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请教下英雄无敌3的事件能插入图片么

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    发表于 2011-2-28 08:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教下英雄无敌3的事件能插入图片么

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    发表于 2011-2-28 08:40:39 | 显示全部楼层
    WOG可以。
    SOD应该不可以。
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     楼主| 发表于 2011-2-28 09:01:16 | 显示全部楼层
    就是玩WOG的,这周才开始,在做个地图,想加入图片请问怎么做呢,谢谢

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    发表于 2011-2-28 09:06:04 | 显示全部楼层
    !?LE触发器和IF接收器

    具体请查阅ERM帮助。

    实例可参考拙作《三国演义之兄弟同心》<封禅台>脚本。
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     楼主| 发表于 2011-2-28 09:13:18 | 显示全部楼层
    。。。不会涉及到编程吧?

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    发表于 2011-2-28 09:18:29 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    要编程,不过很简单。下面是罗马3的踩中罗马门口的事件触发的调用图片实例:
    ZVSE

    !?LE119/4/0;
    !!IF:M^马克思有很久没见到他热爱的城市了。虽然他身经百战,成了传奇人物。但他最想念的是罗马,高耸入云的塔楼,雄伟的竞技场,还有令人疯狂的角斗士。一想起往事,马克思就特别激动。

    是时候去罗马完成他的使命,找回属于他的荣耀。

    "下桥,我们要进去了!"^;
    !!VRz901:S^..\data\eow\Rome.bmp^;
    !!IF:D5/901/0/0/901/0/0/0/0;
    !!IF:B5/901/0;
    !!IF:P5;
    !!IF:M^罗马^;
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     楼主| 发表于 2011-2-28 09:26:28 | 显示全部楼层
    好的我先去了解下,不明白的地方再来请教,十分感谢!!!
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    发表于 2011-2-28 09:28:31 | 显示全部楼层
    我想说erm不简单,甚至比编程还麻烦(只是麻烦,不是复杂)
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     楼主| 发表于 2011-2-28 09:44:44 | 显示全部楼层
    哦。。。我不想玩的多复杂的,自己玩的要求不需那么高的,呵呵。。
    顶多在事件加入图片(因为有点H),有条件给英雄换个头像就行了,直到上周才知道有WOG这东东。哈哈。。记得以前高考温书假还在家玩死亡阴影,瞎编地图玩,现在结束占用太多时间精力的网游重玩下这个也是不错的选择。

    [ 本帖最后由 bobo2829 于 2011-2-28 09:46 编辑 ]
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    发表于 2011-2-28 12:27:10 | 显示全部楼层
    是回归,也是升华
    WOG里创意无限,欢迎加盟
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    发表于 2011-2-28 12:29:12 | 显示全部楼层
    地图创作者请阅读此帖,会对你有用
    http://bbs.h3wog.com/thread-19834-1-1.html
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     楼主| 发表于 2011-2-28 18:44:42 | 显示全部楼层
    多谢楼上,赎我愚笨,试了6楼代码,可是英雄踩过去后还是文字出来。。请问段代码是不是要存成什么文件放在游戏某个目录,然后在地图里添加事件呢?
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     楼主| 发表于 2011-2-28 19:17:46 | 显示全部楼层
    是不是存成ScriptXX.erm放在data\s目录下
    然后游戏中放事件

    !!IF:D5/901/0/0/901/0/0/0/0;
    !!IF:B5/901/0;

    这段是不是游戏地图里的坐标,那比如我要放地下坚88、横4位置应该怎么填。。。。

    [ 本帖最后由 bobo2829 于 2011-2-28 19:20 编辑 ]
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    发表于 2011-2-28 19:22:20 | 显示全部楼层
    我来解释

    脚本通常是内置到地图里
    打开地图,工具,详细资料,事件,添加一个事件,触发日设为500以上




    5楼的脚本可以这样解释

    ZVSE
    ***所有ERM脚本都要以这ZVSE母开头,一个事件里只要一个ZVSE*****

    !?LE119/4/0;
    *****这个是指当你触发到(119,4,0)的事件后执行以下脚本
    !!IF:M^马克思有很久没见到他热爱的城市了。虽然他身经百战,成了传奇人物。但他最想念的是罗马,高耸入云的塔楼,雄伟的竞技场,还有令人疯狂的角斗士。一想起往事,马克思就特别激动。

    是时候去罗马完成他的使命,找回属于他的荣耀。

    "下桥,我们要进去了!"^;
    ****触发事件后,先弹出一个窗口,内容就是^ ^之间的文字
    !!VRz901:S^..\data\eow\Rome.bmp^;
    ****用一个变量存储一个字符串,这个字符串是一个相对链接的地址,表示游戏目录下Data/eow/目录下有一张图片Rome.bmp
    !!IF:D5/901/0/0/901/0/0/0/0;
    !!IF:B5/901/0;
    !!IF:P5;
    ****上面的这些我解释不了,要翻词典(ERM帮助教程),大意是弹出上面的设置的图片。
    !!IF:M^罗马^;
    无城不失败.jpg
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     楼主| 发表于 2011-2-28 21:03:38 | 显示全部楼层
    风侠感谢你的解释,我再去试试。我想让英雄踩到地图上这位置弹出窗口不止是文字还有图片。。刚看了erm教程一头雾水。呵呵。谢谢
    1111.jpg
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     楼主| 发表于 2011-2-28 22:22:29 | 显示全部楼层
    好像成功了一点。我看到屏幕闪了一下。。。那张图太大造成死机现在。。。哈哈。。睡觉明天再试试谢谢各位。

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    发表于 2011-2-28 22:49:52 | 显示全部楼层
    好像不是图大是不是要和做头像那样的格式?
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     楼主| 发表于 2011-2-28 23:11:42 | 显示全部楼层
    不是,确认是图太大,哈哈。已经完全搞定了。。太酷了,我是让事件在地下触发,!?LE119/4/0;
    把0改1就行了。太好了,下步是要学习怎么改头像。我要用做汉库克的头像,做海贼
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    发表于 2011-3-1 00:03:53 | 显示全部楼层
    你幸运,这是我第一次给别人讲解ERM,主要是因为我自己的ERM还没入门。只不过碰巧那张地图是我翻译的。
    加油啊
    学习脚本,可以先找一些简单的脚本,一行一行查字典,都可以弄懂的。
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     楼主| 发表于 2011-3-1 08:21:26 | 显示全部楼层
    非常感谢,相对于脚本编辑图片更擅长些。不过我会多找找相关教程,非常LUCK刚接触这WOG就遇上你跟fastarrow 两位热心人。
    我在自己做个海贼王汉库克图玩(因为听说汉库克的同人漫画+H网上资源有近1G)所以可以有机会做个汉库克H版,这样应该挺有意思,哈哈。。。
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