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游戏最终得分的计算规则?

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    发表于 2010-5-13 22:38:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为H3和WOG的骨灰,偶一直还是大概知道与AI玩最终的评分标准的,主要是难度、所用天数和是否挖出[wiki]神[/wiki]器(+50分),好像跟造城也有关系。可最近玩的几张BT地图让偶有些迷惑,玩精编三国时由于一到紫色[wiki]英雄[/wiki]行动就死机(是彻底的死机)无奈之下,平生第一次用修改器搞定了这个BUG,后来用无限移动力的BUG,只用了37天就结束了战斗,而且挖出了神器,可最后得分才450分。。。是不是跟使用修改器有关啊?无限移动力只能算是BUG,不算作弊的啊。而玩另一张地图善与恶之间(不结盟),玩的比较艰苦,耗了很长时间,可最后居然拿到了496分的高分,偶真是有点不懂了,还请各种高人指点一二了,多谢了!

    [ 本帖最后由 xsd1981 于 2010-5-13 22:40 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2010-5-15 04:22:30 | 显示全部楼层
    没人确切知道这个问题还是没人关心啊   大家都在玩对战吗 N多年前不记得在哪里看过 主要是跟难度、天数、神器和城建水平有关 偶得496分那个地图 虽然耗得时间较长(因为地图禁止了回城术、飞行、异次元等魔法及宝物) 但偶的帝国城建水平绝对一流 所有的城都是全建筑 金库也升级N(大于5)次 主战高级兵种产量全部都升级了N次 每个城每周至少产10来个七级兵 看来这应该是很重要的一个指标吧
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