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如果英雄有第三技能,大家觉得应该加些什么样子的东西上去呢?召唤大家来YY,如果点子出色,有时间我就写这么个ERM,哈哈...
要求:
1.可以用ERM实现的
2.ERM不能写得太多太烦的
3.尽量不要使用W变量的
4.严重破坏游戏的不要,但可在这儿YY >_<
我想到的:
1.伪装: 使用伪装大法魔法后,可以自由选择把自己的生物暂时降/升级,敌人(包括对战)不能查到自己真正的实力,但受到攻击后,兵力恢复正常.
2.XX(名字未起): 学习后可以增加二追的特技效果.(例如老化机率增加15%之类,当然只有打开二追系统后才能习得该技能)
3.军衔: 一定等级后英雄可以携带第8,9支部队
4.踩水:可以直接在水面上走,但必须学会水上飘魔法,且消耗双倍移动力. (估计只是YY)
5.砍树: 可以砍掉挡路的树木,消耗一天的移动力. (估计只是YY)
6.碎岩: 可以劈碎挡路的岩石,消耗一天的移动力. (估计只是YY)
7.建筑: 可以在任何地点建造城堡,生物巢穴,避难所等建筑.
8.超级异次元: 点击地图上任意地点,英雄则瞬间移动过去,但该地点必须可见,消耗一天的移动力. (YY而已,不可能加上去的)
9.隐身: 休息时隐身,敌人永远看不到你 -_-b
10.操纵A: 可以暂时控制敌人的城堡(须无英雄驻守),可以建造,可以招募生物,可以毁城,但己方英雄不能进城,离开城堡画面后则失控,消耗一天的移动力.
11.操纵B: 可以暂时控制敌方英雄的动作,但无移动力,休息后则自动失控,但不能解雇英雄和任何生物.(没想到这个有什么用)
12.喝酒去也: 英雄自动消失在地图上,但会出现在洒馆中.
13.恢复: 消耗一天的移动力,但可以恢复所有的魔法值.
14.死灰复燃: 英雄死亡后会出现在酒馆中.
15.休息: 消耗当天所有移动力,但移动力会增加到明天的移动力中去.
16--N.未想好
[ 本帖最后由 woodmelon 于 2006-8-6 12:40 编辑 ] |
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