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h3水下生物

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发表于 2011-8-4 13:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前来看 H3的种族及兵种均以陆生或空中的生物为主 但还没有一种水下生物 比如鱼型怪 战斗场景也没有水下场景 可否请诸位MOD制作高人考虑考虑在今后的MOD制作中适当加入上述元素 使生物种类更加丰富 战斗因素更加多样化?比如像泰坦 天使这样的陆生生物在水下场景作战时会受到某种程度的削弱 而水下生物在水下场景作战时会得到适当的增强 但水下生物一旦上陆作战也一样会受到削弱

如果有需要 我可以去找一些水下生物的素材供MOD制作参考

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    发表于 2011-8-4 15:02:03 | 显示全部楼层
    请楼主先提供素材吧
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    发表于 2011-8-4 20:59:07 | 显示全部楼层
    来点素材
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    发表于 2011-8-4 21:48:13 | 显示全部楼层
    想法还是可以的,LZ再去搞些素材过来就太好了
  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2011-8-5 13:23:46 | 显示全部楼层
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    Zeratul教你怎样玩转WOG。
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     楼主| 发表于 2011-8-5 16:00:08 | 显示全部楼层
    原帖由 泽拉图 于 2011-8-5 13:23 发表
    水下城
    七级兵:海蛇;高级:海龙。
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    听着好像不太吸引人 深渊号角里就加入了一个水下种族 也加入了水下场景 城镇好像叫什么港湾

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     楼主| 发表于 2011-8-5 16:13:30 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-8-4 15:02 发表
    请楼主先提供素材吧


    素材其实不难找 一般也就取材于影视游戏动漫中 关键是照搬过来恐怕不符合H3的风格

    等我休息了再好好找找
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-8-5 16:29:47 | 显示全部楼层
    原帖由 ffbb524457 于 2011-8-5 16:13 发表


    素材其实不难找 一般也就取材于影视游戏动漫中 关键是照搬过来恐怕不符合H3的风格

    等我休息了再好好找找
    主要提取的素材出来要给人以震撼的感觉,那就最好了。。。 慢慢来,不急
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    发表于 2011-8-5 16:31:06 | 显示全部楼层
    还有就是好像很多素材提取不了,不知楼主是用什么方法说不难提取?

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    发表于 2011-8-5 23:04:18 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    思路是很好滴,未来是很艰巨滴,革命尚未成功,同志任需努力

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     楼主| 发表于 2011-8-6 10:10:22 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    仁兄 我想你是误会了 咱们恐怕说得不是一回事儿

    我想说的是 海底生物的形象可以参考影视小说动漫游戏 稍加修改就可以使用 而你好像讲的是技术层面的东西 可是我并不了解那些

    如果实在是有技术问题 看看可以不可以从现有怪物素材上提取 我认为最合适的人选当属人族的大天使 把他的腰部以下换成章鱼触手或是巨大的鱼尾 然后将其翅膀去掉或干脆改成水下生物的巨大鳍翅 名字就叫做海王利维亚桑 技能参数修改后 换个名字 将其他生物的一些技能也适当加入 哈!

    水下7级生物诞生了!噢耶!新种族名为亚特兰蒂斯族 1至6级兵等我喝醉了也就自然创造出来了

    你看这样中不中?

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     楼主| 发表于 2011-8-6 10:14:11 | 显示全部楼层
    我不知道我想的对不对 其实新种族的诞生完全可以借用已有生物素材 但形象上要在原贴图文件上作些修饰 我看WOG里的至高天使就是将原来的大天使由金色铠甲改成了兰色 另外就是代码的问题 如果修改贴图如同喝酒一样简单 我看可以将人族的城镇修改一番 加些水纹 加些水草 加些鱼类 贝壳 背景换成个海底山脉

    齐活!

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     楼主| 发表于 2011-8-6 10:15:41 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    年轻人!今天是你们的! 未来还是你们的! 游戏是我们老一辈草命者的!

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     楼主| 发表于 2011-8-6 10:19:31 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-8-5 16:29 发表
    主要提取的素材出来要给人以震撼的感觉,那就最好了。。。 慢慢来,不急


    这个要求太空泛 何物可当震撼二字?体形健硕 身上长着翅膀外加獠牙利爪还三头六臂?

    那不如新创造一个九级生物----生物原子弹 只需一只 全场敌我生物全灭 造价:1000秘银 20万金 300宝石?
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    发表于 2011-8-6 10:24:26 | 显示全部楼层
    原帖由 ffbb524457 于 2011-8-6 10:10 发表
    仁兄 我想你是误会了 咱们恐怕说得不是一回事儿

    我想说的是 海底生物的形象可以参考影视小说动漫游戏 稍加修改就可以使用 而你好像讲的是技术层面的东西 可是我并不了解那些

    如果实在是有技术问题 看看可以不可 ...
    呵呵,原来我们想的真的不一样,我以为你是说出新生物MOD,而你的意思是在现有的生物形象上进行PS就行了,是这个意思吧?

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     楼主| 发表于 2011-8-6 11:05:11 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-8-6 10:24 发表
    呵呵,原来我们想的真的不一样,我以为你是说出新生物MOD,而你的意思是在现有的生物形象上进行PS就行了,是这个意思吧?


    不好意思 意思正好拧了

    我的本意是作新生物MOD 但我又听你说提取不容易

    其实新作MOD也罢 P的也好 只好合适就可以

    你觉着呢?

    [ 本帖最后由 ffbb524457 于 2011-8-6 11:09 编辑 ]
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    发表于 2011-8-6 11:08:24 | 显示全部楼层
    原帖由 ffbb524457 于 2011-8-6 11:05 发表


    不是 我的本意是作新生物MOD 但我又听你说提取不容易

    其实新作MOD也罢 P的也好 只好合适就可以

    你觉着呢?
    如果要做的话,我个人是倾向于做新生物MOD,我是听一个朋友说的有的很难提取的,你可以试试的啊,每个人都有不同的方法吧,有兴趣的话我可以发两个制作MOD的软件给你。

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     楼主| 发表于 2011-8-6 11:10:41 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-8-6 11:08 发表
    如果要做的话,我个人是倾向于做新生物MOD,我是听一个朋友说的有的很难提取的,你可以试试的啊,每个人都有不同的方法吧,有兴趣的话我可以发两个制作MOD的软件给你。


    此话当真?

    FFBB_524457@QQ.COM

    但是我没经验 不如还是由经验丰富的老手干比较快 比如兽兄你?我可以提供灵感方面的支持 如何?

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     楼主| 发表于 2011-8-6 11:11:57 | 显示全部楼层
    你说的提取难是不是说新制作的MOD放入游戏中有困难?

    如果放入有困难那新MOD再怎么震撼好像也白搭...
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    发表于 2011-8-6 11:17:18 | 显示全部楼层
    原帖由 ffbb524457 于 2011-8-6 11:11 发表
    你说的提取难是不是说新制作的MOD放入游戏中有困难?

    如果放入有困难那新MOD再怎么震撼好像也白搭...

    目前可用的生物空位比较稀缺。但并非没有。克招的混沌力量就是引进了新生物但不替换旧生物。
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