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求助(野兵加强,能再给力一点吗?)

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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-4-20 19:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问有没有高手能教我把 野兵数量加强改成1-3级兵种 3000个 4-5级为5000个 6-8级为8000左右,如果还能高也可以,但不要低于这个标准,谢谢了。会的高手请联系我QQ:206367,小弟有礼了。。
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    发表于 2011-4-20 20:02:14 | 显示全部楼层
    还真是。。。。
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2011-4-20 20:11:07 | 显示全部楼层
    这个对高手来说,应该是很简单就能做到的吧?哎~~

    该用户从未签到

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    发表于 2011-4-21 11:18:29 | 显示全部楼层
    教你方法吧,打开官方script57.erm
    第482行开始,代码如下
    ** LEVEL 1 **
    !!VRy7:S50; //  设置数量为50
    !!VRy7|y1=0/y1=1/y1=14/y1=15/y1=89/y1=90/y1=143/y1=173:S30; 当为枪兵/戟兵/.../圣侏儒时设置数量为30(y1表示生物类型)
    !!VRy7|y1=70/y1=71/y1=119:S40; 当生物类型为70/71/119时数量为40
    !!VRy7&y1=139:S100; //农民数量为100个
    ** LEVEL 2 **
    !!VRy7&y6=1:S40; // 2级兵40个(y6表示生物等级,但表现值比等级低1,最高为6,比如2级兵就为1,5级兵为4,当为6时为7级及7级以上)
    !!VRy7&y6=1/y8>0:S30; 会射击的2级兵只有30个(y8表示该生物箭枝数量)
    ** LEVEL 3 **
    !!VRy7&y6=2:S40; // 3级兵40个
    !!VRy7|y1=18/y1=19/y1=115/y1=123:S30; // 这些不解释了...
    !!VRy7|y1=60/y1=61/y1=104/y1=105/y1=159:S50; //  这些不解释了...
    !!VRy7|y1=74/y1=75/y1=88/y1=89:S35; // 这些不解释了...
    ** LEVEL 4 - LEVEL 6 **
    !!VRy7&y6>2/y6<6:S50; // 这些不解释了...
    ** LEVEL 7 / LEVEL 8 **
    !!VRy7&y6=6:S20;//7级及以上等级的兵种20个
    !!VRy7|y1=12/y1=26/y1=40/y1=54/y1=68/y1=82/y1=96/y1=110/y1=130:S30; // 30 for all not upgraded L7 creatures
    !!VRy7:R4; y7随机增加0到4(对上面所述所有等级,比如农民就有100-104个)
    !!MOv1/v2/v3&y7>y2:Gy7;//重置后的数量大于重置前野怪的数量则改变,否则不改变
    ** All Monsters are Savage,only monsters left by hero on the map will join **
    !!MOv1/v2/v3:R10/1; 设置除了地图上总是加入的野怪以外所有生物为野蛮的(绝对不加入)



    换成你想要的数量,改好了换上去就行了,简单嘛,到时候记得打开【野兵数量增加】选项.
    至于事件版的,从460行到509行这段代码有效(从!?PI;!!MOv1/v2/v3:R10/1; [Set all monster stacks to Savage]),需要注意的是第461行把!!UN:P232/?y-1;换成!!VRy-1:S1;就行了

    还做不出来的话就等其他人帮你吧

    [ 本帖最后由 asnm555 于 2011-4-21 11:21 编辑 ]

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    发表于 2011-4-23 15:34:04 | 显示全部楼层
    楼上好样的,这排版也是非常养眼啊
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