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楼主: 兽哥哥

第二期元老殿堂脚本创意征集与讨论

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    发表于 2011-12-1 16:29:37 | 显示全部楼层
    原帖由 ninive1231 于 2011-12-1 15:46 发表
    我以为你从自己编辑的神器里选呢


    这根本不可能的啦,我自己编的神器更逆天,何况大家也不一定用配套的脚本。

    要不改成神器配件什么的吧。
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    发表于 2011-12-1 20:01:39 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2011-11-30 09:30 发表


    无心云,下个月我就开始操刀整合狮鹫王V1.6,你多想点东西,我一股脑全给你加上。要不加个可选攻击(如普通攻击、全体攻击、致命攻击、魔法攻击)怎么样?


    不想分那么多,我觉得只要分普通攻击(致命攻击、全体攻击和魔法攻击每3轮出现一次,选择一种就攻击,理解为3轮怒气值满槽)

    另外我像把你得英雄10套装的功能加到狮鹫王里,只要英雄招呼出狮鹫王参与战斗就有一定几率掉落10套装中得每件神器的组件(同一组件不重复掉落,但是概率我看5%就可以了,太高了一会就收到套装了)

    我暂时是这么想得,等我去再砍砍1.5的功能,在整合一下,理理思路,老是这么升版下去也不是办法,得定下来了。
    该会员没有填写今日想说内容.
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     楼主| 发表于 2011-12-1 21:27:38 | 显示全部楼层
    原帖由 风侠 于 2011-12-1 16:04 发表
    这组合给的太逆天了,反对。
    顶多给三件套如魔法泉,法师戒,幻影弓,圣血瓶
    我也觉得给的宝物实在是太强了,我也反对,更何况还要学技能
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    发表于 2011-12-1 21:39:27 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2011-12-1 16:26 发表


    呵呵,一件50万,价格还是挺高的,一般玩家买不起吧。要不把价格调低,改成组合神器的随机部件如何?

    不是钱的问题。
    很多地图里,需要一些特定的宝物开关卡,你这一个组宝甚至能直接打通一个战役了。

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    发表于 2011-12-1 23:22:00 | 显示全部楼层
    都是bt技能 既然名人堂成员都这么厉害 不如超脱一期的设定不知道行不行 让名人堂成员可以互殴 比如AI英雄在一定级别或者成就以后可以召唤名人堂成员啥的
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     楼主| 发表于 2011-12-1 23:46:25 | 显示全部楼层

    回复 65# 的帖子

    创意很好,其实我一早都想过这个话题,不过因为不熟悉第一期名人堂成员所以一直没说。现在说有点马后炮的感觉
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    发表于 2011-12-2 11:49:38 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2011-12-1 21:39 发表

    不是钱的问题。
    很多地图里,需要一些特定的宝物开关卡,你这一个组宝甚至能直接打通一个战役了。


    因我完全是遵循1231给我的创意写的,现如果设置改为选择组合宝物随机组件的话,结合地图殿堂数量及遇到沧海不到1/20等因素,你想获得理想宝物的机率应该不到1/100了。另外,恐惧结界的技能属于被动性技能,不能说很强大,机率初始只有5%,而且有最多恐惧多少队的控制,虽然随着回合数增加而增加机率,但能坚持到50回合时,你的胜局应该已经差不多定了。

    至于老实猪的想法,虽然也容易实现,但我个人觉得不妥,起码把原意图全给变了,变成加强AI了,另外,自家兄弟动不动老是打来打去,说不定每个人的技能越设越强,好像也不是那么回事吧,呵呵
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     楼主| 发表于 2011-12-2 12:06:12 | 显示全部楼层
    哈哈,严禁自相残杀!

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    发表于 2011-12-2 12:12:16 | 显示全部楼层

    回复 68# 的帖子

    可以搞个所有元老合作攻击特定BOSS。

    BOSS名字叫“BUG”
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    发表于 2011-12-2 12:18:13 | 显示全部楼层
    原帖由 fastarrow 于 2011-12-2 12:12 发表
    可以搞个所有元老合作攻击特定BOSS。

    BOSS名字叫“BUG”

    到原创地图里整去吧。

    作为通用地图脚本,不宜往BT方向走太远。

    大家尽可能往实用方向出主意。
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     楼主| 发表于 2011-12-7 22:51:06 | 显示全部楼层
    风侠联系一下老实猪,看他的脚本写的怎么样了,我这边就差克招的了。早点整理好
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    发表于 2011-12-8 11:07:13 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-12-7 22:51 发表
    风侠联系一下老实猪,看他的脚本写的怎么样了,我这边就差克招的了。早点整理好


    那个“沧海”我个人感觉还是写得仓促了点,虽无碍大局,但还是陆续发现了几个小问题,如果兄弟们没有更好的建议的话,我将起手修复一下。

    1、关于送神器的问题,准备把他改成送组合神器的随机一个配件,并相应的降低价格,这个送宝功能将成为鸡肋。
    2、关于恐惧结界AI战术布阵阶段有小机率触发问题,这个是我疏忽了忘记给加个战术判断,自己先检讨一下。
    3、关于恐惧结界机率太高的问题,准备把循环函数变成函数,并在函数内增加200次左右的内循环以增加随机性和保证触发,也就是说到时每回合AI部队只要不少于两队应该只有一队肯定会中恐惧,但机率不随着回合数增加而增加。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2011-12-8 11:09 编辑 ]
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    发表于 2011-12-8 11:30:37 | 显示全部楼层
    老实猪这边还没开工,说近期没得空。只要开空了就快。
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    发表于 2011-12-8 11:59:44 | 显示全部楼层

    回复 72# 的帖子

    要不送副马鞍得了,引用大大的话:“跑得快,当元帅”。
    上帝说要有日,于是就有了日。日头东升,日头西落,有日为昼,无日为夜,这是第一天。  
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    发表于 2011-12-9 11:04:17 | 显示全部楼层

    <兽哥请注意>“沧海”代码修正版本

    针对57楼原代码大家关于功能太变态的说法及出现的两个小问题,特修正一下:

             一、调整沧海送宝功能,将购买宝物由可选神器变成可选神器的随机组件之一,并相应地降低10倍价格,使此功能在游戏后期变成鸡肋,当然特定图的宝物(如海洋之帽的组件)及初期遇到沧海获赠的高级宝物(如天使联盟组件)在一定时段内还是具有较大的战略意义。
            二、添加战术判断的因素,消除本方无战术敌方有战术布阵时也会触发特技恐惧结界BUG。
            三、调整每回合恐惧结界特技,降低触发机率及限制队数,使之常规化完善化。也就是说经过近100多次函数内循环的洗礼,假设对方部队剩余一队时,100%不触发;对方部队剩余二队时,行动秩序较慢的那队50%触发;对方部队剩余三队时,行动秩序较慢的二队有一队75%触发;对方部队剩余四队时,行动秩序较慢的三队有一队90%触发;剩余四队以上时,如果近100次1%机率内循环还触发不了一队的话,只能说明你的运气背到家了。


    ZVSE
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918

    !#VRz942:S^元老殿堂^;  [变量赋值同原脚本]
    !#HT63/34:T942;       [元老殿堂命名同原脚本]
    **此处省略留给猪大整合
    !#VRv2720:S20;        [新增取中间V变量,沧海学习技能后变成999]
    !#VRv2800:C-1/0/0;    [临时增加三个未整合V变量v2800v2801v2802]

    !?OB63/34&v2720=999;  [临时触发器整合后删除]
    !!IF:M^{沧海一粟}
    你这样做就不够低调了。^;
    !!FU:E;

    !?OB63/34&v2720=20;   [临时增加判断]
    !!HE-1:B0/?z7;        [英雄的名字原脚本中的内容]
    !!HE-1:N?v2690;       [英雄编号原脚本中的内容]
    **此处省略给猪大整合

    ==================================================================
    沧海的对话选项
    ==================================================================

    !!FU18000:P100;   [添加未整合FU函数(x1=100~200)]
    !?FU18000&x1=100;
    !!VRz3:S^
    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
        你好,%Z7,我是沧海一粟。你听过苏东坡写的这句诗词吗?
    不过我这个沧海一粟与他的有点不同,我之所以能在元老殿堂修炼
    多亏我从小有一种信念叫大气,只有海才有这气势,我有一个原则
    叫低调,只有小米才能形容这种低调。我将赋予你一件大气(大器)
    只能从十二件里选一样随机组件,选多了就不低调了,并且自此你
    遇到所有的敌人都将群体低调(大悲)。
        什么?你说没得到神器,我说过不要钱么?大气不代表白送,
    低调不代表低价嘛!我虽说是名人,也得混口饭吃不是?^;
    !!VRz4:S^我很低调的,神器组件一个50000,你觉得怎样?^;
    !!VRz5:S^什么什么……这还叫低调?^;
    !!VRz6:S^这个这个……确实很低调。^;
    !!VRz7:S^..\Data\S\yuan\沧海.GIF^;
    !!IF:D13/3//4/7////////5/6;
    !!IF:F13/////0;
    !!IF:E5/13;
    !!IF&v5=1:M^这么低调的价格你都不要,太可惜了!^;
    !!FU&v5=1:E;
    !!OW:R-1/6/?y1;
    !!IF&y1<50000:Q1/6/50000/1^大气不代表大方,低调也并不表示低价。^;
    !!FU&y1<50000:E;
    !!FU18000:P101;
    !!OW:R0/6/d-50000;
    !!UN:R2;

    !?FU18000&x1=101;
    !!VRz50:S^天使联盟的随机组件^;  [z50~z63由猪大整合]
    !!VRz51:S^鬼王斗篷的随机组件^;
    !!VRz52:S^神圣血瓶的随机组件^;
    !!VRz53:S^诅咒铠甲的随机组件^;
    !!VRz54:S^天赐神兵的随机组件^;
    !!VRz55:S^龙王神力的随机组件^;
    !!VRz56:S^泰坦之箭的随机组件^;
    !!VRz57:S^海洋之帽的随机组件^;
    !!VRz58:S^幻影神弓的随机组件^;
    !!VRz59:S^魔力源泉的随机组件^;
    !!VRz60:S^法师之戒的随机组件^;
    !!VRz61:S^丰收之角的随机组件^;
    !!VRz62:S^任选一个十二神器组件,选多了就不低调了,好好考虑清楚吧。^;
    !!IF:G1/6/1/62/50/51/52/53/54/55/56/57/58/59/60/61;
    !!VRy2:Sv6;
    !!VRv5:S0; !!VRv6:S0; !!VRy3:S0;
    !!VRy3&y2=1:S31 R5;
    !!VRy3&y2=2:S54 R2;
    !!VRy3&y2=4:S94 R2;
    !!VRy3&y2=8:S8 R3;
    !!VRy3&y2=8/y3=9:S14;
    !!VRy3&y2=8/y3=10:S20;
    !!VRy3&y2=8/y3=11:S26;
    !!VRy3&y2=16:S118 R4;
    !!VRy3&y2=32:S37 R8;
    !!VRy3&y2=64:S12 R3;
    !!VRy3&y2=64/y3=13:S18;
    !!VRy3&y2=64/y3=14:S24;
    !!VRy3&y2=64/y3=15:S30;
    !!VRy3&y2=16:S118 R4;
    !!VRy3&y2=128:S71 R1;
    !!VRy3&y2=128/y3=72:S123;
    !!VRy3&y2=256:S60 R2;
    !!VRy3&y2=512:S73 R2;
    !!VRy3&y2=1024:S76 R2;
    !!VRy3&y2=2048:S109 R3;
    !!VRy3&y2=2048/y3=112:S113;
    !!UN:N0/-4/y3/1;
    !!HE-1:Ay3;
    !!VRz63:S^恐惧结界^;
    !!UN:A84/9/63 A84/10/63;
    !!VRz-5:S^UltimateArtifact.wav ^;
    !!SN:Pz-5;
    !!IF:Q1/8/y3/9/50/8/84/1^{沧海一粟}
    恭喜你,从此你不但获得我赋予的大气%Z-4,而且还自动拥有了恐惧结界特技,每回合随机使一队敌人恐惧,并群体低调。^;
    !!UN:A84/9/0 A84/10/0;
    !!VRv2800:Sv2690; [未整合V变量v2800储存获得宝物英雄编号]
    !!VRv2720:S999;   [学习恐惧结界v2720的值改变]

    ==================================================================
    战斗前、战斗后的公用选项
    ==================================================================

    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    **此处省略给猪大整合
    !!VRv2801:C0/0;  [未整合V变量存储限制恐惧结界机率及次数]

    ==================================================================
    恐惧结界技能实现
    ==================================================================

    !?BR&v2720=999;
    !!VRv2801:C0/0;  [每回合还原限制恐惧机率及次数变量]
    !!DO18000/21/41/1&v9555=v2800:P102/50;
    !!DO18000/0/20/1&v9560=v2800:P102/50;

    !?FU18000&x1=102;
    !!BMx16:T?x3 N?x4 F?x5;
    !!FU|x2<>50/x3=149/x4<1:E;
    !!VRx5:&131072;
    !!FU&x5>0:E;
    !!BMx16:Mx2/1000/5;  [敌方堆栈每回合增加5级厄运]

    !?BG&v2720=999;
    !!BU:T?y1;
    !!FU&y1=1:E;
    !!BG:A?y2 Q?y3 N?y4;
    !!FU18000&v9555=v2800/y3=1:P103/y2/y3/y4;
    !!FU18000&v9560=v2800/y3=0:P103/y2/y3/y4;

    !?FU18000&x1=103;    [增加96次内循环控制触发机率]
    !!DO18000/105/200/1:P104/x2/x3/x4;

    !?FU18000&x1=104;
    !!VRv2801:Sx16;
    !!DO18000/21/41/1&x3=1:Pv2801/x2/x4;
    !!DO18000/0/20/1&x3=0:Pv2801/x2/x4;

    !?FU18000&x1=v2801;
    !!FU|v2802>0/x16=x3:E;
    !!BMx16:T?x5 N?x6 F?x7;
    !!FU|x5=149/x6<1:E;
    !!VRx7:&67108864;
    !!FU&x7>0:E;
    !!VRx8:S0;
    !!VRx8|x2=2/x2=6/x2=7/x2=10:S1;
    !!FU&x8<>1:E;
    !!VRx9:S1 R99;
    !!FU&x9>1:E;
    !!BMx16:G62/?x10/d G70/?x11/d G74/?x12/d;
    !!FU|x10>0/x11>0/x12>0:E;
    !!UN:N3/-2/x5/1;
    !!VRz-5:S^Fear.wav^;
    !!SN:Pz-5;
    !!BMx16:V15 K0 Fd67108864;
    !!VRz-6:S^{恐惧结界} 恐惧使%Z-2动弹不得。^;
    !!BU:Mz-6 R;
    !!VRv2802:+1;

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    发表于 2011-12-10 13:23:59 | 显示全部楼层
    既然是用于通用地图的脚本,那咱就搞一个海战相关的(虽然哥也不喜欢海战)创意:拜访某元老后学会高级航海术和(海上)高级侦察术,均为隐藏技能,英雄学满10项技能后仍能习得;在海上的每天额外增加英雄等级x100的移动力,海战时自带高士气、高幸运、圣灵佑佐和护体石肤,所有部队速度加1(英雄50级以上加2),所有部队攻防生命伤害增加英雄等级/100(最高100%)。还可以获得3次强制海战的机会(可在战斗触发时选择是否使用),也就是战场背景设定为海战,至于功效,你懂得。
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    发表于 2011-12-10 13:29:53 | 显示全部楼层
    再来个指挥官及追随者大师的创意——拜访该元老后指挥官获得全技能全特长全宝物,一追二追后续每次战斗获得经验翻倍(但仍受每战经验值上限的限制),且二追可以立即从随机的8项技能里选择3项获得。当然可以设置首先要战胜该元老,己方仅带追随者和指挥官对抗比自己英雄等级高10级的全技能全宝物指挥官和一追二追。。。

    [ 本帖最后由 灰狼王子 于 2011-12-10 13:37 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2011-12-10 13:31:04 | 显示全部楼层

    回复 77# 的帖子

    等你有机会进入名人堂你自己用吧

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    发表于 2011-12-19 09:39:53 | 显示全部楼层

    回复 75# 的帖子

    先收藏,有空细品..
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     楼主| 发表于 2011-12-26 15:10:48 | 显示全部楼层

    1231进来交功课了

    不知道老实猪委托你想的创意怎么样了?还有克招貌似也委托你了,抓紧时间啊,老板
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