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TA的每日心情 | 怒 2016-11-6 01:55 |
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签到天数: 548 天 连续签到: 2 天 [LV.9]龙巫妖

论坛嘉宾
狼行天下
  
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丰富多彩的兵种升级[wiki]经验特技[/wiki]绝对是WOG的一大亮点 自从玩了WOG 再也不习惯兵种无升级经验系统的HERO3了 但是 新老玩家肯定遇上过以下郁闷的情况:1. 带着独眼王攻城,正洋洋自得于堵城门战术的奏效,结果独眼王同志手一哆嗦,一个地震山摇,城门大开,功败垂成,全盘皆输;2. 用[wiki]鬼[/wiki]城带尸巫,好容易把强大的敌人搞成了一堆瞎子,结果尸巫GG情不自禁一个死亡波纹,GAME OVER!3. 塔楼带蓝精灵,其布雷的动画令很多玩家倒胃口(这点偶还好了,关键布雷很实用)......出现这些情况时,真是恨不得把这些双剑高级兵全打回原形,很多时候甚至因此不得不放弃攻击以免坏了大局。另一方面,新老玩家肯定对诸如增加施法次数、会心一击、抗魔、辅助攻击性魔法等特技喜爱有加,真是恨不得自己的部队刀刀能会心一击、好死不如赖活鸟、无限复活强力大[wiki]天使[/wiki]等。因此,偶的想法是 1. 能否也像可以禁止箭车参战一样给[wiki]生物特技[/wiki]也加上开关,可自由选择是否禁用;2.能否给霸王旗增加一个选项:将[wiki]生物经验[/wiki]特技的效果加倍,比如施法次数\反击次数\复活次数\增加弹药数等等,而对于以一定概率出现的特技,可以将概率加倍,但最多不超过95%。如果能实现这两点,绝对是对生物经验系统的一个完善和完美,欢迎大家都来参与讨论和补充。 |
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