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WOG化《万历三大征之一:抗日援朝传1.7全面混战版》

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    发表于 2011-7-18 22:58:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    WOG化基本完成,然而,虽然只是很简单的WOG化,死机依然极度严重,而且是莫名其妙的死机,并非常见的兵力溢出,卡双向门这类死机,我差不多崩溃了要!整了几个小时,自己试玩了20多次,第一天都过不去,不是这个英雄不动,就是那个英雄不动,我WOG化地图从没如此郁闷过 气死了,不想再整了,把半成品地图传上来给大家看看吧,也帮我分析下死机原因吧。
    附件太大,上传不了,只能放网盘了,大家要的话去网盘下吧!可耻的匿了。。。

    万历三大征之一:抗日援朝传1.7全面混战版.rar

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    发表于 2011-7-18 23:07:09 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    下不下来啊?要不你发到我邮箱,我帮你发上去吧,你看怎么样?yutao5241@sina.com
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    发表于 2011-7-18 23:24:48 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    还没有发给我呢?我快要下了。。。。
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     楼主| 发表于 2011-7-18 23:43:03 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-7-18 23:24 发表
    还没有发给我呢?我快要下了。。。。

    恩,我发了
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    发表于 2011-7-19 00:08:06 | 显示全部楼层
    已执行分割操作,以便给主题进行评分等操作
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    发表于 2011-7-19 00:13:48 | 显示全部楼层
    我看了一下脚本,有些地方可能是冲突的原因:
    1.
    !#UN:P2/0;可以放置怪物或宝物到地面(旧语法命令)
    *!UN:P902/1;可以放置怪物或宝物到地面(新命令1.3新增)

    既然有新旧,就只用新的吧。至于数字应为0还是1,我也不懂。
    !#UN:P902/1;可以放置怪物或宝物到地面(新命令1.3新增)


    2. 战争机器和战争武器加强,估计是Bug之源,建议都删除,或者只保留一下。

    3. 玩城堡不失败的脚本,有更新版的,是每天都触发的。比现在这个好。

    4. 强化生物的脚本太多,可能相互之间会有冲突。
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-7-19 01:19:44 | 显示全部楼层
    卡在了黄色旗那里了。
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    发表于 2011-7-19 01:35:59 | 显示全部楼层
    又说需要牛头怎么指挥官给的是圣骑士啊?还有就是发现玛格做一追很恐怖。
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-7-19 01:37:02 | 显示全部楼层
    还是在黄色旗那里,不知道是你哪个脚本有问题?
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    发表于 2011-7-19 01:37:58 | 显示全部楼层
    建议你把寻梦人的所有指挥官都能战后加钱的脚本放进去
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    发表于 2011-7-19 01:45:56 | 显示全部楼层
    每次都是第一天结束后就卡在橙色那里了
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     楼主| 发表于 2011-7-19 11:41:07 | 显示全部楼层
    指挥官直接到城里换就可以了啊!
    我也是卡在橙色那里,正在找原因,我都把松侠说的几个容易冲突的脚本全删了,还是死机。。。兽哥哥也帮忙找下原因吧,吃饭去先
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    2020-8-30 18:40
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    QQ
    发表于 2011-7-19 11:43:41 | 显示全部楼层
    哈哈,有新图玩喽
    Zeratul教你怎样玩转WOG。
    五步入门法:
    1.下载WOG:
    《WOG简体中文完美包》下载
    2.查看关键设置:新手必看,推荐设置
    3.学会游戏技巧:大量有用的资料
    4.学习ERM,虐待电脑:ERM新手教程
    5.精品名图全都有:大量精品地图
    —————————————————————————
    精品ERM小配件:
    1.
    老实猪版第一追随者
    2.木瓜的第二追随者
    3.宝物典当行
    4.大富翁脚本
    5.指挥官野外复活
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    1 小时前
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     楼主| 发表于 2011-7-19 13:24:03 | 显示全部楼层
    我对无论如何修改,删了好几个脚本,橙色想尽一切办法也要死机表示鸭梨实在太大。。。
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    2019-8-17 09:46
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    发表于 2011-7-19 13:27:14 | 显示全部楼层
    这个情况我认为是出现在WOG化上,因为这个和为爱成魔WOG之后的情况一摸一样,也是第二天卡在紫色旗那里。等下有时间看看都是什么脚本?我一般都是加那些通用的脚本,这样就不会错了。我试了一下很值得玩。
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    发表于 2011-7-19 14:18:36 | 显示全部楼层
    等新图出来

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    发表于 2011-7-19 17:09:34 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    1、李如松的特长脚本有点问题;
    2、那个宝屋怪物增长脚本也有点问题,以前在罗马3里就有这样的情况;
    3、能够动的英雄兵力一定要减少,可以通过战场加强来增加数量,比如数量*3*5*10或者直接加1000+2000+3000等等;
    4、尽量不要让电脑同一颜色的英雄碰面;
    5、英雄如果在城里千万不要有兵给它换来换去;
    6、电脑英雄一定要屏蔽踏水;
    7、单双向碑访问要消耗移动;

    [ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-19 17:12 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2011-7-19 17:22:39 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-7-19 17:09 发表
    1、李如松的特长脚本有点问题;
    2、那个宝屋怪物增长脚本也有点问题,以前在罗马3里就有这样的情况;
    3、能够动的英雄兵力一定要减少,可以通过战场加强来增加数量,比如数量*3*5*10或者直接加1000+2000+3000等等; ...

    恩,还是寻梦人厉害,说得很全面啊,难怪你那个精灵的光复那么BT的兵力都不会死机,受教了!
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    发表于 2011-7-19 17:52:06 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    那你改了之后发给我,我在帮你上传,现在帮你上传艾格娱乐版
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    发表于 2011-7-19 21:07:21 | 显示全部楼层
    各位大大加油
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