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楼主: 寻梦人

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发表于 2011-5-21 12:54:30 | 显示全部楼层
选了防御特长,升级大天使,前面真心难打啊。。。

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发表于 2011-5-21 12:55:29 | 显示全部楼层
更新了驱魔,存档有用还是要重玩?
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    发表于 2011-5-21 12:56:34 | 显示全部楼层
    原帖由 zwxasq 于 2011-5-21 12:55 发表
    更新了驱魔,存档有用还是要重玩?



    重玩才有效!

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    发表于 2011-5-21 13:01:30 | 显示全部楼层
    打魔幻, 捏蚂蚁。极地太蒙, 伤害57-60了。 相当于雷神了。

    [ 本帖最后由 dara02 于 2011-5-21 13:02 编辑 ]
    jinglin_Week3Day2_fight_魔幻.jpg

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    发表于 2011-5-21 13:02:30 | 显示全部楼层

    回复 327# 的帖子

    谢谢,知道了。。
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    发表于 2011-5-21 13:07:15 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-5-21 12:05 发表
    如果一场战斗经验值太多的话就会出现这种情况!



    这个有的控制不??????能否把超过经验值的战斗都强制为不超过的上限呢???要不然会损失太多钱啦,,,心痛啊。。。。白花花的银两。。。。活生生的兵。。。。。。

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     楼主| 发表于 2011-5-21 13:10:53 | 显示全部楼层

    选魔幻和极地是不是简单了一点!

    关键就是它们太便宜了,应当稍微提高一下他们的价值!

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     楼主| 发表于 2011-5-21 13:12:29 | 显示全部楼层

    要不看看修改一下牛头赚钱的系数!

    原帖由 AX0221 于 2011-5-21 13:07 发表



    这个有的控制不??????能否把超过经验值的战斗都强制为不超过的上限呢???要不然会损失太多钱啦,,,心痛啊。。。。白花花的银两。。。。活生生的兵。。。。。。
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    发表于 2011-5-21 13:16:23 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-5-21 13:12 发表


    你看着办吧,,,别让我们心痛得睡不着觉就行,,,,,,,,,

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    发表于 2011-5-21 13:16:52 | 显示全部楼层
    打alice.
    极地生命180, 复活起来真麻烦, 能不加生命吗? 金龙速度太快, 总是搞死我的一些极地, 复活太烦了

    [ 本帖最后由 dara02 于 2011-5-21 13:19 编辑 ]
    jinglin_Week3Day2_fight_Alice.jpg

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    发表于 2011-5-21 13:23:01 | 显示全部楼层
    还是感觉敌方太强大了,而且不同选项难度差很大,有些前面就很难过。。。可否考虑给个超级兵种,形象可以是熔岩射手,名字可以叫格鲁,可吸魂,模仿阿泰3里的小白,可以使强大的技能

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    发表于 2011-5-21 13:25:26 | 显示全部楼层
    等打到兵种特长的,兽人大陆就不好打了,那独眼没控制住,一下极低就全没了,复活太麻烦了

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     楼主| 发表于 2011-5-21 13:27:43 | 显示全部楼层

    和干得鲁打效果怎么样?

    原帖由 dara02 于 2011-5-21 13:01 发表
    打魔幻, 捏蚂蚁。极地太蒙, 伤害57-60了。 相当于雷神了。

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     楼主| 发表于 2011-5-21 13:29:49 | 显示全部楼层

    我不太喜欢那样的超级兵种!

    原帖由 zwxasq 于 2011-5-21 13:23 发表
    还是感觉敌方太强大了,而且不同选项难度差很大,有些前面就很难过。。。可否考虑给个超级兵种,形象可以是熔岩射手,名字可以叫格鲁,可吸魂,模仿阿泰3里的小白,可以使强大的技能

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    发表于 2011-5-21 13:38:27 | 显示全部楼层
    哈哈, 快速战斗。

    靠, 土系魔法书, 得来全不靠功夫

    [ 本帖最后由 dara02 于 2011-5-21 13:40 编辑 ]
    jinglin_Week3Day6_龙巫妖.jpg

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    发表于 2011-5-21 13:49:07 | 显示全部楼层
    靠, 通过二最学 祈祷/加速, 现在极地 20速度了, 59-62伤害。
    jinglin_Week3Day7_萨费罗斯.jpg

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     楼主| 发表于 2011-5-21 14:12:12 | 显示全部楼层

    正式版将修正牛头赚钱变负的脚本!

    一场战斗如果钱变少了,则触发脚本修正!

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    发表于 2011-5-21 14:19:28 | 显示全部楼层
    那楼主你要加强其他几个选项,不然难度差挺多的,其他几个选项至少开头就很难打了
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    发表于 2011-5-21 14:20:44 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-5-21 14:12 发表
    一场战斗如果钱变少了,则触发脚本修正!




    触发脚本后结果如何?

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    发表于 2011-5-21 14:23:16 | 显示全部楼层
    像升级神圣天使还有基督男爵根本没什么用,又费钱,而且兵种根本不能看,打些野怪都好费力
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