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发表于 2011-4-21 11:18:29
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教你方法吧,打开官方script57.erm
第482行开始,代码如下
** LEVEL 1 **
!!VRy7:S50; // 设置数量为50
!!VRy7|y1=0/y1=1/y1=14/y1=15/y1=89/y1=90/y1=143/y1=173:S30; 当为枪兵/戟兵/.../圣侏儒时设置数量为30(y1表示生物类型)
!!VRy7|y1=70/y1=71/y1=119:S40; 当生物类型为70/71/119时数量为40
!!VRy7&y1=139:S100; //农民数量为100个
** LEVEL 2 **
!!VRy7&y6=1:S40; // 2级兵40个(y6表示生物等级,但表现值比等级低1,最高为6,比如2级兵就为1,5级兵为4,当为6时为7级及7级以上)
!!VRy7&y6=1/y8>0:S30; 会射击的2级兵只有30个(y8表示该生物箭枝数量)
** LEVEL 3 **
!!VRy7&y6=2:S40; // 3级兵40个
!!VRy7|y1=18/y1=19/y1=115/y1=123:S30; // 这些不解释了...
!!VRy7|y1=60/y1=61/y1=104/y1=105/y1=159:S50; // 这些不解释了...
!!VRy7|y1=74/y1=75/y1=88/y1=89:S35; // 这些不解释了...
** LEVEL 4 - LEVEL 6 **
!!VRy7&y6>2/y6<6:S50; // 这些不解释了...
** LEVEL 7 / LEVEL 8 **
!!VRy7&y6=6:S20;//7级及以上等级的兵种20个
!!VRy7|y1=12/y1=26/y1=40/y1=54/y1=68/y1=82/y1=96/y1=110/y1=130:S30; // 30 for all not upgraded L7 creatures
!!VRy7:R4; y7随机增加0到4(对上面所述所有等级,比如农民就有100-104个)
!!MOv1/v2/v3&y7>y2:Gy7;//重置后的数量大于重置前野怪的数量则改变,否则不改变
** All Monsters are Savage,only monsters left by hero on the map will join **
!!MOv1/v2/v3:R10/1; 设置除了地图上总是加入的野怪以外所有生物为野蛮的(绝对不加入)
换成你想要的数量,改好了换上去就行了,简单嘛,到时候记得打开【野兵数量增加】选项.
至于事件版的,从460行到509行这段代码有效(从!?PI;到!!MOv1/v2/v3:R10/1; [Set all monster stacks to Savage]),需要注意的是第461行把!!UN:P232/?y-1;换成!!VRy-1:S1;就行了
还做不出来的话就等其他人帮你吧
[ 本帖最后由 asnm555 于 2011-4-21 11:21 编辑 ] |
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