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{已解决}有奖问题

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    发表于 2011-7-3 20:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近学ERM,看到个单筒望远镜脚本,感觉不错,结果用到地图中出错,提示错误在!#BU:Ey20/?y88编号出错, 我水平有限,解决者有奖
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    103.单筒望远镜:拥有该物品的英雄,带领的独眼巨人和高级独眼巨人战斗中伤害加20%.
    !#VRz702:S^{单筒望远镜}^;
    !#VRz703:S^{单筒望远镜}
    拥有该物品的英雄,带领的独眼巨人和高级独眼巨人战斗中伤害加20%.并可能让碎石杀伤周围敌人(有点象火球攻击)。并让独眼巨人无视障碍。(碎石杀伤能区分敌我不会误伤。)
    ^;
    !#UN:A53/9/702;
    !#UN:A53/10/703;
    !#UN:A53/1/10000;
    !#UN:A53/3/16;
    !?BA0;
    !!VRv35:S0;
    !!VRv36:S0;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
    !!HEv9555&v9555>=0:A2/53/d/?v35;
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    !?BF;
    !!DO7056/0/20/1&v35>0:P;
    !?FU7056;
    !!BMx16:T?y1 F?y25;
    !!FU|y1<94/y1>95:E;
    !!BMx16:U1/?y8 U2/?y20;
    !!VRy8::5;
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    !!BMx16:U1/dy8 U2/dy20;
    !!VRy27:|2048;              
    !!VRy26&y25>0:Sy25|y27;
    !!BMx16&y27<>0:Fy26;

    !?BF&v36>0;
    !!DO6650/21/41/1&v36>0:P;
    !?FU6650;
    !!BMx16:T?y1 F?y25;
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    !!VRy2::5;
    !!BMx16:U1/dy1 U2/dy2;
    !!VRy27:|2048;              
    !!VRy26&y25>0:Sy25|y27;
    !!BMx16&y27<>0:Fy26;   
    !?MF1&v35>0;
    !!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
    !!FU&y1<>7:E;
    !!BMy3:T?y80 I?y6;
    !!MF&y1=7:F?y86;
    !!VRy86:Sy86:2;
    !!BMy4:P?y5;
    !!DO7511/0/6/1&y80>93/y80<96/y6=0/v35>0:Py5/y86;
    !?FU7511;
    !!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
    !!VRy-81:S0;                          
    !!VRy-82:S0;
    !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
    !!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10:S1;
    !!VRy20&x16=1:Sx1 +1;                  
    !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
    !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
    !!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
    !!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
    !!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
    !!BU:Ey20/?y88;
    !!BMy88&y88>-1:I?y60;
    !!BMy88&y88>-1/y60<>0/v35>0:Kx2;
    !?MF1&v36>0;
    !!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
    !!FU&y1<>7:E;
    !!BMy3:T?y80 I?y6;
    !!MF&y1=7:F?y86;
    !!VRy86:Sy86:2;
    !!BMy4:P?y5;
    !!DO7510/0/6/1&y80>93/y80<96/y6=1/v36>0:Py5/y86;
    !?FU7510;
    !!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
    !!VRy-81:S0;                          
    !!VRy-82:S0;
    !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
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    !!VRy20&x16=1:Sx1 +1;                  
    !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
    !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
    !!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
    !!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
    !!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
    !!BU:Ey20/?y88;
    !!BMy88&y88>-1:I?y60;
    !!BMy88&y88>-1/y60<>1/v36>0:Kx2;

    [ 本帖最后由 ycpop 于 2011-7-4 20:05 编辑 ]
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    发表于 2011-7-3 20:50:34 | 显示全部楼层

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    只有在精神上支持你了。
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    发表于 2011-7-3 20:58:59 | 显示全部楼层
    好复杂,支持,如果改成功了,偷个脚本
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    发表于 2011-7-3 21:15:46 | 显示全部楼层
    哪里是!#BU:Ey20/?y88;
    应该是!!BU:Ey20/?y88;
    ------------------------------------
    我也看不出有什么错,只好等高人了
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    发表于 2011-7-3 21:28:42 | 显示全部楼层

    这个很简单!

    原帖由 ycpop 于 2011-7-3 20:34 发表
    最近学ERM,看到个单筒望远镜脚本,感觉不错,结果用到地图中出错,提示错误在!#BU:Ey20/?y88编号出错, 我水平有限,解决者有奖
    ZVSE
    103.单筒望远镜:拥有该物品的英雄,带领的独眼巨人和高级独眼巨人战斗中伤害 ...



    那是因为y20的值没有在0----186之间的原因,只要定义y20的值在0---186之间就可以解决这个问题!

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    发表于 2011-7-3 21:30:57 | 显示全部楼层
    !!BU&y20>0/y20<186:Ey20/?y88;

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    发表于 2011-7-4 04:34:45 | 显示全部楼层
    看的头昏眼花  没耐心的直接剽窃而过
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    发表于 2011-7-4 08:29:34 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    或者同寻梦大大的改,或者这样也可以加上红色的两句
    ZVSE
    !#VRz702:S^{单筒望远镜}^;
    !#VRz703:S^{单筒望远镜}
    拥有该物品的英雄,带领的独眼巨人和高级独眼巨人战斗中伤害加20%.并可能让碎石杀伤周围敌人(有点象火球攻击)。并让独眼巨人无视障碍。(碎石杀伤能区分敌我不会误伤。)
    ^;
    !#UN:A53/9/702;
    !#UN:A53/10/703;
    !#UN:A53/1/10000;
    !#UN:A53/3/16;
    !?BA0;
    !!VRv35:S0;
    !!VRv36:S0;
    !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
    !!HEv9555&v9555>=0:A2/53/d/?v35;
    !!HEv9560&v9560>=0:A2/53/d/?v36;
    !?BF;
    !!DO7056/0/20/1&v35>0:P;
    !?FU7056;
    !!BMx16:T?y1 F?y25;
    !!FU|y1<94/y1>95:E;
    !!BMx16:U1/?y8 U2/?y20;
    !!VRy8::5;
    !!VRy20::5;
    !!BMx16:U1/dy8 U2/dy20;
    !!VRy27:|2048;              
    !!VRy26&y25>0:Sy25|y27;
    !!BMx16&y27<>0:Fy26;

    !?BF&v36>0;
    !!DO6650/21/41/1&v36>0:P;
    !?FU6650;
    !!BMx16:T?y1 F?y25;
    !!FU|y1<94/y1>95:E;
    !!BMx16:U1/?y1 U2/?y2;
    !!VRy1::5;
    !!VRy2::5;
    !!BMx16:U1/dy1 U2/dy2;
    !!VRy27:|2048;              
    !!VRy26&y25>0:Sy25|y27;
    !!BMx16&y27<>0:Fy26;   
    !?MF1&v35>0;
    !!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
    !!FU&y1<>7:E;
    !!BMy3:T?y80 I?y6;
    !!MF&y1=7:F?y86;
    !!VRy86:Sy86:2;
    !!BMy4:P?y5;
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    !?FU7511;
    !!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
    !!VRy-81:S0;                          
    !!VRy-82:S0;
    !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
    !!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10:S1;
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    !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
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    !!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
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    !!FU|y20<0/y20>185:E;
    !!BU:Ey20/?y88;
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    !?MF1&v36>0;
    !!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
    !!FU&y1<>7:E;
    !!BMy3:T?y80 I?y6;
    !!MF&y1=7:F?y86;
    !!VRy86:Sy86:2;
    !!BMy4:P?y5;
    !!DO7510/0/6/1&y80>93/y80<96/y6=1/v36>0:Py5/y86;
    !?FU7510;
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    !!VRy-82:S0;
    !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
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    !!VRy20&x16=1:Sx1 +1;                  
    !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
    !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
    !!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
    !!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
    !!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
    !!FU|y20<0/y20>185:E;
    !!BU:Ey20/?y88;
    !!BMy88&y88>-1:I?y60;
    !!BMy88&y88>-1/y60<>1/v36>0:Kx2;

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-7-4 08:40 编辑 ]

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    发表于 2011-7-4 10:21:00 | 显示全部楼层
    都是高手啊!!!
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    看不懂的来支持一下
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    发表于 2011-7-4 13:20:31 | 显示全部楼层
    终于有答案了
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     楼主| 发表于 2011-7-4 19:22:03 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-7-3 21:28 发表



    那是因为y20的值没有在0----186之间的原因,只要定义y20的值在0---186之间就可以解决这个问题!

    我说呢,怎么总是在战场边上的怪发生这个错误,原来是超出战场范围了,高人就是高人啊,一看就明白了

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    支持你,纯精神的
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    原帖由 hellmatrix 于 2011-7-4 20:19 发表
    支持你,纯精神的
    小靓女一来,论坛都活跃不少啊!
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