:41:26 | 显示全部楼层
    关键是1技能神行,33天快攻,我到了最后大陆电脑才开了特技,之前除了干德鲁全部快战,所以花的时间很少

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