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关于招魂的个人愿望 达人帮忙 谢谢!

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发表于 2006-8-7 01:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人希望有个全新的招魂术 但是不只有鬼可以招 如人族的领导术 死后可以招十字军 壁垒的幸运术死后招树妖 塔楼的魔力死后召灯神 地下城的智力死后招后邪眼 地狱城神秘术死后招邪神 鬼族的招魂术死后招CC 野蛮人的进攻术死后招独眼 要塞的防御术死后招飞龙 元素的抵抗术死后招雷元素 有人可以实现吗 最好每个城都有特色 如鬼招CC的话 其他城也只有招了才公平吧 强烈建议达人来完成

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发表于 2006-8-7 01:43:36 | 显示全部楼层
如果一个英雄有多个辅助技能,比如你上边说得都有,那么战斗之后每样都来一个?

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发表于 2006-8-7 01:44:17 | 显示全部楼层
元素的抵抗术。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

晕倒
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    13 小时前
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    发表于 2006-8-7 07:01:14 | 显示全部楼层
    其他族招魂不合逻辑吧。。。

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    发表于 2006-8-7 08:28:50 | 显示全部楼层
    我不得不说楼主太异想天开了
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    发表于 2006-8-7 09:55:42 | 显示全部楼层
    这样,鬼族无立足之地了,呵呵
    http://bbs.wakeofgods.com/WoG-Space/attachments/2008/03/107_200803120817521.gif
    文韬武略,勇冠三军。
    骏马堂堂出异乡,任儿随处立纲常;年深异境尤吾境,日久他乡即故乡。
    朝夕莫忘亲命语,晨昏须奉祖宗香;伏愿苍天垂庇佑,三七男儿总炽昌。
    http://bbs.wakeofgods.com/attachment.php?aid=2843&noupdate=yes
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2006-8-7 10:38:10 | 显示全部楼层
    已经有个[wiki]ERM[/wiki]可以基本满足你的要求:
    ZVSE
    !?BA0&1000;
    !!HE-1:S12/?y20;
    !!FU&y20<>3:E;
    !!HE-1:S12/0;
    !!VRv9901:S1;

    !?BF&v9901=1/1000;
    !!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;
    !!MA&y1<>-1:Py1/?y21;
    !!MA&y2<>-1:Py2/?y22;
    !!MA&y3<>-1:Py3/?y23;
    !!MA&y4<>-1:Py4/?y24;
    !!MA&y5<>-1:Py5/?y25;
    !!MA&y6<>-1:Py6/?y26;
    !!MA&y7<>-1:Py7/?y27;
    !!VRy31:Sy11*y21;
    !!VRy32:Sy12*y22;
    !!VRy33:Sy13*y23;
    !!VRy34:Sy14*y24;
    !!VRy35:Sy15*y25;
    !!VRy36:Sy16*y26;
    !!VRy37:Sy17*y27;
    !!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
    !!VRv9902:Sy40:70;
    !!VRv9902&v9902<1:S1;

    !?BA1&v9901=1/1000;
    !!HE-1:S12/3;
    !!VRv9901:S0;
    !!IF:Q446/21/193/1^{The BT Necromancy Skill}

    You raised %V9902 Sorceress during the battle by your {BT} skill^;
    !!HE-1:C2/193/v9902/1;
    !!UN:R1;
    !!VRv9902:S0;


    专家招魂才招Sorceress,非专家还是招骷髅;用时把“!!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
    !!VRv9902:Sy40:70;”最后的70改成想招的生物的HP数乘以2即可;把“!!IF:Q446/21/193/1^{The BT Necromancy Skill}

    You raised %V9902 Sorceress during the battle by your {BT} skill^;
    !!HE-1:C2/193/v9902/1;”中的2处193改成想招的生物编号;Sorceress 字样改成想招的生物名称。
    想改成不用招魂术招而是魔力什么的,原帖中有。
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2006-8-7 10:42:05 | 显示全部楼层
    无语  那鬼的优势在哪儿呢?

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    发表于 2006-8-7 11:29:32 | 显示全部楼层
    [wiki]WoG[/wiki]本来就是用来DIY的  喜欢BT的就BT去吧  不喜欢的可以不用嘛
    [url=http://bbs.wakeofgods.com/index.php]wog论坛[/url]

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    发表于 2006-8-7 14:47:36 | 显示全部楼层
    不错,楼主自己搞一个!!支持!!

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     楼主| 发表于 2006-8-7 15:02:14 | 显示全部楼层
    问题偶不懂E文啊

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     楼主| 发表于 2006-8-7 15:04:06 | 显示全部楼层
    专家招魂才招Sorceress,非专家还是招骷髅;用时把“!!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
    !!VRv9902:Sy40:70;”最后的70改成想招的生物的HP数乘以2即可;把“!!IF:Q446/21/193/1^{The BT Necromancy Skill}

    You raised %V9902 Sorceress during the battle by your {BT} skill^;
    !!HE-1:C2/193/v9902/1;”中的2处193改成想招的生物编号;Sorceress 字样改成想招的生物名称。
    想改成不用招魂术招而是魔力什么的,原帖中有
    能不能给个详细点的 比如生物代码在那找

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    退役版主

    发表于 2006-8-7 15:04:52 | 显示全部楼层
    不懂可以去学啊  [wiki]ERM[/wiki]似乎也不需要很懂E文  你去ERM区去看下教程吧
    [url=http://bbs.wakeofgods.com/index.php]wog论坛[/url]

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     楼主| 发表于 2006-8-7 15:06:53 | 显示全部楼层
    鬼的CC绝对比我所说的其他族召唤要强很多吧

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     楼主| 发表于 2006-8-7 15:17:14 | 显示全部楼层
    ZVSE
    !?BA0&1000;
    !!HE-1:S12/?y20;
    !!FU&y20<>3:E;
    !!HE-1:S12/0;
    !!VRv9901:S1;

    !?BF&v9901=1/1000;
    !!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;
    !!MA&y1<>-1:Py1/?y21;
    !!MA&y2<>-1:Py2/?y22;
    !!MA&y3<>-1:Py3/?y23;
    !!MA&y4<>-1:Py4/?y24;
    这段是什么鸟语啊我日 我写进事件里去 草一到大师级招魂一打之后招魂术这个技能就消失了 还毛兵都没增加 那个白痴说的这个垃圾E文

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     楼主| 发表于 2006-8-7 15:23:35 | 显示全部楼层
    晕 我忘记复制下半段了 谁告诉偶生物代码啊谢谢啊!

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    发表于 2006-8-7 15:31:13 | 显示全部楼层
    Take a look at this topic....
    I think it useful

    http://h3wog.com/viewthread.php?tid=1212&extra=page%3D2

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     楼主| 发表于 2006-8-7 15:43:18 | 显示全部楼层
    ZVSE
    !?BA0&1000;
    !!HE-1:S12/?y20;
    !!FU&y20<>3:E;
    !!HE-1:S12/0;
    !!VRv9901:S1;

    !?BF&v9901=1/1000;
    !!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;
    !!MA&y1<>-1:Py1/?y21;
    !!MA&y2<>-1:Py2/?y22;
    !!MA&y3<>-1:Py3/?y23;
    !!MA&y4<>-1:Py4/?y24;
    !!MA&y5<>-1:Py5/?y25;
    !!MA&y6<>-1:Py6/?y26;
    !!MA&y7<>-1:Py7/?y27;
    !!VRy31:Sy11*y21;
    !!VRy32:Sy12*y22;
    !!VRy33:Sy13*y23;
    !!VRy34:Sy14*y24;
    !!VRy35:Sy15*y25;
    !!VRy36:Sy16*y26;
    !!VRy37:Sy17*y27;
    !!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
    !!VRv9902:Sy40:70;
    !!VRv9902&v9902<1:S1;

    !?BA1&v9901=1/1000;
    !!HE-1:S12/3;
    !!VRv9901:S0;
    !!IF:Q446/21/193/1^{The BT Necromancy Skill}

    You raised %V9902 Sorceress during the battle by your {BT} skill^;
    !!HE-1:C2/193/v9902/1;
    !!UN:R1;
    !!VRv9902:S0;


    专家招魂才招Sorceress,非专家还是招骷髅;用时把“!!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
    !!VRv9902:Sy40:70;”最后的70改成想招的生物的HP数乘以2即可;把“!!IF:Q446/21/193/1^{The BT Necromancy Skill}

    You raised %V9902 Sorceress during the battle by your {BT} skill^;
    !!HE-1:C2/193/v9902/1;”中的2处193改成想招的生物编号;Sorceress 字样改成想招的生物名称。
    想改成不用招魂术招而是魔力什么的,原帖中有。
    是不是我想改招魂 野猪 只要把你说的几处地方改过就行了 肯定有效?

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    just try....
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    耶,想招什么就有什么,包括战争机器和宠物什么的.但招弩车有问题,数量累积不起来.
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