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TA的每日心情 | 开心 前天 08:42 |
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签到天数: 2137 天 连续签到: 28 天 [LV.Master]伴坛终老
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首先,是关于指挥官的2个建议:
1、“麻痹”与“死亡之眼”的顺序
● 问题:宠物同时学会“麻痹”+“死亡之眼”之后,麻烦的事情就出来了,往往50%的麻痹未必都成功,学会了双击后,两次攻击在第2击出麻痹的几率本来就不高了,由于目前的施法判定是先出麻痹然后再出死眼,所以往往出现“麻痹”住了,被跟着而来的“死眼”又弄破了,这是很扫兴的事情,特别是在很艰难的战斗里,这个变数往往会导致全盘皆败,死伤惨重!
● 建议:能否修改施法顺序,把“死亡之眼”的施法调到“麻痹”的前面,如果是先进行“死亡之眼”的强力攻击之后,再将敌方“麻痹”住,那是多么让人舒坦的事情啊。。。
2、“恢复50点血”
● 问题:指挥官有一个很菜的技能,无论是在BT地图还是在最小的地图上,就是“恢复50点血”这个鸡肋,大的BT地图,这50点的恢复技能感觉在每个回合的结束时候在浪费时间的一个动画而已,而即便在小地图里,前期战斗50点HP虽然很珍贵,但是这个技能需要2个技能到大师级,等出了这个技能的时候,50点HP也根本不算什么了。
● 建议:要是将“恢复50点血”改成“恢复5%血(最小值50)”甚至再多,那这个技能一下子就变的有意义了,不是吗?
3、“学了箭术后默认远程攻击” (14楼“xlcyy”童鞋的建议)
● 问题:指挥官学会箭术后,默认攻击方式就自动调成了射箭 ,每次战斗前都要手动设置为肉搏攻击,BT的裸奔地图里,指挥官拿到复活头盔以后,都以肉搏为主!
● 建议:学会箭术后,默认攻击模式依然是“肉搏”,需要“远程”的时候再进行手动调整,这样最好。
[ 本帖最后由 qkiller 于 2012-7-3 19:01 编辑 ] |
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