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楼主: 沧海一粟

超越指挥官追随者所在:狮鹫王v1.5

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    发表于 2011-11-2 21:47:13 | 显示全部楼层
    我x,太炫了

    不过我觉得太炫的东西,如果出动的太频繁可能会审美疲劳

    不过好在这个东西要不一要召唤出来是看自己的
    (我现在正在打鸟人,感觉鸟人攻击还行,防守就不行了,200的难道,基本上别人打到就死光)
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    发表于 2011-11-3 23:13:12 | 显示全部楼层
    怎么用?
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    发表于 2011-11-3 23:43:26 | 显示全部楼层
    原帖由 fh32167 于 2011-11-3 23:13 发表
    怎么用?


    1.5版有些问题,等下一版吧。
    如果想试威力,请去下载地图阿泰鸟人版
    那里面有狮鹫王及诸神10套装功能!
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     楼主| 发表于 2011-11-4 09:36:08 | 显示全部楼层

    回复 64# 的帖子

    狮鹫王v1.6将在<鸟人版>更新结束后才继续,麻烦再等等吧,因为我想<鸟人版>继续使用v1.5版本,我的定义是狮鹫王毕竟只是魔法召唤出来的辅助,它每回合使用的全体魔法才是取胜的王道,所以在<鸟人版>中太强就意义不大了。至于华丽魔法的使用,<鸟人版>更新后肯定有类似的体验,不过限制要求很高,高得你不一定想体验,而且每场战斗最多只能使用其中一种的一次。
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    发表于 2011-11-4 20:17:03 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-11-4 09:36 发表
    狮鹫王v1.6将在更新结束后才继续,麻烦再等等吧,因为我想继续使用v1.5版本,我的定义是狮鹫王毕竟只是魔法召唤出来的辅助,它每回合使用的全体魔法才是取胜的王道,所以在中太强就意义不大了。至于华丽魔法的使用, ...



    哈哈,说的也是。不过貌似我还不知道狮鹫王居然也能使用魔法

    真是..........
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     楼主| 发表于 2011-11-9 08:49:29 | 显示全部楼层

    回复 66# 的帖子

    拜托,老大,你不是早有俯冲攻击(记得1.4就有了)了吗?狮鹫王的俯冲攻击可是很牛的(起码我除了施法,每次攻击时都使用),狮鹫王的俯冲攻击是每次待机后,攻击时增加200%的伤害,而且攻击目标在你的范围两格之外还能造成盲眼效果(俯冲嘛)。你究竟有没有看说明的啊,狮鹫王用得好真的很强了,功能已经够多了

    [ 本帖最后由 沧海壹粟 于 2011-11-9 08:51 编辑 ]
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    发表于 2011-11-9 20:26:00 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-11-9 08:49 发表
    拜托,老大,你不是早有俯冲攻击(记得1.4就有了)了吗?狮鹫王的俯冲攻击可是很牛的(起码我除了施法,每次攻击时都使用),狮鹫王的俯冲攻击是每次待机后,攻击时增加200%的伤害,而且攻击目标在你的范围两格之外还 ...


    1.4我用了,1.5我没有注意 ,主要是看你后面的功能去了,哈哈!
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    发表于 2011-11-11 12:31:08 | 显示全部楼层
    空了改改吧  任何地图 标记为鸟人的英雄用了冰环仍然召唤不出所谓 狮鹫王
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    发表于 2011-11-12 21:51:27 | 显示全部楼层
    原帖由 wodooy 于 2011-11-11 12:31 发表
    空了改改吧  任何地图 标记为鸟人的英雄用了冰环仍然召唤不出所谓 狮鹫王



    这个需要等一等,沧海最近在忙着出地图呢。
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    发表于 2011-11-19 19:34:18 | 显示全部楼层
    新手求教,这东西该怎么用啊
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    发表于 2011-11-20 14:40:09 | 显示全部楼层
    这个有问题,没有效果,你再等一段时间吧。

    不过你确定你不知道怎么用ERM?
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    发表于 2011-12-7 20:30:48 | 显示全部楼层
    坐等沧海的两个图和狮鹫王1.6
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     楼主| 发表于 2011-12-8 11:35:19 | 显示全部楼层

    跟心云哥探讨一下

    原帖由 无心云 于 2011-12-7 20:30 发表
    坐等沧海的两个图和狮鹫王1.6


    <诸神传说鸟人版>已蓄势待命,现只差的还是剧情不完善,由于准备要出差学习几天,故推迟在元旦前更新完成;<火之殇>现只是个完成2/3的半成品,已停工四个月,准备明年初起手完成;<狮鹫王v1.6>也准备开始起手,但总觉得功能方面还是欠缺了点。

    关于1.6我暂时想到的方案是:

    1、由于全体必杀技的存在,如果不想增加攻前可选择性攻击的话,三轮变成全体攻击之类的功能就和必杀技重复了,所以建议保留全体必杀;
    2、攻后机率得宝的功能可以想办法实现;
    3、由于感觉运行不是很稳定,准备取消狮鹫王的施法功能,但增加一个每三轮触发一次的全体施法功能,效果类似什么“十二乐章”,机率给敌方全体施放12种不同的魔法,至于每队能中几种那就得看敌人的运气了;
    4、由于害怕变量冲突,准备取消初始英雄限定为鸟人的功能,给玩家选择性每个种族各添加一名有机会成为鸟人的英雄,让玩家视选择种族来选择每族的鸟人英雄作战。
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    发表于 2011-12-8 11:53:07 | 显示全部楼层

    回复 74# 的帖子

    不必着急,慢工细活,顶顶更给力
    上帝说要有日,于是就有了日。日头东升,日头西落,有日为昼,无日为夜,这是第一天。  
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    发表于 2011-12-8 23:51:31 | 显示全部楼层

    回复 74# 的帖子

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    2
    3 同意
    第4条会出现8家都有鸟人的现象吗?虽然电脑可能即便有鸟也不会用冰环召唤,哈,也没多大关系。

    不急,一件件来。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2011-12-12 08:59 编辑 ]

    erm_s.rar

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    E文版,中文的我这没有

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    发表于 2011-12-22 23:31:24 | 显示全部楼层
    楼上的你去顶这个1.5在你机子上能生效?
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    下了怎么用??

    [ 本帖最后由 linghuijingshen 于 2012-1-23 11:26 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-4-2 12:59:40 | 显示全部楼层

    回复 79# 的帖子

    哦,再等等v1.6吧,以后更新给加个英雄自动选择是否要得到无心云的帮助升级为鸟人的功能,也许就可以随你想用就用了。话说心云哥最好把狮鹫王想得既强也不失好玩,既有一点小变态又不太失平衡的技能出来啊,要不只有等怪物强化III写好后,600+个技能任你先几个了
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    原帖由 沧海一粟 于 2012-4-2 12:59 发表
    哦,再等等v1.6吧,以后更新给加个英雄自动选择是否要得到无心云的帮助升级为鸟人的功能,也许就可以随你想用就用了。话说心云哥最好把狮鹫王想得既强也不失好玩,既有一点小变态又不太失平衡的技能出来啊,要不只有 ...


    这个非常可疑
    我这边也已经又有5个了

    鉴于兄台要求比较,又要新奇,又要好玩,在目前生物已经有那么特技的情况下,再搞新意不是那么容易的,哈哈,我也正在采集呢
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