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如何加入一张BMP至地图编辑器中?(已解决)

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    发表于 2010-9-17 14:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    以前发过一个帖子,如下 ,看样子好象发错地方了,现在在这里发一次,应该有人会吧?要求很简单,就是新加入占一格地图的0-9的数字图片。没有触发。
    http://bbs.h3wog.com/thread-25533-1-1.html



    解决方法:http://bbs.h3wog.com/thread-25580-1-1.html

    [ 本帖最后由 zhj73119 于 2010-9-25 11:05 编辑 ]
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    发表于 2010-9-17 21:33:26 | 显示全部楼层
    我回答过,新加图片我不会,但替换的话可以做到
    制作一个数字的DEF文件
    随便找一个一格的物体(比如花),查出它对应的DEF文件,然后用你制作的DEF替换该DEF。
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     楼主| 发表于 2010-9-20 10:08:25 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2010-9-17 21:33 发表
    我回答过,新加图片我不会,但替换的话可以做到
    制作一个数字的DEF文件
    随便找一个一格的物体(比如花),查出它对应的DEF文件,然后用你制作的DEF替换该DEF。


    这个已经会了。昨天按照一些说明,加上《斯巴达300》的一些东西,已经可以将新的图片加入至地图[wiki]编辑器[/wiki]中(对ZEOBJTS.txt文件进行修改),也可正常使用,但是进入[wiki]游戏[/wiki]后,却提示找不到相应的MSK文件,可是我已经将相应的MSK文件及MSG文件都进行了导入,请问这是怎么回事?是不是还有一个文件对应着MSK的导入添加?

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    发表于 2010-9-20 11:58:22 | 显示全部楼层
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