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怎么修改属性于WOG化地图的同时呢?在线求解

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发表于 2011-5-12 11:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都说ERM怎么修改或定制英雄、怪物和地图等。但是我想做的是怎么样修改WOG里面怪物比如:地狱九头龙修改为类似恶魔的移动方式,加两次反击。并且这个实现在WOG化地图的同时,而不需要每次在地图中加入格外的ERM语句来修改。也就是修改某个文件数据。并且以后每个地图都有效。因为我感觉某些怪物实在太垃圾了,和同级别的没得比。一定得让它们有些盼头,不是吗?
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    发表于 2011-5-12 12:20:36 | 显示全部楼层
    如果你会写脚本,那么你就应该知道怎么做。
    (把脚本内容保存为erm格式存到data/s目录下)
    如果你还不会写脚本,上面括号里的内容对你太难了。

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     楼主| 发表于 2011-5-12 13:17:33 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    写脚本还勉强可以弄两个。我主要想找到他的原始数据,直接修改。左加载一下脚本右加载一下脚本繁琐又累赘。不过你说的也是一种办法。谢谢

    [ 本帖最后由 rycipetry 于 2011-5-12 13:21 编辑 ]

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    发表于 2011-5-13 21:42:02 | 显示全部楼层
    金山游侠上试试看
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