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关于wog的几个想法【好想法】

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发表于 2012-1-3 19:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 宝物商店应该可以购买和出售宠物宝物,即每个月第一天的宝物更新日,应该出现宠物的宝物;

2. 最好给wog加上外交模式,既然战斗可以交钱投降,那么战争也应该可以用钱、矿、宝物和城池进行交换,形成结盟什么的,这样就更有实际意义了。比如对方进攻,守不住,但可以支付给对方100000金币或者几个金矿什么的达成合约,让对方不进攻。

[ 本帖最后由 至尊獸皇 于 2012-1-5 11:24 编辑 ]

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    发表于 2012-1-3 19:28:32 | 显示全部楼层
    第一个还是比较有想法,希望可以搞得出来加到贺岁版里面。

    该用户从未签到

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    发表于 2012-1-3 19:38:34 | 显示全部楼层
    YY无极限~
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    发表于 2012-1-3 19:46:58 | 显示全部楼层
    第二个搞定就行像帝国了。。。
    至于第一个,强力宝物都出来估计电脑就更BT了。。。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-1-3 19:50:17 | 显示全部楼层
    外交系统不适合普通地图,否则电脑根本没办法生存。
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    发表于 2012-1-3 20:18:23 | 显示全部楼层
    第一个可以安装典当行之类的随身商店

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    发表于 2012-1-3 23:41:57 | 显示全部楼层
    是地,9in1脚本里就有的,很完美了
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    QQ
    发表于 2012-1-4 08:56:34 | 显示全部楼层
    有钱竟然打不过敌人,哎,躲藏在家里不出去发展,不去练兵,不去升级,不去考虑战术,有最多的钱和宝物也没用。
    特别是BT地图
  • TA的每日心情

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    发表于 2012-1-4 09:09:29 | 显示全部楼层
    不过要是能让电脑英雄打不过时学会投降就好了,有时候真得很缺钱啊
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    发表于 2012-1-5 00:53:56 | 显示全部楼层
    我个人觉得wog最大的问题还是平衡。wog地图就是两个极端,不是很简单就是极度变态,可玩性比起H3来说差远了,几乎没有战略战术可言。
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    发表于 2012-1-5 06:24:40 | 显示全部楼层
    原帖由 philipwu51 于 2012-1-5 00:53 发表
    我个人觉得wog最大的问题还是平衡。wog地图就是两个极端,不是很简单就是极度变态,可玩性比起H3来说差远了,几乎没有战略战术可言。


    如果开的脚本多(比如说二追脚本开了),就像你说的,两个极端,但其实通过调整WOG选项设置,比如把野兵经验和野兵加强还有战斗时面对更多怪物等选项都开开,可以让普通随机地图变得很难,或者使用大富翁脚本,能让所有图变成BT地图,而对于BT地图,则很讲究战略技术的。LZ如果对自己的战术水平有信心,可以去试试战神的《十面埋伏》http://bbs.h3wog.com/thread-34585-1-1.html
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    发表于 2012-1-5 11:21:23 | 显示全部楼层
    哦,楼主所说的无非是英雄无敌4代中的辅助类英雄的外交特长技能,好像是打个比方“你无法拒绝英雄XXX提出的  10000金 10矿 10木 的诱人的条件,因此你收取了这个好处后放英雄XXX安全离去。”恩,论坛的神人应该会有办法的吧,可能很快就会实行这个-‘汉奸似的卖国的功能”。
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    发表于 2012-1-5 11:26:11 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    这个是可以实现,不过感觉没多大用。万一对方身上大把宝物,我肯定把他宰了
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