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TA的每日心情 | 难过 2020-6-4 09:43 |
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签到天数: 1 天 连续签到: 1 天 [LV.1]投石矮人

论坛嘉宾
  
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发表于 2006-8-7 16:32:09
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17.农耕: 作为一个文明进步的象征,不能缺乏农耕的背景.在一个两格大的空地上(不能有障碍物的影响),城镇建设度不能低于3;假如当天英雄受到攻击战败,则农田作废.建筑花费5木5石500金,消耗英雄一天的移动力.每天每块田提供100金的赋税收入;增加1级兵7%\2级兵6%\3级兵5%\4级兵4%\5级兵3%\6级兵2%\7级兵1%,多块农田效果叠加,增产效果按整数扣除,不足整数者每周积累.
18.升级大师A:耗费一天移动力+原来需要的钱可以升级一队本来只能在高山堡垒或对应城镇中升级的兵.(估计只是YY)
19.升级大师B:英雄可以在升级前一天的第一队生物为第七队.(估计只是YY)
20.XXXX:无视对方HP值在2000以下的生物魔免.
21.钻井:可以在岩石地带中走,但须学会驱除障碍魔法,要耗费3倍行动力.(估计只是YY)
22.爬山:可以在山上行走,但耗费3倍行动力,还可能碰到战斗的枯木卫士或独眼巨人.(估计只是YY) |
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