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这是我在做图的时候经常会用到的脚本,跟大家分享一下
有时候我们会需要查某个生物的特性,比如攻防或者标志性能力
普通生物还好说,查H3_scroll3.0.chm就行,普通数据到[wiki]游戏[/wiki]中看能看到,可标志性能力就不好判断。
下面的脚本就是解决这个问题的。
加到地图里,冒险地图中右击小地图,就可以显示一个生物的相关数据。
代码为:
ZVSE
!#VRv447:C149;把需要读取的生物代码写在这里,149代表箭塔
!?CM0;
!!CM:I?y1 F?y2;
!!FU&y1<>1/y2<>14:E;
!!CM:R0;
!!MA:Av447/?y3;
!!MA:Dv447/?y4;
!!MA:Ev447/?y5;
!!MA:Mv447/?y6;
!!MA:Pv447/?y7;
!!MA:Xv447/?y8;
!!VRy10:Sy8 &1; 检查双格
!!VRy11:Sy8 &2; 检查飞行
!!VRy12:Sy8 &4; 检查射击
!!VRy13:Sy8 &8; 检查龙息
!!VRy14:Sy8 &16; 检查生命部队
!!VRy15:Sy8 &32; 检查能否攻击城墙
!!VRy16:Sy8 &64; 检查是否攻城武器
!!VRy17:Sy8 &128; 检查初级屠戮是否有影响
!!VRy18:Sy8 &256; 检查中级屠戮是否有影响
!!VRy19:Sy8 &512; 检查高级屠戮是否有影响
!!VRy20:Sy8 &1024; 检查是否精[wiki]神[/wiki]免疫
!!VRy21:Sy8 &2048; 检查射击方式是否线射
!!VRy22:Sy8 &4096; 检查是否近战不减
!!VRy23:Sy8 &16384; 检查是否火免
!!VRy24:Sy8 &32768; 检查是否双击
!!VRy25:Sy8 &131072; 检查是否无士气
!!VRy26:Sy8 &262144; 检查是否不死生物
!!VRy27:Sy8 &524288; 检查是否有环击
!!VRy28:Sy8 &1048576;检查是否有可以尸巫那样的范围云攻击
!!UN:N3/2/v447/0;
!!IF:M^{%Z2 的 生物特性}
攻=%Y3 防=%Y4 伤大=%Y5 伤小=%Y6 命=%Y7 特性=%Y8
双格=%Y10 飞行=%Y11 射击=%Y12 龙息=%Y13 生命=%Y14
砸墙=%Y15 机器=%Y16 屠初=%Y17 屠中=%Y18 屠高=%Y19
精神=%Y20 线射=%Y21 近战=%Y22 火免=%Y23 双击=%Y24
士气=%Y25 死灵=%Y26 环击=%Y27 死亡之云=%Y28^;
读出效果:
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-1-27 19:47 编辑 ] |
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