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《已解决》英雄无敌2中的灯神,曾经的最爱!!!

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    发表于 2011-6-22 15:48:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为英雄无敌的忠实玩家,对于英雄无敌2代中的灯神记忆犹新。。。。。 可悲的是,在3代中,只能沦为不起眼的角色。。。作为烈火精灵的死敌,各项参数的太大差异以及生物特技的抹去,使得不论是单挑还是大部队作战中不堪一击 。。。。。。现如今,作为塔楼中唯一能压制远程兵种的快速飞行部队,(石像怪速度慢,血少,只能作为游戏初期捡战争资源的兵种,不利于战场远程压制 )只能落寞的处于一隅,沦落为无人问津,可有可无的角色。。。

             悲剧 。。。恐怕指得就是他了吧。。。。惜乎痛乎。。。。呜呼哀哉。。。。。他已经被遗忘,已经再无人忆起其在英雄无敌2代中的曾经的辉煌。。。。。

           (在英雄无敌2代里,灯神,是最最有价值的兵种,其10%的敌方部队全灭技能,使用得他在队伍中的地位无可取代。。。。



             求高手制作ERM脚本,让灯神起码有成为烈火精灵的死敌的基本资格,,,最重要的是,让灯神继承英雄无敌2的生物特技,成为一支甚至能主导战场的关键因素。。。让曾经的辉煌得到延续。。。。。。。

    [ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-6-22 20:36 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2011-6-22 15:54:06 | 显示全部楼层
    自己顶




    现特附上骷髅召唤师寻梦人的ERM代码合体,特此声明!!
    功能:灯神100%出部队数量减半生物特技,且拥有H4代中的抢先反击功能!附上AIR灯油script97.rar解压放入S文件夹,灯神会带给你更多的惊喜
    ZVSE
    *****************神怪可以有100%的几率秒杀敌人一半兵力*********
    !#MA:A37/14 D37/18 M37/22 E37/22 P37/80 S37/13;
    !?BG0;
    !!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
    !!BG:Q?v5005 H?v5006;
    !!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
    !!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;
    !?MF1;
    !!FU20010&v5000=6/v5016=37/v5005=0:Pv5002/v5003/37;进攻
    !!FU20011&v5000=6/v5015=37/v5005=1:Pv5003/v5002/37;反击

    !?FU20010&x3=37;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y99>100:E;
    !!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
    !!BMx2:T?y11;
    !!VRi:&64;
    !!FU|i>0/y1<2:E;
    !!VRy3:Sy1 :2;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx1:V29;
    !!BMx1:Ndy3;
    !!UN:N3/1/y11/0;
    !!UN:N3/2/y20/0;
    !!VRz100:S^{%Z1}一招{死亡之吻}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
    !!MM:Sz100;
    !?FU20011&x3=37;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y99>100:E;
    !!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
    !!BMx2:T?y11;
    !!VRi:&65536;
    !!FU|i>0/y1<2:E;
    !!VRy3:Sy1 :2;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx1:V29;
    !!BMx1:Ndy3;
    !!UN:N3/1/y11/0;
    !!UN:N3/2/y20/0;
    !!VRz100:S^{%Z1}一招{绝望反击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
    !!MM:Sz100;

    [ 本帖最后由 ghping829 于 2011-6-29 15:14 编辑 ]

    script97.rar

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    发表于 2011-6-22 15:56:09 | 显示全部楼层
    帮你顶一下啊,你的要求就是神怪有10%的几率使得对手减半

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    发表于 2011-6-22 16:37:15 | 显示全部楼层
    我也来顶顶~~
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    发表于 2011-6-22 17:12:23 | 显示全部楼层
    哈哈,骷髅召唤师可能正在帮你搞
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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    发表于 2011-6-22 17:50:30 | 显示全部楼层


    [ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-6-22 18:03 编辑 ]
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    发表于 2011-6-22 17:56:44 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    呵呵,我只会主动进攻的,还不会编写反击的。
    ZVSE
    !#MA:A37/16 D37/14 M37/16 E37/24 P37/90 S37/13;
    !?MF1;
    !!BG:A?y1 N?y2 E?y5;
    !!BMy2:T?y3;
    !!FU&y1<>6/y3<>37:E;
    !!MF:F?y7;
    !!BMy5:N?y8 H?y9 T?y10;
    !!UN:N3/-1/y10/1;
    !!VRy11:Sy8*y9;
    !!VRy12:S0 T100;
    !!BMy5&y1=6/y3=37/y8>1/y12<10:V82;
    !!MF&y1=6/y3=37/y8>1/y12<10:Fy11;
    !!VRz900&y1=6/y3=37/y8>1/y12<10:S^灯神的{音速屠杀}瞬间消灭了%Y8个%Z-1。^;
    !!BU&y1=6/y3=37/y8>1/y12<10:Mz900;

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-6-23 21:25 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2011-6-22 18:35:11 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    嘿嘿,真好,又见骷髅召唤师了!!!!

    我忘记了是全灭还是减半了!!!没有2代的技能,灯神就一垃圾兵种,都没人带着去战斗了
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     楼主| 发表于 2011-6-22 18:36:34 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    3楼,是减半吗?记得好像是全灭吧
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     楼主| 发表于 2011-6-22 18:41:50 | 显示全部楼层
    盼望着能灯神在各项参数上能够提升一下,接近六级的数据吧!!!这样作为烈火精灵的死敌,也不算埋没了!!!特技是一定要的,说起来还是在WOG里的首个与众不同的特技呢!!!
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     楼主| 发表于 2011-6-22 18:44:19 | 显示全部楼层
    如果用ERM改好了,我就没必要再用其他工具去改灯神的功、防、速度、伤害与生命了!!!嘿嘿,本人懒人一个,坐享其成了!!!!还是谢谢各位关注本帖的大大们了!!!!
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    发表于 2011-6-22 19:17:35 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    7楼的已加上灯神的功、防、速度、伤害与生命,数据和烈火精灵一样。

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    发表于 2011-6-22 20:28:20 | 显示全部楼层

    反击时也触发!

    ZVSE
    *****************神怪可以有10%的几率秒杀敌人一半兵力*********
    !?BG0;
    !!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
    !!BG:Q?v5005 H?v5006;
    !!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
    !!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;
    !?MF1;
    !!FU20010&v5000=6/v5016=37/v5005=0:Pv5002/v5003/37;进攻
    !!FU20011&v5000=6/v5015=37/v5005=1:Pv5003/v5002/37;反击

    !?FU20010&x3=37;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y99>10:E;
    !!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
    !!BMx2:T?y11;
    !!VRi:&64;
    !!FU|i>0/y1<2:E;
    !!VRy3:Sy1 :2;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx1:V29;
    !!BMx1:Ndy3;
    !!UN:N3/1/y11/0;
    !!UN:N3/2/y20/0;
    !!VRz10:S^{%Z1}一招{拉登袭击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
    !!MM:Sz10;
    !?FU20011&x3=37;
    !!VRy99:S0 R99;
    !!FU&y99>10:E;
    !!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
    !!BMx2:T?y11;
    !!VRi:&65536;
    !!FU|i>0/y1<2:E;
    !!VRy3:Sy1 :2;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx1:V29;
    !!BMx1:Ndy3;
    !!UN:N3/1/y11/0;
    !!UN:N3/2/y20/0;
    !!VRz10:S^{%Z1}一招{自卫反击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
    !!MM:Sz10;

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    发表于 2011-6-22 21:02:40 | 显示全部楼层
    大大们板载,仰慕崇拜,五体中
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    发表于 2011-6-22 21:23:25 | 显示全部楼层

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    谢谢,学习一下。
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    发表于 2011-6-22 21:23:33 | 显示全部楼层

    这个太疯癫了

    能否设定为按等级来定概率,比如1级1%,2级2%……10级10%。
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     楼主| 发表于 2011-6-23 12:19:53 | 显示全部楼层

    回复 13# 的帖子

    太好了,谢谢!!!!这样打仗带上灯神,也威风得紧了!!!嘿嘿,大兵团杀手啊,虽然是机率型的,起码能拿得出手了。。。。
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     楼主| 发表于 2011-6-23 13:09:17 | 显示全部楼层

    回复 13# 的帖子

    寻梦人您好!!!!我拷贝了您上面的代码,但是灯神的一切都没有改变呀,能否粘贴个erm附件,谢谢

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    发表于 2011-6-23 13:20:43 | 显示全部楼层

    我测试了!

    可以啊,有几率杀死一半兵力的!
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     楼主| 发表于 2011-6-23 13:53:13 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    您好,我是做成编号94放进去的,可却没有效果,是我复制错了吗?
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