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楼主: cj00cd

关于招魂术的一点想法

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发表于 2011-12-1 21:55:22 | 显示全部楼层

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TE不需要考虑AI。
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     楼主| 发表于 2011-12-2 08:11:50 | 显示全部楼层
    感谢各位大能!!给你们出了个小难题,不好意思。
    要不就做个特定英雄的吧,会不会好弄一点?
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    发表于 2011-12-2 08:35:38 | 显示全部楼层
    做特定英雄可以,要是针对所有鬼族的话,电脑有招魂术的AI就犯迷糊了!
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    发表于 2011-12-2 08:43:12 | 显示全部楼层

    回复 40# 的帖子

    老大,还是不明白啊,太笨了转不过来。

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    发表于 2011-12-2 11:48:47 | 显示全部楼层
    很不错的构思 骷髅对移动力的限制太大了

    我有时间写下 但是不保证成品和lz的构思一样哦 会加入一些自己的东西

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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-12-2 12:24:42 | 显示全部楼层

    回复 45# 的帖子

    非常 期待猪大的出手
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     楼主| 发表于 2011-12-3 08:14:24 | 显示全部楼层
    感谢骷髅召唤师的热心!期待猪大的出手!

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    发表于 2011-12-7 17:59:04 | 显示全部楼层
    其实用不着i帧么麻烦啊,我记得三追的脚本里面有一个功能,就是只要你身上带着鬼王斗篷,你招魂术招出来的兵种,就会自动变成第一格兵,而且血量和数量之类的完全是按照正规招魂来的,你只要去吧那个脚本修改一下,去掉检测鬼王斗篷的那一句,就变成了只要你在第一格放一队高速兵种,招魂术召唤出来的就是你第一格的兵种了。。。。。。。我一直这么玩鬼族很欢乐啊,最喜欢的是选吸血鬼特长的那个英雄,然后带一队吸血鬼就出门了。。。。。。。
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     楼主| 发表于 2011-12-20 09:44:00 | 显示全部楼层
    猪大大,啥时有空别忘了出手啊
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    发表于 2011-12-20 13:09:12 | 显示全部楼层
    估计没这么快,他连自己的元老脚本都没有时间写!
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     楼主| 发表于 2011-12-20 15:04:17 | 显示全部楼层
    时间不是问题,俺可以等
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    发表于 2011-12-20 15:41:35 | 显示全部楼层

    回复 51# 的帖子

    呵呵,有你这句话就行了。等过段时间,很多人都有时间了,很多人都可以帮你写了。
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    发表于 2011-12-21 10:34:04 | 显示全部楼层
    在这里苦等出现呀,最好能自己指定一下招魂术所招募的怪物,在WOG地图里面,好多费鬼英雄也可以有招魂,但是一点作用也没有,但是自己指定的话,所招募的怪物数量就太BUG了,所以,将默认招魂所招募的骷髅转化为战力然后再看,如果指定的是1J兵,招募的怪物战力就是原来骷髅战力/2,2J兵就是/4,依次类推,反正就是越到高级怪,招募出来的就越少,总体战斗力还不如骷髅。这样保证了一定的平衡,而且有利于统一兵种。因为鬼王斗篷本身已经很BUG了,所以,拥有鬼王斗篷,就不能改变,只能招募鬼王斗篷所指定的怪物,数量不变。不知这样可否实现,高手有没有兴趣一并实现。
    论坛并不缺少更改招魂术的MOD,要不就是依赖鬼王斗篷,就是太BUG,有了招魂无敌就来了,要不就是跟招魂没关系的另一个技能,感觉怪怪的。

    [ 本帖最后由 sstszwl3 于 2011-12-21 10:43 编辑 ]
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    发表于 2011-12-21 11:05:59 | 显示全部楼层

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    要不叫召唤师先给你写个吧,他应该有类似的东西了。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2011-12-21 14:47:18 | 显示全部楼层

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    召唤师说他好像不会写这个
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