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楼主: 顺佢自燃

《已解决》英雄无敌2中的灯神,曾经的最爱!!!

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     楼主| 发表于 2011-6-23 13:53:50 | 显示全部楼层
    ZVSE
    *****************神怪可以有10%的几率秒杀敌人一半兵力*********
    !?BG0;
    !!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
    !!BG:Q?v5005 H?v5006;
    !!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
    !!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;
    !?MF1;
    !!FU20010&v5000=6/v5016=37/v5005=0:Pv5002/v5003/37;进攻
    !!FU20011&v5000=6/v5015=37/v5005=1:Pv5003/v5002/37;反击

    !?FU20010&x3=37;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y99>10:E;
    !!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
    !!BMx2:T?y11;
    !!VRi:&64;
    !!FU|i>0/y1<2:E;
    !!VRy3:Sy1 :2;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx1:V29;
    !!BMx1:Ndy3;
    !!UN:N3/1/y11/0;
    !!UN:N3/2/y20/0;
    !!VRz10:S^{%Z1}一招{拉登袭击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
    !!MM:Sz10;
    !?FU20011&x3=37;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y99>10:E;
    !!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
    !!BMx2:T?y11;
    !!VRi:&65536;
    !!FU|i>0/y1<2:E;
    !!VRy3:Sy1 :2;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx1:V29;
    !!BMx1:Ndy3;
    !!UN:N3/1/y11/0;
    !!UN:N3/2/y20/0;
    !!VRz10:S^{%Z1}一招{自卫反击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
    !!MM:Sz10;
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     楼主| 发表于 2011-6-23 13:55:11 | 显示全部楼层

    21楼是我复制寻梦人的代码粘贴上去的。。。。忘点回复直接发上去了。。。声明

    21楼是我复制寻梦人的代码粘贴上去的。。。。忘点回复直接发上去了。。。声明
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     楼主| 发表于 2011-6-23 13:56:25 | 显示全部楼层

    不是粘贴在记事本里!

    我就是这样粘贴进记事本另存为script94.erm文件的。。。。


    而是以事件的形式放在地图里!

    [ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-6-23 14:14 编辑 ]

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    发表于 2011-6-23 14:14:47 | 显示全部楼层

    以事件的形式放在地图里!

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     楼主| 发表于 2011-6-23 14:57:28 | 显示全部楼层

    回复 24# 的帖子

    哦,谢谢指教。。。。我得百度下怎么以事件的形式放在地图里!
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     楼主| 发表于 2011-6-23 15:56:36 | 显示全部楼层

    回复 24# 的帖子

    谢谢寻梦人,我以事件形式放入地图,确实可行!!!可就是灯神的攻、防、伤害、速度及生命太低,还是摆脱不了做跑龙套的角色
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     楼主| 发表于 2011-6-23 20:21:48 | 显示全部楼层
    呵呵,有点太贪心了。。。。我知错。。。。
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     楼主| 发表于 2011-6-23 21:19:13 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    骷髅召唤师大大,好像生特的基本数据只能修改伤害与速度呀,攻防与生命修改无效!!!
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    发表于 2011-6-23 21:28:50 | 显示全部楼层

    回复 28# 的帖子

    不可能啊,你在寻梦大大的脚本中在ZVSE下另起一行加上就可以了
    !#MA:A37/16 D37/14 M37/16 E37/24 P37/90 S37/13;

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-6-23 21:29 编辑 ]
    Snap1.jpg
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     楼主| 发表于 2011-6-23 21:42:48 | 显示全部楼层

    回复 29# 的帖子

    真奇怪了,谢谢骷髅召唤机的热心帮助!!!以后有时间,我也学学怎么编写ERM,老做伸手党,我都不好意思了!!!
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     楼主| 发表于 2011-6-23 21:48:48 | 显示全部楼层
    我估计是有别的脚本干扰了
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     楼主| 发表于 2011-6-24 11:34:11 | 显示全部楼层

    回复 29# 的帖子

    嘿嘿,还是无效。。。。不过,我把速度再加1,把寻梦人的10%的机率部队灭半变成100%部队灭半了。。。总算可以带出去灭杀圣龙之类的高级兵了 。。。。不知道是不是因为GOW选择设置那里的哪个选项影响了呢
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     楼主| 发表于 2011-6-24 11:35:40 | 显示全部楼层
    是WOG, 这个词都搞反了,说明是真的不专心,不认真。。。
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    发表于 2011-6-24 11:48:39 | 显示全部楼层

    回复 32# 的帖子

    你有没有打开怪物加强?

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-6-24 11:49 编辑 ]
    Snap1.jpg

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    发表于 2011-6-24 14:02:43 | 显示全部楼层
    学习了,谢谢

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    发表于 2011-6-25 22:08:41 | 显示全部楼层

    如果想要和英雄的等级相关!

    那么就在战斗开始后,检查英雄的等级,并且用v变量存好,以便调用!
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     楼主| 发表于 2011-6-27 13:18:10 | 显示全部楼层
    大家好好的爽一下吧
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     楼主| 发表于 2011-6-27 16:07:44 | 显示全部楼层

    回复 34# 的帖子

    打开了,我把那打上了勾 难道不打勾吗?
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    发表于 2011-6-27 16:17:37 | 显示全部楼层

    回复 38# 的帖子

    是的,不打勾你再试试。
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     楼主| 发表于 2011-6-28 13:19:22 | 显示全部楼层

    回复 39# 的帖子

    嘿嘿,谢谢!不过,这样已经够荣耀、够传奇、够英雄了,再整就变得够BT、够疯狂、够无耻了!!!这样的血量攻防,也已经算是最终极兵种了
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