|
!?BG0|v9555=v9302/v9560=v9302; 施放闪电前触发
!!BG:E?v9561 A?v9562 S?v9563 N?v9565 Q?y4; 检查各动作参数
!!BHy4:N?v9564; 检查带领的部队的英雄
!!IF&y11>0/v9559>=1/v9562=1/v9563=v9563/v9564=v9302:V440/1; 满足条件则标志为真
*******************************
!?BG1|v9555=v9302/v9560=v9302; 施放闪电后触发
;!!FU|v9562<>1/v9564<>v9302:E; 英雄动作种类不为1(即施法)、魔法编号不为19(连闪)、英雄编号不为45则退出
;!!FU|-440/v9561=-1:E; 标志为假或目标不存在则退出
!!BMv9561:N?y43;
!!IF&440/y43<1:V440/0;
!!FU&y43<1:E; 目标部队已被消灭则退出
!!HEv9302:I?y90/1; 使用大技不需要耗魔法
!!HEv9302:S15/?y4; 英雄的气系等级
!!BMv9301:V29 V29 V58;
!!DO7145/21/41/1&v9555=v9302:P0/y4; +全体闪电,作为进攻方时
!!DO7145/0/20/1&v9560=v9302:P1/y4; 作为防守方时
!!HEv9302:Iy90/1;
!!HEv9302:Id+20/1;
!?FU7145; 全体闪电
!!BMx16:P?y11 N1?y12;
!!BHx1&y12>0:C17/y11/x2/1; y11=目标位置,x2=技能等级
有时候有效果,有时候又没有。 |
|