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楼主: songfx

《亚特兰蒂斯》新手上路

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发表于 2011-5-4 09:24:02 | 显示全部楼层
原帖由 songfx 于 2011-5-3 21:56 发表
基地外,穿梭机正在候命
注意,这张地图里,上传不耗移动力,下船耗移动力。

19039

V1.02下船不会清空移动力,似乎是用脚本直接加了脚程。
所在快耗空陆地移动力的时候如果附近有水域或熔岩区,召个船再下船,移动力就会增加啦,让特遣队再多走一段,哈哈哈。
喜欢:
1.游戏:天之痕、H3(WOG)、SC;
2.歌曲:这一生只为你;
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4.网站:foodmate、gamerhome、wakeofgods。
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     楼主| 发表于 2011-5-4 21:32:53 | 显示全部楼层
    终于找到星门了,看见古老大陆上的居民们。和他们交流会得到一些提示。
    不过,我觉得当务之急还是去市政厅,先和这个星球建立贸易关系,赚钱才是王道。

    Snap1.jpg

    Snap2.jpg


    欢迎光临阿斯兰小城,很少有人会到我们这种小地方,见到诸位实在是我城幸事。就把这儿当自己家里吧,建议你们去拜访埃尔林德和洛米尔,他们是这儿少有的懂事做生意的聪明人,说不定可以找到好项目一起赚钱。

    亚特兰蒂斯与阿斯兰商道开通!
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     楼主| 发表于 2011-5-4 21:40:51 | 显示全部楼层
    市长也告诉队员们一个有用的消息

    “听说北边的洞窟里藏着一些稀罕东西,你们有兴趣的话我们帮你开道(移开堵路的石头)。”

    每个星球有一个进入下一星球的任务,在阿斯兰的任务就是去打这个洞窟
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     楼主| 发表于 2011-5-4 21:46:13 | 显示全部楼层
    一般市政厅旁边会有酒馆和市场。
    酒馆也就是接任务赚钱的地方,不过目前特遣队的能力还不足以做赏金猎人。
    市场就是交易金属的地方,交易价每周变动,和炒股一样,低买高卖。每个星球只进行一种交易。
    可以在星系概况里查看本周交易价格。

    Snap3.jpg

    Snap4.jpg

    Snap5.jpg

    刚才捡的10个超核元素,可以换12个暗元素,应该是赚了。

    Snap6.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 21:52:22 | 显示全部楼层
    市政厅直接和我们做生意,利润40元/天,再去拜访两个商人,利润又各增长了20元/天。

    Snap7.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 21:55:04 | 显示全部楼层
    做完生意,该去极险洞窟看看,存档。

    Snap8.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:12:42 | 显示全部楼层
    终于上战场了

    Snap9.jpg


    呵呵,连英雄都没有……
    其实左上角那个星门就是英雄,只不过,在这张图里,英雄的概念不存在了,没有技能,没有魔法。
    左下角的图标多了人物头像,分别对应各个队员的特殊技能。轮到某队员行动时,可以右键对应的图标选择技能。

    Snap11.jpg


    很显然,队员的战斗力实在太逊了,对付这些怪物,光看手枪是搞不定的。

    目前只有队长有特技,使用手雷或召唤机枪兵
    手雷杀伤力90,单个机枪兵杀伤力2-4

    Snap16.jpg

    Snap17.jpg


    相比之下,还是手雷更胜一筹,而且手雷爆炸还能把那些镜像一起干掉。

    Snap18.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:19:21 | 显示全部楼层
    用了三颗手雷,把撼地者搞定了,得到270金币,和一张上古皮纸,皮纸上记录着星门密码。

    本图中,每个星球的主线就是找到这么一张上古皮纸。

    Snap20.jpg
    Snap21.jpg
    Snap22.jpg
    Snap23.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:28:44 | 显示全部楼层
    马凯:啊,星门地址!也许能在启动北边的星门时派上用场!

    Snap24.jpg


    Snap25.jpg


    跃迁点连接着星球上的星门与亚特兰蒂斯城。善用这些空间节点,可以节省大量往返的时间。

    Snap26.jpg


    在弹出的拨号界面上,右键对应的符号,拨对了就连接成功,拨错了就得重拨。

    Snap27.jpg

    然后走进星门,通过时空隧道来前往亚索斯星球。

    Snap28.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:30:04 | 显示全部楼层
    同样的,每到一个新的星球,第一件事情就是去拜会当地的市长,建立贸易关系。

    Snap30.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:33:39 | 显示全部楼层
    和路口的绿衣女子说话后,有一个女人从市政厅跑了出来。

    本图中,有很多这样的事件。移动力突然消失,AI跑向玩家。发生剧情。

    Snap32.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:38:33 | 显示全部楼层
    一个女人跑了过来

    Snap37.jpg


    [泰拉:] 我是秃忽汗之女泰拉·艾玛甘。
    [谢泼德:] 我是谢泼德少校,俗话说无事不登三宝殿……^;
    泰拉:我们不与来路可疑的陌生人合作。^;
    {谢泼德:} 那咱可以试着互相了解嘛。比如我,喜欢坐摩天轮、玩橄榄球,还有时速200英里以上的高速玩意。^;  
    {泰拉:} 这样的信息对我而言毫无意义,相对而言我的介绍比较有实质性。我的族人每天天亮前都会饮用一种烈性茶以维持一天的精力,怎么样?这样的生活方式对你很有吸引力吧?^;
    [谢泼德:] 我也喜欢喝茶,看来我们找到共通之处了,可以做朋友。^;
    [泰拉:] 好了,有客远来当竭诚相待,我先带你们体验本村的美丽吧。^;
    泰拉:我带你们去市政厅,拜会市长。
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:43:37 | 显示全部楼层
    经过桥边的一个建筑时,谢泼德很好奇。

    Snap38.jpg


    [谢泼德:] 这是什么东西,为什么你对它敬而远之?^;
    ^[泰拉:] 别去找霉头,那是幽灵的地盘。^;
    ^[谢泼德:] 幽灵?那是什么东西?^;
    ^[泰拉:]幽灵存在于我族流传下来的传说中,但没有人见到过。^;
    ^[谢泼德:] 眼见为实,你知道那墙上的图案表达的是什么意思?^;
    ^[泰拉:]我们曾经生活过的行星被幽灵袭击,从而遭受灭项之灾的故事。^;
    ^{泰拉:} 我觉得历史上曾多次发生过类似实验。幽灵总是待我们的人口增长到一定规模后,就会从天而降,像收割庄稼一样进行一场作物收获。也许他们去而复返的周期可达数百年,所以目击他们存在的人并不多。我们流浪过许多行星,都发现了幽灵来过的痕迹。据记载大约四百年前就他们曾发动过一次灭族大屠杀。至今为此常有零星的幽灵突然出现,游荡于我们的视野之外,夸示着强大的力量。^;
    ^{泰拉:} 看这个,幽灵的食物不是我们通常意义上的动植物制品。他通过接触直接吸取智慧生物的生命……我们人类是最好不过美食佳肴了。^;
    ^谢泼德^;
    ^可以想象你们的生活非常艰难
    ^{泰拉:} 我们频繁地变换驻地,尽量避免后代与幽灵接触,但一切终归是徒劳。幽灵的恐怖气息仿佛如影随形,让人寝食难安。^;
    ^{泰拉:} 我们也想过复仇,但幽灵母星的位置一直不得而知。他们总是出其不意地乘坐母巢战舰侵入行星,建造基地,通过古亚特兰蒂斯科技与大母巢相联接,运送军队。他们从不使用星门,所以DHD也就不可能留下任何与幽灵来处有关的痕迹。^;  
    ^[谢泼德:] 我希望能为你们做点什么。^;
    ^[泰拉:] 挑战幽灵?^;
    ^[谢泼德:] 是的,咱齐心协力对付幽灵,任人宰割的命运必须结束。^;
    ^[泰拉:] 好吧,外人尚且为我族安危着想,我岂能置身事外,我决定加入你们。^;
    ^{泰拉加入特遣队,,泰拉的急救箱调入装备库(参看{重要提示})。}^;
    ^{泰拉:} 据报幽灵近期入侵了塞塔达行星,按他们一贯的作法,肯定是先控制星门,扼住行星住民的唯一逃生通道,再施行屠杀。但具有极强危机感的塞塔达人秘密隐藏了另一个星门,当遭遇危险时可以及时派遣信使前来求救。可惜信使半途受到猛兽袭击,他的遗体就被藏在北部的废墟里。^;
    ^{泰拉:} 我们只在星门周边找到了他被撕碎的外套和求援信,可是至关重要的上古皮纸却失踪了,八成被捕食者一并吞进了肚子。你们造访之时我们正准备前往兽穴搜索。目前时间紧急,得赶快请求市长及几位重要官员的同意,获准前往北部寻找皮纸。或许我们到达塞塔达时为晚已晚,但能救一个算一个。^;
    {任务目标:} 搜索北边的废墟,夺取塞塔达地址,前往搭救幸存者。
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:47:07 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:48:27 | 显示全部楼层
    老规矩,先找市长,然后找商人。

    Snap41.jpg
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     楼主| 发表于 2011-5-4 22:50:55 | 显示全部楼层
    好了,现在现在已经和亚索斯建立贸易关系了。
    以前后钱会越来越多了,呵呵。
    我可以安心的先睡一觉了。

    嗯,今天是我单口相声啊,呵呵。
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    我现在才知道原来战斗是靠手雷- - 我傻傻的按照惯常做法以为走位来打0  
    结果被虐的
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    打半天人物都没升级,技能都没用,第4个城市去不了了。

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    真详细!今后的玩家有福了。

    我个人觉着,WOG今后的发展方向也许就会从 本图 开始。
    这样做出来的地图,有非常完整的、世界知名的剧情,有玩家从没看到过的新元素,处处都有神秘感。
    很多战斗貌似打不赢,其实动脑就一定赢。
    我玩这游戏时就非常震撼、佩服以及感谢作者和推广的各位达人!谢谢你们!

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    风侠,你的队员初始能力怎么了高了一截?
    刚开始时我的谢泼德生命才100,速度才4,马凯也才95生命,速度是可怜的3……
    难道你用的是简单难度。
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